shadPS4:在 PC 上玩 PS4 独占游戏,开源模拟器杀到 29k Stars!

前言:那些年我们错过的 PS4 独占

《血源诅咒》(Bloodborne)至今没有 PC 版,《最后的守护者》只在 PS4 上发布,《重力异想世界》……这份遗憾名单可以列很长。

对于 PC 玩家来说,这些游戏一度是真正的"遗产"——只有买一台二手 PS4 才能体验。

直到 shadPS4 出现。


什么是 shadPS4?

shadPS4 是一款用 C++ 编写的开源 PlayStation 4 模拟器,支持 Windows、Linux 和 macOS 三大平台。

项目地址:https://github.com/shadps4-emu/shadPS4

目前模拟器已经能够成功运行《血源诅咒》《黑暗之魂:重制版》《荒野大镖客》等游戏。 整个项目起源于开发者们的业余兴趣,团队利用有限的空闲时间持续维护,保持小步快跑的更新节奏。

GitHub 目前已收获超过 29,000 stars,是近年来模拟器领域最受关注的开源项目之一。
在这里插入图片描述


解决了什么问题?

1. PS4 独占游戏无缘 PC

《血源诅咒》《重力异想世界》《最后的守护者》这类作品,索尼至今没有官方 PC 移植计划。shadPS4 让 PC 玩家无需购买 PS4 主机,即可体验这些独占内容。

2. 二手主机体验差

PS4 已停产多年,二手机器状态参差不齐,还要额外购买存储设备、手柄等配件,综合成本并不低。在 PC 上运行模拟器更灵活,也更容易保存存档、调整画面设置。

3. PS4 架构模拟技术空白

PS4 基于 x86-64 架构和 AMD GCN GPU,在此之前几乎没有成熟的开源模拟方案。shadPS4 在着色器编译器上参考了 yuzu(Nintendo Switch 模拟器)的 Hades 编译器架构,在 fpPS4 团队的逆向工程研究支持下,逐步攻克了 PS4 操作系统和底层库的模拟难题。


技术亮点

着色器编译器
着色器编译器以 yuzu 的 Hades 编译器为蓝本设计,使团队能够专注于模拟现代 AMD GPU 的挑战,而无需从零构建一套高质量的优化型编译器。

GPU 共享内存模拟(Readbacks)
最新版本带来了 Readbacks 功能,通过将 GPU 端修改的内存读回 CPU 侧来模拟 PS4 的共享内存机制,解决了《血源诅咒》的顶点爆炸问题,也基本修复了《最后的守护者》中 Trico 的攀爬动作。

兼容性快速提升
2025 年以来兼容游戏数量增长明显,可正常游玩(Playable)的 Windows 游戏已超过 33 款,进入游戏内(In-game)的游戏超过 81 款。


怎么用?

⚠️ 注意:shadPS4 只能运行你合法拥有的 PS4 游戏的自制 dump。模拟器本身不提供任何游戏文件,也不支持盗版。

第一步:确认配置要求

处理器需要至少 4 核 6 线程、主频 2.5 GHz 以上,且必须支持 x86-64-v3 指令集基线;内存建议 16 GB 以上(因模拟器目前存在内存泄漏问题,内存越大越稳定)。 另外请确保显卡驱动为最新版本,包括集成显卡。

  • macOS 用户需要 macOS 15.4 及以上版本,且目前 Intel Mac 存在较多 GPU 问题。

第二步:下载模拟器

推荐下载带图形界面的 Qt 版本,安装配置更简便;也有面向高级用户的 SDL 命令行版本可选。

前往 GitHub Releases 页面下载对应平台的最新版本:
https://github.com/shadps4-emu/shadPS4/releases

第三步:安装 PS4 固件模块

部分 PS4 固件库是游戏正常运行的必要条件,需要从你合法持有的 PS4 主机上自行提取,放置到 shadPS4 的 sys_modules 目录下。 具体提取方法参考官方 Wiki。

第四步:添加游戏并启动

将游戏文件夹添加到模拟器的游戏目录列表,即可在图形界面中浏览并启动游戏。

也可以通过命令行直接指定游戏:

# 通过游戏 ID 启动
shadPS4 CUSA00900

# 全屏启动
shadPS4 --fullscreen true CUSA00900

# 直接指定 ELF 文件
shadPS4 /path/to/game.elf

第五步:手柄配置

Xbox 手柄和 DualShock 控制器可直接使用,无需额外配置;键鼠输入也可在设置界面中自定义映射,每款游戏的按键绑定单独保存。

确认游戏兼容性

在运行前,可以到官方兼容性列表确认目标游戏的状态:
https://github.com/shadps4-compatibility/shadps4-game-compatibility

兼容性状态分为:Playable(可正常游玩)/ In-game(进入游戏但有问题)/ Menus(仅能进菜单)/ Boots(可启动)/ Nothing(无法运行)


目前可玩的代表游戏

游戏 状态
血源诅咒 Bloodborne Playable
黑暗之魂:重制版 Dark Souls Remastered Playable
荒野大镖客 Red Dead Redemption Playable
古墓丽影:权威版 Tomb Raider Definitive Edition Playable
最后的守护者 The Last Guardian Playable
重力异想世界 Gravity Rush Remastered Playable
罪恶装备 Xrd REV 2 Playable
13 机兵防卫圈 Playable

总结

shadPS4 做的事情意义重大:它在让 PS4 这一代的游戏遗产不被时间锁死

相比已经发展成熟的 PS3 模拟器 RPCS3,shadPS4 仍处于早期阶段,部分游戏存在画面异常、偶发崩溃等问题。但考虑到 PS4 是目前被开源社区模拟的架构最复杂的主机之一,项目的推进速度已相当惊人——从只能跑小游戏,到《血源诅咒》可正常游玩,用时不过两年。

适合关注的用户:

  • 没有 PS4 但想体验独占游戏的 PC 玩家
  • 已有 PS4 想在 PC 上留存存档、提升画面质量的玩家
  • 对模拟器开发和 PS4 底层架构感兴趣的技术开发者

项目持续活跃,每月都有新的游戏进入可玩状态。如果你的游戏库里有一份等待已久的 PS4 独占愿望清单,现在值得去兼容性列表查一查了。

GitHub:https://github.com/shadps4-emu/shadPS4
官方网站:https://shadps4.net

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