【C语言】-动态内存管理

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为什么要有动态内存分配
静态申请:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节 char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间空间开辟大小是固定的。
数组在申明的时候,必须指定数组的⻓度,数组空间⼀旦确定了大小不能调整
C语言引入了动态内存开辟,让程序员自己可以申请和释放空间,就比较灵活了
malloc和free
malloc
C语言提供了⼀个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);//C语⾔提供了⼀个动态内存开辟的函数:
功能:向内存的堆区申请⼀块连续可用的空间,并返回指向这块空间的起始地址。
• 如果开辟成功,则返回这块空间的起始地址。
• 如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。
• 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
• 如果参数 size 为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器。
free
C语言提供了另外⼀个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);//C语⾔提供了另外⼀个函数free,专⻔是⽤来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
free函数⽤来释放动态开辟的内存。
• 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。
• 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
用法示例
两者的用法像公式一样,几乎任何场景下都是一样的
malloc和free都声明< stdlib.h>头⽂件中。
用法如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
//申请40个字节
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
//判断是否开辟成功
if (p == NULL) //失败
{
perror("malloc 错误");
return 1;
}
//开辟成功了
//使用这块空间了
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
p[i] = i + 1; //注意不要修改p地址,否则free会释放失败
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
//当不再使用这块空间的时候,主动还回去
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
申请失败
当大小过于大时,就会失败 例如:2 * INT_MAX

静态数组 vs 动态内存分配

之前我们或许否有疑问为什么数组的大小不能是变量:
要理解这个问题,我们需要先区分两种内存分配方式,以及编程语言对数组的设计逻辑:
1.在 C/C++ 这类偏底层的语言中,静态数组(直接声明在栈上的数组)的大小必须是编译期常量,而不能是变量,核心原因是: 栈内存的分配是在编译阶段确定的:编译器需要在编译时就知道数组的准确大小,才能为其预留固定的栈空间。
2. 变量的值是运行阶段才确定的:程序运行时变量的值可能随时变化,编译器无法提前预知,因此无法为 “大小不确定”的数组预留栈空间。
其实,我们想要的数组的大小是变量的万能数组其实就是动态内存管理
int m = 0;
scanf("%d", &m);//20
int arr[m];//有的编译器支持,有的不支持;m一旦确定,数组的大小是不能变的

vs2022上的报错信息
而且,还有calloc和realloc 可以更改大小,更加的万能
那让我们了解一下calloc和realloc
calloc
C语⾔还提供了⼀个函数叫 calloc , calloc 函数也⽤来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
• 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
• 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0
calloc == malloc + memset
#include <stdio.h>
int main()
{
//申请10个整型的空间
//int*p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("calloc");
return 1;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", p[i]);
}
//释放空间
free(p);
p = NULL;
return 0;
}

realloc
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
• ptr 是要调整的内存地址
• size 调整之后新大小,单位是字节
• 返回值为调整之后的内存起始位置。
• 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
• realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
◦ 情况1:原有空间之后有足够大的空间
◦ 情况2:原有空间之后没有足够大的空间

情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发⽣变化。
情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有⾜够多的空间时,扩展的⽅法是:在堆空间上另找⼀个合适⼤⼩
的连续空间来使⽤。这样函数返回的是⼀个新的内存地址。
用法示例
int main()
{
//申请一块空间,用来存放1~5的数字
int*p = (int*)malloc(5*sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
//使用内存空间
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
p[i] = i + 1;
}
//继续存放6~10
//空间不够了,需要增容
int* p2 = (int*)realloc(p, 6 * sizeof(int));
if (p2 == NULL)
{
perror("realloc");
free(p);
p = NULL;
return 1;
}
p = p2;
//接下来继续可以使用p来维护新的空间
for (i = 5; i < 10; i++)
{
p[i] = i + 1;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
realloc 直接申请空间
int main()
{
int*p = (int*)realloc(NULL, 40);//malloc(40)
//...
return 0;
}
常见的动态内存的错误
对NULL指针的解引用操作
没有对malloc calloc realloc 的返回值做判断
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
对动态开辟空间的越界访问
int main()
{
int* p = (int*)malloc(5*sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
//
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++) //当i==5的时候,就越界访问了
{
p[i] = i + 1;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
对非动态开辟内存使用free释放
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* p = arr;
//使用
//...
free(p); //free只能释放malloc,calloc,realloc申请的空间
p = NULL;
return 0;
}
使用free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*p = i + 1;
p++;
}
free(p);//free释放空间的时候,一定要给这块空间的起始位置
p = NULL;
return 0;
}
对同⼀块动态内存多次释放
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
//使用
free(p);
//...
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
但是如果我们有个好习惯,每次free之后都NULL一下,这个问题不会存在,因为free(NULL),会当作什么都没干
free(p);
p = NULL; //free两次也没问题
free(p);
p = NULL;
动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
return 0;
}
程序死循环一直结束不了,内存无法回收
忘记释放不再使⽤的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放。
C/C++中程序内存区域划分

C/C++程序内存分配的几个区域:
1. 栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时
这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内
存容量有限。 栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
《函数栈帧的创建和销毁》
2. 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS(操作系统)
回收 。分配⽅式类似于链表。
3. 数据段(静态区):(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。
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