高斯泼溅模型(3DGS)碰撞体制作流程
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之前用过CloudCompare软件做过DSM制作DEM也能输出mesh,这次就想到它,总结下流程
需要软件:CloudCompare
1.算法线:导入点云,选中点云 编辑 → 法线 → 计算 → 点击Auto → OK,等待法线计算完成


2.建面:选中点云 ,点击插件 → PoissonRecon → Octree depth 填8或9 → 勾上 output density as SF → OK。


3.保存,选中 Mesh,按住 Ctrl+s 保存 fbx / obj 即可

4.后续可以导入blender转格式转为glb,就可以用了,最终效果
https://www.bilibili.com/video/BV1cUEm6DEjy/?spm_id_from=333.1387.homepage.video_card.click&vd_source=461d664f721c56b7316539dd66ddfbd5
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