Design Modeler基本操作

0.新建草图:我真是服了,这么简单的操作我都忘记了

1.挤出:画立体结构,如圆柱体,正方体等。先再ZX平面建立的草图上画一个圆形,然后挤出;

   

2.平移:移动/复制几何体或实体(移动实体操作如下:创建-几何体转换-平移)

   

 3.框选:如果几何体太多,想要平移或镜像时,一次性框选多个实体

 4.布尔运算 boolean  (操作如下:创建- boolean)

 

 操作一般有四种:单位、提取、交叉、压印面

 目标几何体一般选大件实体,工具几何体是小部件。

5.创建/平移平面

 新建一个平面,将其向上移动一段距离:新建草图--选择新建平面的类型--选定基准平面--移动/改变方向--移动距离

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