很多人可能会奇怪:我为什么会写这篇文章?

其实了解我的朋友都知道,过去 5 年,我一直处在一种半创业、半折腾的状态里。一路磕磕绊绊,吃了不少亏,也积累了一些心得、经验和认知。

我不想卖课,也不想把自己包装成什么创业导师。

我只是想从一个普通中国年轻人的角度,聊一聊普通大学生、普通年轻人在创业时,可能会遇到的那些真实问题。

如果你是正在招商、推动本地区产业升级的政府工作人员,希望这篇文章能为你提供一个当代年轻人创业时的真实视角,作为政策制定时的一个鲜活样本。

如果你是普通学生,或者刚毕业、正在考虑创业的年轻朋友,也希望这篇文章能帮你提前建立一些认知,少踩一些坑。

先说明几件事

本文讨论的对象,主要是:

普通大学生、普通年轻人。

如果你本身有资金积累、有家族资源、有社会人脉、有稳定客源,或者你是富二代、准富二代、中年创业者,那么很多问题对你来说可能并不成立。

你有你的玩法,这篇文章讨论的不是那张牌桌。

另外,下面列举的每一道坎,都足以筛掉八九成创业者。

最终能真正跑出来的人,绝对是凤毛麟角。


坎 1:赛道一开始就选错了

中国的创业赛道很多,但不是每一条赛道,你都有资格参与。

这里说的“资格”,不是学历资格,也不是热情资格,而是资源资格、认知资格、经验资格和现实条件。

很多互联网上的创业故事很好听。

比如某个天才少年做出了无人机产品,进入了机场和政府机关;某个年轻团队做出了硬科技项目,拿到了融资;某个大学生创业成功,改变了行业。

这些故事当然可能是真的。

但问题是:

故事是真的,不代表你能复制。

很多赛道的形成,是天时、地利、人和共同作用的结果。

你看到的是新闻里最光鲜的一面,却看不到背后隐藏的家庭资源、学校支持、导师资源、政商关系、产业经验和长期积累。

比如,你从小对发电技术非常感兴趣,也确实天赋异禀。

那你有资格在 2026 年的中国做电力生产和销售方面的创业吗?

大概率没有。

因为电力属于高度管控的基础民生资源,它不是普通市场里的普通商品。相关技术可能已经非常成熟,只是你不知道,也没有人有义务把所有核心信息摊开给你看。

再比如,你从小喜欢芯片研发和编程,技术能力也很强。

那你有资格在 2026 年的中国做芯片 IDE 吗?

也很难。

因为芯片 IDE 的难点不只是代码实现,更在于流片验证、工程师生态、行业习惯和市场推广。

流片要花很多钱。

就算你家里有钱,能支撑你不断验证,你也很难在没有大量成功流片案例、没有老工程师认可、没有行业生态支持的情况下,把一个 IDE 推广出去。

尤其是芯片工程师这个群体,大量是经验丰富的中年工程师、老工程师。

你做出来的东西,最终要让他们认可。

但作为一个普通学生,你很难真正拥有他们的行业 insight。

所以,很多时候并不是你不够聪明。

而是你进入的赛道,本来就不适合现在的你。

更典型的情况是:

你看到一篇公众号文章,讲某个非 985、非 211 的天才少年,在无人机领域做出了重要成果,还进入了实际应用场景。

你看完之后热血沸腾,觉得自己也可以。

但你不知道的是,对方可能从小就在研究无人机,家里有丰富的政商资源,学校和老师也全力支持他的项目。

而你可能连最基础的软件驱动、硬件调试、供应链资源都没有。

这不是鸡汤能解决的问题。

这是现实。

所以,创业第一步不是问:

“这个方向酷不酷?”

而是问:

“我现在有没有资格玩这张牌?”

你要认清自己的优势、资源、兴趣点和现实条件,再去选择合适的赛道。

很多创业失败,其实在第一步就已经注定了。

而且这种失败往往没有正反馈。

因为它属于认知层面的失败。

多数人在失败之后,只会抱怨社会不公平,却很难意识到自己一开始就选错了牌桌。

人不能赚到自己认知之外的钱。

也很难总结出自己认知之外的教训。


坎 2:目标一开始定得太大

假设你躲过了第一道坑,没有进入那些明显不适合普通学生的赛道。

你技术能力强,情商不错,也有一定团队领导能力。

于是你野心很大,想做一个全中国人都能用的 AI 软件。

比如,一个 AI 食物记录软件。

你花了一个月,用 AI 辅助开发,把产品做了出来。

你觉得 UI 很漂亮,算法入口也很好用,整体体验也不错。你兴冲冲地发到 B 站、小红书、朋友圈和各种社群里。

然后你发现:

没人用。

一个月过去了,产品依然鲜有人问。

你很困惑。

你觉得自己每一个环节都做了,为什么没人愿意用?

后来你厚着脸皮找路人体验,得到的反馈可能是:

“记录食物和卡路里有什么用?我直接问豆包不就行了吗?”

“你这个注册流程太麻烦了。”

“头像上传怎么失败了?”

“我一进来都不知道这个软件该怎么用。”

“你这个功能到底解决了我什么问题?”

这时你才发现:

你可能每个局部都做了,但整个产品并不成立。

很多年轻团队都会死在“目标太大”这件事上。

年轻人刚开始创业时,通常朝气蓬勃,充满野心。

他们不相信一个背单词软件能养活一个团队,也不愿意骄傲地向别人介绍自己的产品只是一个售货机云支付接口。

因为这些事情听起来不够酷。

不够宏大。

也不够满足年轻人的表达欲和虚荣心。

于是很多人一开始就把目标定得特别大:

我要做人人都能用的产品。

我要做国民级应用。

我要做下一个小红书、下一个字节、下一个微信。

但现实是,现在的中国已经不是移动互联网草莽生长的早期阶段了。

绝大多数行业的坑位都已经被占得差不多了。

如果你想做一个“所有人都能用”的产品,那你面对的竞争对手,很可能是字节、腾讯、阿里、美团、小红书这种级别的公司。

豆包是字节做的。

小红书的创业团队背景,你也可以自己去查。

这些都不是普通学生创业团队可以轻易参考的对象。

所以,坎 1 和坎 2 本质上说的是同一件事:

你的创业方向,必须与你当前拥有的资源相匹配。

换一个更有经验、更有资金、更有团队、更有资源的人,这件事也许能做。

但至少对于现在的你来说,可能做不了。

不要被网络故事冲昏头脑。


坎 3:陷入完美主义

如果你足够冷静,没有选错赛道,也没有把目标定得太大,而是选择了一个竞争不算激烈、又确实存在需求的小领域。

那么恭喜你,你进入了下一关:

完美主义陷阱。

很多学生创业者,从小成绩优异,是父母和老师眼里的好孩子。

他们习惯了考试。

习惯了做题。

习惯了把卷子检查三遍,确认没有问题,再交上去。

于是他们会把这种习惯带到创业里。

做软件时,他们会不断纠结细节:

这个圆角比例是不是不够统一?

这个渐变颜色是不是不够舒服?

这个按钮位置是不是还能再调?

这个 API 响应速度是不是应该优化到 50 毫秒以内?

这个页面是不是还不够优雅?

这个交互是不是还可以再丝滑?

你们不断打磨,不断优化,不断开会,不断重构。

结果一年过去了。

产品终于打磨到你们自己满意了。

但市场窗口已经过去了。

同类型产品已经出现了很多,原本属于你们的用户,已经被别人抢走了。

你这时才明白:

小领域蓝海也是有窗口期的。

脱离窗口期的奇思妙想,没有商业价值。

创业不是考试。

考试的题目数量是有限的。

但创业这张卷子,题目是无限的。

你永远都可以继续优化,永远都可以继续打磨,永远都能找到新的问题。

但产品不是做到 100 分才能上线。

很多时候,做到 60 分、70 分,就应该推出去,找种子用户,收集反馈,验证方向。

完美主义可以让你成为一颗优秀的螺丝钉。

但它未必能让你成为一个合格的创业者。


坎 4:没有一颗强心脏

只要你真的开始创业,就一定会被质疑。

别人会问你:

“这个方向真的赚钱吗?”

“某某公司不是已经做过了吗?”

“你凭什么能做成?”

“这个东西有什么意义?”

“你们这个不就是抄别人的吗?”

有些质疑是真心提醒。

有些质疑是随口一说。

有些质疑只是纯粹泼冷水。

但你不能每听一句,就情绪崩一次。

以前你考试考满分,没人会问你:

“你数学考这么高有什么用?”

但创业不一样。

创业是在真实世界里做事。

真实世界不会给你标准答案,也不会一直鼓励你。

你会被用户质疑,被朋友质疑,被同行质疑,被团队成员质疑,甚至被完全不懂你产品的人质疑。

如果你没有一颗强心脏,别人一句话就能让你怀疑自己,那你大概率走不远。

当然,强心脏不是盲目自信。

而是你要学会分辨:

哪些质疑值得听?

哪些质疑只是噪音?

哪些问题需要马上改?

哪些问题可以暂时放一放?

创业者最难的地方之一,就是要一边怀疑自己,一边继续往前走。


坎 5:团队内部互相猜疑

很多年轻团队刚开始创业时,都是热血沸腾的。

大家觉得彼此志同道合,可以一起做点东西,改变世界。

但真正做起来之后,矛盾很快就会出现。

假设团队里一个人做产品,一个人做算法,一个人做后端和运维。

用户群里,大家通常只认识那个经常露面、负责产品沟通的人。

产品做得好,用户夸他。

产品出问题,锅可能落到技术同学身上。

时间久了,技术同学会不平衡:

“凭什么好处都是你的,出事都是我的?”

而产品同学也会委屈:

“我天天面对用户反馈,被用户骂,还要协调需求,你们还天天说这个做不了、那个太麻烦,我也很累。”

如果团队长期线上协作,缺少线下沟通,很多不满就会一点点积累。

直到某一天,因为一个功能、一句难听的话、一次上线事故,所有矛盾集中爆发。

最后团队解散,产品也跟着失败。

很多学生团队不是死于外部竞争,而是死于内部猜疑。

尤其是那些从小缺乏认可、特别想证明自己的年轻人,他们内心会有一股狠劲。

这股狠劲能推动团队往前冲。

但它也可能滋生敏感、比较、猜疑和内耗。

所以,团队一开始就要讲清楚:

谁负责什么?

谁做最终决策?

功劳怎么算?

责任怎么分?

收入怎么分?

出现分歧怎么处理?

不要觉得谈这些伤感情。

真正伤感情的,往往是一直不谈。


坎 6:合规支付搞不定

很多人以为,产品做出来之后,收钱是很简单的事。

但真到这一步,你会发现:

收钱并没有那么简单。

微信支付、支付宝支付,正规的支付通道,往往需要公司主体和营业执照。

如果你的产品涉及平台业务,可能还需要对应的资质,比如 EDI 证书。

而注册公司本身就不简单。

你要考虑注册资本、实缴、财税、社保、发票、许可证等一系列问题。

如果你还是学生,就更麻烦。

你如果为了公司合规,自己给自己缴纳社保,可能会影响应届生身份,进而影响校招。

而一些来路不明的第四方支付通道,虽然看起来方便,但手续费高,合规风险也很大。

最后你可能会发现:

产品有人想买。

但钱进不来。

或者钱能进来,但风险很大。

很多学生团队,最后就是卡死在这一步。

创业不是只会写代码、做设计、拉用户就行。

只要你开始收钱,就进入了商业世界。

商业世界有规则。

你不懂规则,就会被规则卡住。


坎 7:不会推广和运营

很多技术型团队都有一个幻觉:

只要产品足够好,用户自然会来。

但现实是:

没人知道你,产品再好也没用。

你可能花很长时间做了一个宣传视频,觉得很燃,很高级,很像科技公司发布会。

你信心满满地发出去,还投了 500 块钱。

结果第二天一看:

内容不合规,被限流了。

后来你才知道,原来简介里不能直接放外部链接,链接要放评论区,还要置顶。

你也才知道,不同平台的规则完全不同。

有的平台不允许外链。

有的平台新号前几个视频有自然流量扶持。

有的平台投流可能反而会影响自然推荐。

这时你才开始学习:

什么是 DAU?

什么是 CTR?

什么是私域流量?

什么是公域流量?

什么是转化率?

什么是用户画像?

什么是矩阵号?

什么是产品矩阵?

你开始明白:

很多产品不是因为产品本身特别好才成功,而是产品质量、推广、运营、售后、时机等因素共同叠加出来的结果。

产品经理让产品好用。

工程师让产品能用。

运营人员让产品有人用。

很多团队最后不是输在产品,而是输在没人知道。


坎 8:用户说什么,你就信什么

产品早期,用户反馈非常珍贵。

每一条反馈,你都会认真看。

每一个建议,你都想满足。

但当用户越来越多,每天反馈几百条、几千条时,你会发现:

用户需求是互相矛盾的。

有人希望产品越简单越好。

有人希望功能越多越好。

有人希望永久免费。

有人愿意付费,但要求专业功能。

有人喜欢极简界面。

有人希望入口越多越方便。

如果用户说什么你就做什么,产品很快会变得越来越臃肿。

入口越来越复杂。

功能越来越混乱。

最后谁都不满意。

你要明白:

用户可以提供反馈,但不能替你做产品决策。

你才是这个产品的负责人。

你必须知道:

你到底服务哪类用户?

你解决的核心问题是什么?

你的产品边界在哪里?

哪些需求值得做?

哪些需求必须拒绝?

尽信书不如无书。

尽信用户,也不如无用户。

一个优秀的创业者,在面对反馈时,要做到:

多听,少做。


坎 9:出了问题,没人能及时救火

产品小的时候,问题不明显。

用户多起来之后,各种 bug、性能问题、服务器问题、数据库问题,就会陆续冒出来。

某一天,系统突然崩了。

用户群开始刷屏。

你很急,但你只是一个学生,不是经验丰富的后端工程师。

你不知道日志该怎么看。

不知道问题出在哪。

不知道怎么回滚。

不知道怎么止血。

不知道怎么排查线上故障。

你去问 AI。

但你甚至不知道该如何把问题描述清楚。

AI 也无法真正帮你。

好不容易修好了一个 bug,结果又引出了四个新 bug。

慢慢地,屎山形成了。

接口越来越慢。

系统越来越不稳定。

用户投诉越来越多。

直到最后,你的产品因为性能问题、稳定性问题和维护问题,被用户慢慢抛弃。

这时你才明白:

为什么很多程序员学长,出门吃饭都要背着电脑。

你也开始理解,为什么有些游戏服务器崩了 4 个小时,玩家骂得很凶,但其实 4 个小时能修好,已经说明背后团队很专业了。

产品上线不是结束。

上线只是开始。

真正困难的是:

长期稳定运行。


坎 10:最后死在分钱上

假设你非常幸运,前面的坑都挺过来了。

产品活下来了。

用户增长了。

收入也越来越高。

团队也开始扩大。

到了年底,该分钱了。

这时新的问题来了:

怎么分?

你作为发起人,可能觉得大家一起做事,平均分最公平。

但最早跟着你承担风险、付出最多的人,可能会觉得不公平。

而后加入的人,自然会很开心。

如果一开始没有讲清楚贡献、权责、分红、股权、知识产权和退出机制,后面一定会出问题。

更麻烦的是,如果你们没有合同,没有知识产权约定,没有保密协议,没有股权协议。

团队一散,有人出去照着原来的思路重新做一个产品,你可能一点办法都没有。

很多年轻人不喜欢谈钱,觉得谈钱很俗。

但创业里,钱、权、责必须提前讲清楚。

不讲清楚,最后伤的不只是钱。

还会伤关系,伤项目,伤士气。

甚至直接把团队拆掉。


结语:创业最难的,是面对真实世界

当然,创业会遇到的问题远不止这 10 个。

比如:

定价不合理,导致用户流失。

产品早期不合规,被举报下架。

版权问题。

公关问题。

同行抄袭。

合同纠纷。

财税问题。

团队内耗。

用户投诉。

如果产品再做大一点,还会遇到更多复杂问题。

而且你的产品是 2B、2C,还是面向开发者、工程师、学生、商户,不同用户群体,遇到的坑也完全不一样。

这篇文章主要讨论的是:

普通学生、普通年轻人,在做互联网、软件、AI 产品时,比较容易遇到的那些问题。

如果你家里有钱、有资源、有成熟人脉,这篇可能不完全适合你。

如果你做的不是软件、AI、互联网产品,也只能参考其中一部分。

我写这些,不是为了劝退所有人。

恰恰相反,我觉得年轻人愿意折腾,是一件很珍贵的事。

只是希望大家在热血之前,能多一点现实感。

创业不是热血漫画。

它更像是在黑夜里走路。

你不知道前面哪里有坑,也不知道什么时候会摔倒。

但如果有人提前告诉你:

这里有坑。

那里很滑。

前面那段路不好走。

你不一定就能走到终点。

但至少可以少摔几次。

这几年我最大的感受是:

创业最难的,不是写代码,不是做设计,也不是想点子。

而是你要不断面对真实世界。

真实的用户。

真实的钱。

真实的规则。

真实的人性。

真实的失败。

以及真实的自己。

如果你看完之后,还是想试试。

那就祝你好运。

也希望你每一次摔跤,都真的能学到东西。

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