消息系统,大概是业务系统里最“精神分裂”的模块。

它一边要稳定存储——像日记一样,记下发生过的事。

另一边又要灵活展示——像实时播报,内容没了得知道变“失效”。

代码的复杂度,往往就从这里开始爆炸——我们把“是什么”(Data)和“怎么做”(Behavior)混在了一锅里炖。

今天,就聊聊我们如何通过三次关键的“分离手术”,让消息中心从混乱走向清晰。这是系列的第三篇,我们进入最核心的战场:模型如何被使用。

这是《面向对象开发实践之消息中心设计》系列的第三篇。

在前两篇中:

  • 第一篇 解决的是 “为什么要这样设计一个消息中心”,从面向对象的视角拆解需求、边界与职责;
  • 第二篇 聚焦在 消息模型本身,从最小消息单元出发,一步步引入分类、业务关联、富文本、图片与布局。

从这一篇开始,我们正式进入”模型如何被使用“的阶段。

本篇重点讨论三个问题:

  1. 消息类型如何建模,而不失控
  2. 消息如何被渲染
  3. 消息行为(跳转、点击、实时数据)如何与模型解耦

消息类型的正确职责划分

在前面的模型中,我们已经有:

java

enum MessageBizType {

COMMENT,

LIKE,

MENTION,

VIOLATION,

LOTTERY

}

但 enum 只是标识,真正的行为不应该写在枚举里,常见的做法是:

java

public interface MessageHandler {

MessageBizType bizType();

Message buildMessage(MessageCreateContext context);

}

每种消息类型,只关心三件事:

  1. 我处理哪种 bizType
  2. 如何构建 Message 模型
  3. 需要哪些业务数据

MessageCreateContext:为什么需要一个“创建上下文”?

上面提到,MessageHandler 构建消息时,传入的是一个 MessageCreateContext,但没有刻意第一时间展开。这是因为:Context 不是消息系统的起点,而是模型稳定之后的自然产物。

最原始的做法:参数直传(不可拓展)

在最初阶段,很多系统的消息创建代码大概是这样的:

java

createCommentMessage(Long receiverId, Long commentId, String commentText);

这种方式的问题不在于”能不能用“,而在于:

  • 参数列表会随着业务不断膨胀
  • 不同消息类型需要的参数完全不同
  • 调用方必须知道消息内部需要什么

业务代码被迫了解消息系统的细节

第一次抽象:统一参数对象

下一步的常见演进是:

java

class MessageCreateDTO {

Long receiverId;

Long bizId;

String extra;

}

这一步解决了“参数过多”的问题,但新的问题随之出现:

  • 字段语义不清晰(extra 是什么?)
  • 不同消息类型依赖同一个 DTO
  • DTO 会被不断污染

它只是“换了一种方式堆字段”。

Context 的真正职责:描述“一次消息创建的事实”

在面向对象的语义中,Context 并不是 DTO。

DTO 用来传数据,Context 用来描述一次行为发生时的完整上下文。

MessageCreateContext 的设计目标是:

  • 只描述“发生了什么”
  • 不关心“如何生成消息”
  • 不绑定具体消息类型
java

public interface MessageCreateContext {

Long getTargetUserId();

MessageBizType getBizType();

Long getBizId();

}

这是一个极度克制的最小接口。

向下演进:类型化 Context,而不是字段膨胀

当不同消息类型需要更多消息时,正确的演进方向不是给接口加方法,而是针对具体业务,定义具体的 Context 实现

例如,评论消息创建:

java

public class CommentMessageContext implements MessageCreateContext {

private final Long targetUserId;

private final Long commentId;

private final String commentSummary;

// getters

}

违规消息创建:

java

public class ViolationMessageContext implements MessageCreateContext {

private final Long targetUserId;

private final Long postId;

private final String ruleName;

// getters

}

这样做带来的好处是:

  • 每个 Context 都是强语义的
  • Handler 只依赖它需要的 Context
  • 不存在“通用但混乱”的字段

Context 与 Handler 的关系边界

一个非常重要的约束是:MessageHandler 只信任 Context,不反向依赖业务对象。

java

public interface MessageHandler<C extends MessageCreateContext> {

MessageBizType bizType();

Message buildMessage(C context);

}

这意味着:

  • Context 是 Handler 的唯一输入
  • 消息系统与业务系统形成“单向依赖”

Context 是“防腐层”,不是万能对象

最后需要特别强调的是:

  • Context 不应该:承载业务逻辑访问数据库变成一个 All-In-One 对象
  • Context 应该:稳定只读可测试

它的价值在于:

把一次消息创建,封装成一个可理解、可传递、可演进的事实对象。

示例一:评论消息(CommentMessageHandler)

1. 使用场景

  • A 评论了 B 的动态
  • B 收到一条评论通知

2. 关键设计点

  • 消息不持有 Comment 对象
  • 只保存 commentId
  • 文本支持「部分跳转」

3. Handler 实现

java

public class CommentMessageHandler implements MessageHandler<CommentMessageCreateContext> {

@Override

public MessageBizType bizType() {

return MessageBizType.COMMENT;

}

@Override

public Message buildMessage(CommentMessageCreateContext ctx) {

return Message.builder()

.userId(ctx.getTargetUserId())

.category(MessageCategory.INTERACTION)

.bizType(MessageBizType.COMMENT)

.bizId(ctx.getBizId())

.layout(MessageLayout.IMAGE_TITLE_TEXT)

.content(buildContent(ctx))

.sendTime(LocalDateTime.now())

.build();

}

private RichTextContent buildContent(CommentMessageCreateContext ctx) {

return RichTextContent.of(

RichTextSegment.text("你的动态收到了新的评论:"),

RichTextSegment.link(

ctx.getCommentSummary(),

MessageJumpConfig.route("/comment/detail", Map.of("id", ctx.getBizId()))

)

);

}

}

注意:

  • Handler 不关心“怎么存”
  • 只负责构建领域模型

示例二:违规通知(ViolationMessageHandler)

违规通知的特点:

  • 文本固定
  • 多处可点击跳转
  • 生命周期长
java

public class ViolationMessageHandler implements MessageHandler<ViolationMessageCreateContext> {

@Override

public MessageBizType bizType() {

return MessageBizType.VIOLATION;

}

@Override

public Message buildMessage(ViolationMessageCreateContext ctx) {

return Message.builder()

.userId(ctx.getTargetUserId())

.category(MessageCategory.SYSTEM)

.bizType(MessageBizType.VIOLATION)

.bizId(ctx.getBizId())

.layout(MessageLayout.IMAGE_TITLE_TEXT)

.title("内容审核未通过")

.content(buildContent())

.sendTime(LocalDateTime.now())

.build();

}

private RichTextContent buildContent() {

return RichTextContent.of(

RichTextSegment.text("您发表的内容因违反《"),

RichTextSegment.link("社区规范", MessageJumpConfig.url("https://example.com/rule")),

RichTextSegment.text("》未能通过审核,请"),

RichTextSegment.link("修改后重新发布>>", MessageJumpConfig.route("/post/edit"))

);

}

}

这里可以看到第二篇中“结构化富文本”的价值。

困境:静态存储 vs 动态业务

在第二篇中,我们刻意将 Message 设计得很轻,只存了 bizType 和 bizId,而没有存具体的业务文案(比如“张三评论了你”)。

这是为了应对一个经典的业务难题:数据一致性与时效性

请看这个场景:

  1. 上午 10:00,用户 A 评论了用户 B:“你的文章写得真烂”。
  2. 上午 10:01,用户 B 还没来得及看消息列表。
  3. 上午 10:05,用户 A 删除了这条评论,或者评论被系统审核删除了。
  4. 上午 10:10,用户 B 打开消息中心。

如果我们在创建消息时,直接把文案写死在数据库里,用户 B 就会看到一条“幽灵消息”——点击进去却提示“内容不存在”,体验极差。

但如果是“系统发放优惠券”,我们又希望即使活动结束了,那条通知依然保留当时的快照。

结论很明显:不同类型的消息,对“实时性”的要求是完全不同的。

  • 快照型(Snapshot):系统通知、活动中奖。内容生成即固定。
  • 引用型(Reference):评论、点赞、@。内容依赖业务主体的当前状态。

策略模式:渲染器的多态设计

面向对象的精髓在于多态。我们不需要在 MessageService 里写一堆 if (type == COMMENT) { ... } else if (type == SYSTEM) { ... },而是应该引入 渲染器(Renderer) 概念。

1. 定义渲染接口

渲染器的职责非常单一:把冰冷的数据库实体(DO),翻译成用户可读的视图对象(VO)。

java

public interface MessageRenderer {

// 策略判定:这个渲染器支持哪种业务类型?

boolean support(MessageBizType bizType);

// 核心行为:输入存储实体,输出展示视图

MessageVO render(MessageDO message, Long viewerUserId);

}

2. 实现引用型渲染(以评论为例)

对于评论消息,渲染器需要实时查询业务服务,并处理“失效”逻辑。

java

@Component

public class CommentReplyRenderer implements MessageRenderer {

@Autowired

private CommentService commentService; // 依赖业务服务

@Override

public boolean support(MessageBizType bizType) {

return MessageBizType.COMMENT_REPLY == bizType;

}

@Override

public MessageVO render(MessageDO message, Long viewerUserId) {

// 1. 实时回查业务数据

CommentDTO comment = commentService.findById(message.getBizId());

// 2. 兜底处理:如果业务数据没了(被删、审核不通过)

if (comment == null || comment.isDeleted()) {

return MessageVO.builder()

.layout(MessageLayout.TEXT_ONLY)

.content(RichText.of("该评论已被删除")) // 降级展示

.action(Action.NONE) // 禁止跳转

.build();

}

// 3. 正常组装:利用第二篇定义的 RichText 和 Layout

return MessageVO.builder()

.layout(MessageLayout.IMAGE_TITLE_TEXT)

.title(comment.getUserName() + " 回复了你")

.image(comment.getUserAvatar())

.content(RichText.fromSegments(

Segment.text("回复内容:"),

Segment.link(comment.getSummary(), JumpConfig.toComment(comment.getId()))

))

.build();

}

}

3. 实现快照型渲染(以系统通知为例)

对于系统通知,内容直接存在消息体的 content (JSON) 字段中,直接反序列化即可,无需查库。

java

@Component

public class SystemNoticeRenderer implements MessageRenderer {

// ... support 方法省略

@Override

public MessageVO render(MessageDO message, Long viewerUserId) {

// 直接从 DO 中通过 JSON 反序列化出 RichTextContent

RichTextContent content = JsonUtils.toObj(message.getContent(), RichTextContent.class);

return MessageVO.builder()

.layout(MessageLayout.TITLE_TEXT)

.title(message.getTitle())

.content(content)

.build();

}

}

这一设计的收益是巨大的

  • 隔离变化:新增“订单发货通知”,只需要新增一个 OrderRenderer 类,无需修改主流程代码。
  • 降级保护:业务数据删除或服务异常时,渲染器可以独立决定显示“内容已删除”还是直接隐藏。

总结:从数据到能力的跃迁

回顾这三篇文章的演进路径:

  1. 第一篇:我们把“消息”从依附于业务的字符串,变成了一个独立的领域概念
  2. 第二篇:我们通过设计 RichText 和 Layout,让模型拥有了结构化表达能力,不再依赖写死的前端代码。
  3. 第三篇(本篇):我们引入了 Message、Handler和Renderer,让静态数据拥有了动态适应业务变化的能力

细心的你可能发现,我们目前的所有逻辑都是同步的。 如果这时候有一篇爆款文章,瞬间涌入 10 万条评论,我们的数据库能不能扛得住?渲染器在列表页进行 N+1 次 RPC 调用查询业务数据,接口会不会超时?

面向对象解决了逻辑的复杂度,但架构设计解决的是规模的复杂度。后面,我们可以尝试从“规模”的角度,继续拆解消息中心如何应对高并发、去重、防刷与异步化。

原文链接:https://juejin.cn/post/7586901995429560329

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