类的默认成员函数

默认成员函数就是用户没有显式实现,编译器会自动生成的成员函数称为默认成员函数,一个类,我们不写的情况下编译器会默认生成以下6个默认成员函数,需要注意的是这6个中最重要的是前4个,最后两个取地址重载不重要,我们稍微了解一下即可,其次就是C++11以后还会增加两个默认成员函数, 移动构造和移动赋值,这个我们后面再讲解,默认成员函数很重要,也比较复杂,我们要从两个方面去学习:

  • 我们不写时,编译器默认生成的函数行为是什么,是否满足我们的需求
  • 编译器默认生成的函数不满足我们的需求,我们需要自己实现,那么如何自己实现?

构造函数

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象(我们常使用的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),而是对象实例化时初始化对象。构造函数的本质是要替代我们以前Date类中写的Init函数的功能,构造函数自动调用的特点就完美的替代的了Init

构造函数的特点

  • 函数名与类名相同
  •  无返回值。 (返回值啥都不需要给,也不需要写void,不要纠结,C++规定如此)
  •  对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数
  •  构造函数可以重载
  •  如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成
  • 无参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认生成的构造函数都叫做默认构造函 数,但是这三个函数有且只有一个存在,不能同时存在,无参构造函数和全缺省构造函数虽然构成 函数重载,但是调用时会存在歧义,要注意很多同学会认为默认构造函数是编译器默认生成那个叫 默认构造,实际上无参构造函数、全缺省构造函数也是默认构造
  • 我们不写,编译器默认生成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是是否初始 化是不确定的,看编译器。对于自定义类型成员变量,要求调用这个成员变量的默认构造函数初始 化。如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错,我们要初始化这个成员变量,需要用 初始化列表才能解决,初始化列表,我们下个章节再细细讲解

代码示例

#include<iostream>
class calendar
{
public:
	//无参构造函数
	calendar()
	{
		_year = 1;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
	void print()
	{
		std::cout << _year << "/" << _month << "/" << _day<<"\n";
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	calendar day1;//无参不能加括号,会和函数声明分不开
	day1.print();
	return 0;
}

这里就定义了一个无参构造函数,没有传值,也没有返回值和形参,但初始化的时候会调用初始化值

#include<iostream>
class calendar
{
public:
	//全缺省构造函数
	calendar(int year=1, int month=1, int day=1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void print()
	{
		std::cout << _year << "/" << _month << "/" << _day<<"\n";
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	calendar day2(2026);
	day2.print();
	return 0;
}

那如果我们不写构造函数会怎么样?

#include<iostream>
class calendar
{
public:
	
	void print()
	{
		std::cout << _year << "/" << _month << "/" << _day<<"\n";
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	calendar day1;
	day1.print();
	return 0;
}

这是不是和上一篇中的一个输出结果很想,都是默认构造函数

两个栈实现一个队列

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
Stack(int n = 4)
{
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
// ...
private:
STDataType* _a;
size_t _capacity;
size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public:
//编译器默认生成MyQueue的构造函数调用了Stack的构造,完成了两个成员的初始化
private:
Stack pushst;
Stack popst;
};
int main()
{
MyQueue mq;
return 0;
}

这里的Stack 类的“全缺省构造函数”n = 4 就是我们的缺省参数,你会发现 MyQueue 类里面根本没有写构造函数,main 函数执行 MyQueue mq; 时,程序依然能正常运行,并且 pushstpopst 都会被分配 4 个空间

  • 如果你没有为类写构造函数,编译器会自动生成一个 默认构造函数

  • 对于 内置类型,编译器默认不处理(可能是随机值)

  • 对于 自定义类型,编译器生成的构造函数会去调用该成员自己的构造函数

析构函数

析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,比如局部对象是存在栈帧的, 函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理释放工作,而像Date没有 Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Date是不需要析构函数的

  • 析构函数名是在类名前加上字符 ~
  •  无参数无返回值
  •  一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数
  •  对象生命周期结束时,系统会自动调用析构函数
  •  跟构造函数类似,我们不写编译器自动生成的析构函数对内置类型成员不做处理,自定类型成员会 调用他的析构函数
  •  还需要注意的是我们显示写析构函数,对于自定义类型成员也会调用他的析构,也就是说自定义类 型成员无论什么情况都会自动调用析构函数
  • 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,如Date;如 果默认生成的析构就可以用,也就不需要显示写析构,如MyQueue;但是有资源申请时,一定要 自己写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack
  •   一个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
	Stack(int n = 4)
	{
		_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = n;
		_top = 0;
	}
	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}
private:
	STDataType* _a;
	size_t _capacity;
	size_t _top;
};
class MyQueue
{
public:
private:
	Stack pushst;
	Stack popst;
};
int main()
{
	Stack st;
	MyQueue mq;
	return 0;
}

拷贝构造函数

如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数 也叫做拷贝构造函数,也就是说拷贝构造是一个特殊的构造函数

拷贝构造的特点

  • 拷贝构造函数是构造函数的一个重载
  •  拷贝构造函数的第一个参数必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为语法逻 辑上会引发无穷递归调用。 拷贝构造函数也可以多个参数,但是第一个参数必须是类类型对象的引 用,后面的参数必须有缺省值
  • C++规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以这里自定义类型传值传参和传值返 回都会调用拷贝构造完成
  • 若未显式定义拷贝构造,编译器会生成自动生成拷贝构造函数。自动生成的拷贝构造对内置类型成 员变量会完成值拷贝/浅拷贝(一个字节一个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用他的拷贝构 造
  • 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器自动生成的拷贝构造就可以完 成需要的拷贝,所以不需要我们显示实现拷贝构造。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但 是_a指向了资源,编译器自动生成的拷贝构造完成的值拷贝/浅拷贝不符合我们的需求,所以需要 我们自己实现深拷贝(对指向的资源也进行拷贝)。像MyQueue这样的类型内部主要是自定义类型 Stack成员,编译器自动生成的拷贝构造会调用Stack的拷贝构造,也不需要我们显示实现 MyQueue的拷贝构造。这里还有一个小技巧,如果一个类显示实现了析构并释放资源,那么他就 需要显示写拷贝构造,否则就不需要
  • 传值返回会产生一个临时对象调用拷贝构造,传值引用返回,返回的是返回对象的别名(引用),没 有产生拷贝。但是如果返回对象是一个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使用 引用返回是有问题的,这时的引用相当于一个野引用,类似一个野指针一样。传引用返回可以减少 拷贝,但是一定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能用引用返回

错误代码

#include <iostream>

class Date {
public:
    // 构造函数
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }

    // 参数是 Date d,传值传参
    // 调用此函数前需先拷贝实参,拷贝实参又需调用此函数...
    Date(Date d) 
    {
        _year = d._year;
        _month = d._month;
        _day = d._day;
    }

    void Print() 
    {
        std::cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << std::endl;
    }

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

int main() {
    Date d1(2030, 1, 1);
    Date d2(d1); // 这里会引发无穷递归,最终导致栈溢出 
    d2.Print();
    return 0;
}

在 C++ 中,传值传参这个动作本身,就是通过调用“拷贝构造函数”来完成的

为什么会导致“无穷递归”?

当执行 Date d2(d1);时,编译器找到了写的拷贝构造函数 Date(Date d),为了调用这个函数,编译器发现参数是“传值”的,于是它说:“嘿,我得先拷贝一份 d1 给形参 d”,为了“拷贝一份 d1”,编译器又去调用拷贝构造函数,回到第 2 步,再次发现要传值... 再次去调用拷贝构造……

正确代码

#include <iostream>

class Date {
public:
    // 构造函数
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }

    Date(Date& d) 
    {
        _year = d._year;
        _month = d._month;
        _day = d._day;
    }

    void Print() 
    {
        std::cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << std::endl;
    }

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

int main() {
    Date d1(2030, 1, 1);
    Date d2(d1); 
    d2.Print();
    return 0;
}

传引用,给原对象起个“别名”,直接操作原内存

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