Codex又又又更新了!这次似乎不需要Xcode了?Codex更新、Codex遥控器、Codex手机版、iOS Builder、Xcode替代方案、AI编程工具、Codex客户端下载、Mac远程控制、
Codex又又又更新了!这次似乎不需要Xcode了?Codex更新、Codex遥控器、Codex手机版、iOS Builder、Xcode替代方案、AI编程工具、Codex客户端下载、Mac远程控制、iOS应用开发

最近体验了一下 Codex 的几个新功能,发现这次更新确实有点意思。
尤其是其中两个功能,让我觉得已经不只是单纯的 AI 编程助手了,而是在逐渐向“AI 开发工作台”进化。
一个是支持手机远程控制 Codex,另一个则是新增了 iOS Builder 插件,可以直接预览和调试 iOS 应用。
如果这两个功能继续完善,对于 Mac 开发者来说确实能够节省不少时间。
Codex客户端下载:
| 资源 |
|---|
| https://codexdown.cn/ |
目录
- Codex手机版遥控器体验
- 锁屏后依然可以执行任务
- 实际测试效果如何
- iOS Builder插件上线
- 真的不需要Xcode了吗
- iOS应用开发实测
- AI自主调试与漏洞检查
- iOS Builder实现原理分析
- 值不值得升级
Codex手机版遥控器体验
上个月15号左右,Codex上线了一个比较有意思的新功能。
Codex Remote
简单来说就是:
手机直接连接桌面版Codex,实现远程操控。
打开桌面版 Codex 后,可以看到新增的移动端入口。
随后在手机端打开 ChatGPT App。
进入侧边栏后找到:
Codex
然后等待连接桌面端设备即可。
首次使用需要进行设备授权。
支持:
- 扫描二维码连接
- 登录账号同步连接
授权完成后,桌面端会出现绿色连接状态。
例如:
✓ Connected to Mac Studio
说明手机已经成功接管当前设备。
锁屏后依然可以执行任务
这个功能是我觉得最有意思的地方。
很多远程控制工具在电脑锁屏后就失效了。
但是 Codex 的实现方式有所不同。
开启:
允许电脑操控
Allow Computer Control
之后即使电脑进入锁屏界面:
Lock Screen
Codex依然能够继续执行任务。
例如我测试了:
打开网易云音乐
随后又让它:
播放音乐
实际测试发现:
- 应用能够正常打开
- 音乐能够正常播放
- 后台任务持续执行
说明其本质并不是简单的远程桌面。
更像是一套系统级控制能力。
实测过程中发现的问题
当然目前也不是完全没有Bug。
例如测试过程中让它:
截图当前界面
多次执行均失败。
但比较奇怪的是:
- 无法截图
- 却能够正常操作应用
说明当前权限体系可能还在持续优化。
不过对于日常任务来说影响不大。
额度消耗情况
很多朋友比较关心额度。
我也专门看了一下。
整体消耗速度比预想中低。
尤其是一些简单操作:
- 打开应用
- 点击按钮
- 播放音乐
- 切换窗口
基本不会产生特别夸张的消耗。
日常使用问题不大。
iOS Builder插件上线
第二个更新我认为更加重磅。
直接搜索:
iOS Builder
或者:
iOS App Builder
即可安装。
安装完成后会获得新的能力。
真的不需要Xcode了吗?
看到这里很多朋友应该会问:
难道以后开发iOS应用不用Xcode了?
严格来说:
不是完全替代。
但对于以下场景已经非常接近:
- 页面开发
- UI预览
- 功能测试
- Bug修复
- 性能分析
- 漏洞检查
这些工作很多都能直接交给 Codex 完成。
实测开发一个iOS应用
为了测试效果。
我直接让 Codex 帮我开发一个简单应用。
需求大概包括:
1. 构建调试
2. 修复Bug
3. 开启预览窗口
4. 漏洞检查
5. 性能分析
虽然描述比较随意。
但 Codex 基本都理解了。
没过多久就生成了第一版应用。
预览功能体验
接下来使用:
@iOS Builder
然后执行:
构建并预览应用
很快就能看到:
- 自动启动模拟器
- 自动构建项目
- 浏览器实时预览
整个过程几乎不需要人工参与。
这一点确实有些惊艳。
AI自主调试能力
更有意思的是。
由于Codex本身拥有电脑控制能力。
因此在模拟器启动之后。
它还可以继续:
- 点击按钮
- 输入内容
- 执行测试
- 验证流程
形成完整闭环。
例如:
开发
↓
构建
↓
启动模拟器
↓
自动测试
↓
修复Bug
↓
再次测试
整个过程几乎自动完成。
UI设计能力怎么样?
随后我故意给了一个模糊需求。
例如:
帮我美化一下页面
结果它确实修改了界面。
不过审美这件事比较主观。
效果只能说:
能看
但距离专业设计师仍有差距。
这里建议大家描述具体一些。
例如:
按钮圆角调整为16px
主色改为蓝色系
增加卡片阴影
优化间距布局
越明确。
生成效果越好。
功能测试结果
测试过程中。
我开发的是一个歌单转换工具。
主要流程包括:
识别歌单
↓
转换数据
↓
创建目标歌单
经过测试:
✅ 歌单识别正常
✅ 页面跳转正常
✅ 数据展示正常
但是:
❌ 创建歌单失败
原因其实并不复杂。
涉及苹果开发者权限。
很多API调用都需要:
Apple Developer Program
也就是每年99美元开发者账号。
这个限制目前AI也绕不过去。
iOS Builder的实现原理分析
最后简单聊聊实现逻辑。
从目前观察来看。
其核心原理大概是:
苹果官方模拟器
↓
本地启动
↓
映射到浏览器
↓
Codex进行控制
所以实际上:
- 模拟器依然在本机运行
- Codex只是接管控制权
- 浏览器负责显示画面
当关闭模拟器时:
Simulator Closed
浏览器中的预览也会同步退出。
切换其他设备型号时。
系统会重新启动对应虚拟机。
然后再次映射到浏览器。
整体逻辑还是比较合理的。
V1传统开发模式 VS V2 Codex开发模式
| 对比项 | 传统方式 | Codex方式 |
|---|---|---|
| 编写代码 | 手动 | AI生成 |
| 构建项目 | 手动 | 自动 |
| 启动模拟器 | 手动 | 自动 |
| UI测试 | 手动 | AI辅助 |
| Bug修复 | 手动 | AI辅助 |
| 漏洞检查 | 手动 | AI辅助 |
| 性能分析 | 第三方工具 | 集成支持 |
从效率角度来说。
确实提升明显。
总结
这次Codex更新虽然功能不算特别多。
但两个新特性都比较实用。
遥控器功能
适合:
- 远程执行任务
- 后台持续运行
- 手机控制Mac
iOS Builder功能
适合:
- iOS开发
- UI调试
- 自动测试
- Bug修复
- 性能分析
至于是否真的可以完全告别Xcode?
目前来看还不现实。
因为:
- 真机调试
- 证书管理
- 应用签名
- App Store发布
这些环节依然离不开苹果生态。
但至少在开发和测试阶段,Codex已经帮开发者减少了不少繁琐操作。
如果后续继续完善,说不定真能成为很多开发者的新生产力工具。
| 资源 |
|---|
| Codex客户端下载:https://codexdown.cn/ |
如果你已经体验过最新版 Codex,欢迎在评论区聊聊你的使用感受。你觉得最实用的新功能是哪一个?
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