题目分析

本题的核心问题是:给定两个涂色立方体,每个立方体有 666 个面,每个面被涂上蓝色(b)、红色(r)或绿色(g)中的一种颜色。立方体的面按照固定的编号排列。我们需要判断两个立方体是否可以通过旋转(不包括反射)使得涂色方案完全相同。

问题本质

这是一个典型的 立方体旋转等价类判定 问题。由于立方体有 242424 种不同的旋转方向(旋转群的大小为 242424),我们需要检查第一个立方体经过某种旋转后,其 6 个面的颜色排列是否与第二个立方体完全一致。

输入输出格式

  • 输入文件每行包含 121212 个字符,前 666 个字符表示第一个立方体(面 111 到面 666 的颜色),后 666 个字符表示第二个立方体。
  • 对于每一行,如果两个立方体可以通过旋转相互转换,输出 TRUE,否则输出 FALSE

示例分析

以输入 rbgggrrggbgr 为例:

  • 第一个立方体: rbgggr
  • 第二个立方体: rggbgr

题目说明,将第一个立方体绕垂直轴旋转 90°90°90° 后,就变成了第二个立方体,因此输出 TRUE


解题思路

1. 立方体旋转的数学基础

一个立方体有 242424 种不同的旋转方向。这 242424 种旋转可以通过以下方式生成:

  1. 先选择一个面作为顶面(666 种选择)
  2. 再选择该面的一个朝向(444 种旋转)

因此总共有 6×4=246 \times 4 = 246×4=24 种旋转。

2. 面编号约定

题目中面的编号如图 111 所示,但我们不需要知道具体编号,只需要知道旋转后原来的第 iii 个面会移动到哪个位置。

3. 解法选择

本题有几种常见解法:

  • 枚举所有 242424 种旋转:预计算每个旋转对应的面索引映射,然后逐一检查。
  • BFS/DFS\texttt{BFS/DFS}BFS/DFS 搜索旋转:从初始状态出发,通过旋转生成所有可能的状态,然后判断目标状态是否在集合中。
  • 立方体着色标准化:将立方体旋转到某个“标准方向”,然后比较标准化后的字符串。

其中最直接、最简单的是 枚举 242424 种旋转

4. 242424 种旋转的生成方法

我们可以手动推导或通过程序生成所有 242424 种旋转。常用的方法是:

  1. 以面 111 为顶面,面 666 为底面,枚举 444 种水平旋转。
  2. 将立方体翻转,使其他面成为顶面,重复上述过程。

最终得到 242424 个映射表,每个映射表是一个长度为 666 的排列,表示原始编号 1∼61 \sim 616 旋转后的新位置编号。

5. 算法步骤

  1. 读取输入的每一行。
  2. 将前 666 个字符保存为 first,后 666 个字符保存为 second
  3. 对于 242424 种旋转中的每一种:
    • 根据旋转映射,从 first 生成旋转后的颜色字符串 temp
    • 如果 temp 等于 second,则标记为匹配并退出循环。
  4. 根据是否匹配输出 TRUEFALSE

6. 复杂度分析

  • 每个立方体有 666 个面,旋转映射检查为 O(6)O(6)O(6)
  • 242424 种旋转,总操作数为 24×6=14424 \times 6 = 14424×6=144 次字符比较,对于输入规模完全可以忽略不计。

实现细节

在代码中,我们预定义了 transform[24][6],存储了 242424 种旋转映射。注意:

  • 题目的面编号为 1∼61 \sim 616,而 C/C++ 中字符串索引从 000 开始,因此使用时需要减 111
  • 映射的含义:transform[i][j] 表示原始立方体中编号为 transform[i][j] 的面,在旋转后位于位置 j+1j+1j+1

例如,第一个映射 {1, 2, 3, 4, 5, 6} 表示恒等旋转,各面位置不变。


代码实现

// Cube Painting
// UVa ID: 253
// Verdict: Accepted
// Submission Date: 2016-05-10
// UVa Run Time: 0.000s
//
// 版权所有(C)2016,邱秋。metaphysis # yeah dot net

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

int main() {
    cin.tie(0);
    cin.sync_with_stdio(false);

    // 预定义的 24 种旋转映射
    // 每个映射是一个长度为 6 的排列,表示原始立方体各面在旋转后的新位置
    // 映射值对应面的编号(1~6),使用时需要转换为索引(减 1)
    int transform[24][6] = {
        {1, 2, 3, 4, 5, 6}, {1, 4, 2, 5, 3, 6},
        {1, 5, 4, 3, 2, 6}, {1, 3, 5, 2, 4, 6},
        {2, 6, 3, 4, 1, 5}, {2, 4, 6, 1, 3, 5},
        {2, 1, 4, 3, 6, 5}, {2, 3, 1, 6, 4, 5},
        {3, 1, 2, 5, 6, 4}, {3, 2, 6, 1, 5, 4},
        {3, 6, 5, 2, 1, 4}, {3, 5, 1, 6, 2, 4},
        {4, 1, 5, 2, 6, 3}, {4, 5, 6, 1, 2, 3},
        {4, 6, 2, 5, 1, 3}, {4, 2, 1, 6, 5, 3},
        {5, 1, 3, 4, 6, 2}, {5, 3, 6, 1, 4, 2},
        {5, 6, 4, 3, 1, 2}, {5, 4, 1, 6, 3, 2},
        {6, 2, 4, 3, 5, 1}, {6, 4, 5, 2, 3, 1},
        {6, 5, 3, 4, 2, 1}, {6, 3, 2, 5, 4, 1}
    };

    string line;
    while (getline(cin, line))
    {
        // 分割输入字符串,前 6 个字符为第一个立方体,后 6 个字符为第二个立方体
        string first = line.substr(0, 6);
        string second = line.substr(6, 6);

        bool found = false;
        // 枚举所有 24 种旋转
        for (int i = 0; i < 24; i++)
        {
            string temp;
            // 根据当前旋转映射,生成旋转后的颜色排列
            for (int j = 0; j < 6; j++)
                temp.append(1, first[transform[i][j] - 1]); // 映射值减 1 转换为索引

            // 如果旋转后与第二个立方体一致,则匹配成功
            if (temp == second)
            {
                found = true;
                break;
            }
        }

        // 输出结果
        if (found)
            cout << "TRUE\n";
        else
            cout << "FALSE\n";
    }

    return 0;
}

总结

本题核心在于理解立方体的 242424 种旋转方向。通过预计算所有旋转映射,我们可以用非常简单的代码解决该问题。这种方法直观、高效,且易于调试和验证。

对于初学者来说,掌握这种“预计算 + 枚举”的思路,对于解决类似的组合数学和几何变换问题非常有帮助。

Logo

AtomGit 是由开放原子开源基金会联合 CSDN 等生态伙伴共同推出的新一代开源与人工智能协作平台。平台坚持“开放、中立、公益”的理念,把代码托管、模型共享、数据集托管、智能体开发体验和算力服务整合在一起,为开发者提供从开发、训练到部署的一站式体验。

更多推荐