【C++】内存管理全解,懂一点赚一点!
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1.C/C++内存分布
我们先来看下面的一段代码和相关问题
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
选择题:
选项: A.栈(局部,指针/引用) B.堆(动态分配) C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
globalVar在哪里?C
staticGlobalVar在哪里C
staticVar在哪里?C
localVar在哪里?A
num1 在哪里?A
char2在哪里?A,char2是局部数组
*char2在哪里?A ,解引用后是数组首元素,在栈上
pChar3在哪里?A ,指针在栈上
*pChar3在哪里?D,解引用后是常量字符串,在常量区
ptr1在哪里? A 指针在栈上
*ptr1在哪里?B 动态开辟的空间在堆上


【说明】
1.栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的( 地址是不断变小的,上面是高地址,下面是低地址)
2.内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
3.堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的
4.数据段–存储全局数据和静态数据。
5.代码段–可执行的代码/只读常量。
2.C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
void Test ()
{
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
// 这里需要free(p2)吗?
//不需要,realloc有可能原地扩容
//异地扩容也不需要,realloc会释放p2
free(p3);
}
【面试题】
1.malloc/calloc/realloc的区别?
malloc动态开辟,calloc开辟会默认初始化为0,realloc对已有的空间扩容(原地/异地扩容)
2.malloc的实现原理? 【CTF】GLibc堆利用入门-机制介绍_哔哩哔哩_bilibili
3.C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
3.1 new/delete操作内置类型
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间(数组)
int* ptr6 = new int[3];
//给数组前两个数据初始化
int* ptr7=new int[3]{1,2};
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
delete[] ptr7;
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用
new[]和delete[],注意要匹配起来使用。
3.2 new和delete操作自定义类型
new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于自定义类型除了开空间还会调用构造函数和析构函数
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
//malloc后很难初始化
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
free(p1);
//new/delete会调用构造函数和析构函数
A* p2 = new A(1);
delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
在以后工作时就很少用malloc了
3.3抛异常
new申请空间失败会出现抛异常,一般不会失败,现在浅浅讲解一下,以后会详细讲解
处理抛异常的方式叫捕获异常
抛异常:
int main()
{
int i=0;
int* ptr=nullptr;
do
{
ptr=new int[2024*2024];
cout<<i++<<":"<<ptr<<endl;
}while(ptr);
cout<<i++<<":"<<ptr<<endl;//程序并未执行到这里就结束
return 0;
}
捕获异常:
int main()
{
try
{
int i=0;
int* ptr=nullptr;
do
{
ptr=new int[2024*2024];
cout<<i++<<":"<<ptr<<endl;
}while(ptr);
cout<<i++<<":"<<ptr<<endl;
}
catch(const exception& e)
{
cout<<e.what()<<endl;
}
return 0;
}
当new失败会直接跳转到catch,e捕获包含错误信息的对象,e.what()(e的一个成员函数)会打印错误信息,上面代码会打印bad allocation(申请内存失败)
4.operator new与operator delete函数(重要点进行讲解)
4.1 operator new与operator delete函数(重点)
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间(对malloc重新封装来符合c++申请内存的特性),当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果用户设置了应对措施,则继续申请,否则抛异常。
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void * p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)//尝试释放内存
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
void operator delete(void *pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader * pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
5.new和delete的实现原理
5.1 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
5.2 自定义类型 new的原理
new的原理:
先调用operator new函数申请空间
再在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理:
先在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
再调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理:
调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理:
在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
5.3补充小知识(了解)
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p2=new A[10];
delete[] p2;
return 0;
}

系统会多申请四个字节存储对象大小,这样系统可以通过向前偏移知道要开多大的空间
所以执行下面的代码会发生错误,因为只释放了一个对象的空间,而且这个空间是new返回的起始位置,前面还有四个字节需要释放
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p2=new A[10];
delete p2;//错误
return 0;
}
但是当没写析构函数(只会调用系统默认析构函数)的时候,也就是说没有资源要释放,编译器此时不会多开四个字节存个数
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
//~A()
//{
// cout << "~A():" << this << endl;
//}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p2=new A[10];
delete[] p2;
return 0;
}
此时编译器只开辟了40个字节
6.定位new表达式(placement-new) (了解)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显式调构造函数进行初始化。
为什么有内存池?有时候觉得系统的malloc不高效,就设计了一套管理机制(从内存池申请空间),但是从内存池申请的空间不能初始化
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
//显式调用构造函数
new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
p1->~A();
free(p1);
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
//显式调用析构
p2->~A();
operator delete(p2);
return 0;
}
7.malloc/free和new/delete的区别
共同点:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同点:
1.malloc和free是函数,new和delete是操作符
2.malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3.malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
4.malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5.malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
6.申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放
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