ZEMAX入门教程—第一讲
一:ZEMAX仿真软件
在本课程使用的软件是Ansys Zemax OpticStudio
打开软件后,界面如下图所示!

二:ZEMAX用户界面介绍
接下来我会使用一个自己设计的扫描系统案例来介绍一下ZEMAX用户界面!
若读者有想要获取“扫描系统”文件,请私信!

在系统选项中,一般常用的是系统孔径、视场、波长

在界面的顶部菜单栏中,分为了设置、分析、优化、公差等,
①设置这一栏首先确定模式,我们是想要序列模式还是非序列模式;
接下来在编辑器中,我们会发现有镜头数据、视场数据编辑器、多重结构编辑器、评价函数编辑器、公差数据编辑器等等;
视图这一栏中包含有2D视图、3D视图、实体模型等

②分析:顾名思义,就是当我们设计好了一个初始结构之后,对这个结构进行一个像差分析;

③优化:当我们经过像差分析以后,确定了要优化的方向,然后执行优化,来全局寻找最优的系统结构

④镜头数据

⑤评价函数编辑器

⑥多重结构编辑器

⑥视场数据编辑器

三:ZEMAX——系统选项
在系统选项中我们观察到有系统孔径、视场、波长等
1:系统孔径

在系统孔径这一栏中,包含有孔径类型,孔径值等;
孔径类型分为:入瞳直径、物方空间F/#、物方空间NA、光阑尺寸浮动、近轴工作F/#、物方锥角

①入瞳直径:入瞳是指在光学系统中,物方空间的光线进入光学系统时所通过的孔径光阑在物空间成的像,决定了进入光学系统光线的多少;入瞳就好比是物方空间光束进入光绪系统时的大门,其大小影响这光线的传播和成像效果
②物方空间NA
NA是物方数值孔径,NA=n · n是物方折射率
是物方最大入射半角
数值孔径在光学系统中用于表述系统集光能力以及分辨细节的能力,数值孔径越大系统集光能力越强,分辨率越高
③像方空间F/#
F=f/D 是焦距/入瞳直径
④物方锥角
从物点发出的光束进入光学系统的最大半角,光线与光轴的最大夹角
2:波长

波长选择,比如设计一款工业线扫镜头,成像系统中光源一般是白光,那么波长就可以设置为可见光,如果设计的镜头是基于红外光的,那么波长就选择为对应波段!
3:视场
视场类型可以有角度,物高,近轴像高等!

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