玩法介绍

第一章 游戏概述

1.1 《红楼梦·梦境漫游》

你轻轻推开一扇朱漆大门,步入那座传说中“衔山抱水”的贾府。潇湘馆的翠竹沙沙作响,怡红院的廊下传来笑语——但你不再是读者,而是一位真实置身其中的神秘客人。每一个选择、每一句话,都会让故事朝独一无二的方向流淌。

这就是《红楼梦·梦境漫游》——一款由大语言模型(LLM) 驱动的互动文字冒险游戏(MUD)。它没有写死的剧本,也没有预设的“通关条件”。所有的叙事、对话、事件,都由 AI 根据你的行为实时生成。你可以在潇湘馆与林黛玉联诗对句,也可以在荣国府听王熙凤打趣逗乐,甚至触发一场意料之外的诗词大会。

与传统游戏不同,这里的“世界”不是一串固定的代码,而是一个会呼吸、会回应的梦境。每一次游戏,都是一次独属于你的红楼梦。
如下图所示:
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🧠 AI 叙事引擎

当你输入一条指令(比如“前往怡红院”),游戏会把这个指令连同当前的世界状态(你的位置、时间、角色亲密度、最近的对话历史等)打包成一个“提示词”,发送给大语言模型。模型会根据《红楼梦》的风格、角色性格和当前情境,生成一段合适的叙事文本和状态变化(比如亲密度增减、是否触发事件)。整个过程在几十毫秒到几秒内完成,让你感觉世界在“实时回应”你。

下图展示了这个核心循环:

你输入
指令

游戏打包
状态与历史

发送给
大语言模型

模型生成
叙事与更新

界面展示新叙事
更新角色/物品/位置

等待你的
下一步指令

1.2 游戏世界观

游戏的世界观完整承袭曹雪芹笔下的贾府。你将以一位“外来客”的身份——可以是进京赶考的书生、游历四方的客商,或是贾府的远亲——踏入这座既繁华又微妙的世界。

这里不仅有亭台楼阁、诗酒花茶,还有人情冷暖、世故纠葛。你可以自由探索十个经典场景,与八位核心角色建立从“至死不渝”到“形同陌路”的九层关系。时间也像现实中一样流淌:分为晨、早、午、日、晡、暮、晚等不同时段,每个时段的光影、氛围,乃至角色的出现位置都会变化。你可以通过“时光流逝”指令主动推进时间,感受大观园从晨光熹微到月华如水的一天。

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1.3 核心特性

特性 说明
AI 叙事引擎 每句话、每段描述均由 LLM 实时生成,永不重复
角色亲密度 9 级亲密度系统,从“至死不渝”到“形同陌路”,真实影响角色态度
多场景探索 10 个经典场景,各具独特风貌、事件与可遇角色
多模型适配 支持统一协议的本地/云端大模型(OpenAI 兼容)
双重存档 自动保存到浏览器 + 手动云端存档,支持多进度

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第二章 快速开始

2.1 配置 LLM 模型

在踏入大观园之前,你需要先为“梦境引擎”选择一个大脑——也就是配置大语言模型。因为所有的故事、对话,都由这个模型实时编织。

打开配置中心后,你会看到五个选项卡:模型选择、参数调整、角色管理、知识库和高级设置。首次使用时,只需关注“模型选择”。

游戏支持三种提供商模式:

  • 云端模型(z-ai 内置服务):推荐新手使用,无需任何额外配置,开箱即用。
  • 本地模型(Ollama / LM Studio / vLLM):适合拥有较好显卡、注重隐私或想离线游玩的玩家。
  • 自定义提供商:任何兼容 OpenAI API 的服务(包括自己部署的模型或第三方代理)。

选择模型后,点击“测试连接”按钮可以验证是否可用——成功后会显示延迟时间和模型的回复样例。

📌 推荐模型配置
模式 推荐模型 适合场景
云端 z-ai 内置(默认) 新手推荐,无需任何设置
本地 Qwen2.5 / Llama3.2 / DeepSeek 追求隐私、离线使用、无网络延迟
自定义 任何 OpenAI 兼容 API 高级用户、自有服务或特殊模型

💡 提示:如果使用自定义提供商,必须填写 API KeyBase URL模型名称 三个字段。缺少任何一项都会导致连接失败。

2.2 设置玩家身份

在配置中心的首页,你可以给自己取一个名字(也可以使用字号,比如“枕霞客”“梦阮生”)。这个名字将贯穿整个游戏,是 AI 呼唤你的方式。

同时,你可以选择一种身份设定:“贾府远亲”“进京赶考的书生”“游历四方的客商”。不同的身份会影响 AI 对你的叙事风格——比如作为书生,角色可能会与你谈论四书五经;作为客商,则可能提起各地的奇闻异事。

⚠️ 提示:请不要使用已有角色的名字(如林黛玉、贾宝玉等),否则 AI 可能会分不清谁是谁,导致叙事混乱。建议使用原创名或字号。

2.3 开始游戏与加载进度

完成配置后,点击底部的“开始游戏”按钮,你将出现在荣国府大门前,正式开启旅程。游戏会自动初始化你的状态:背包里会有荐书一封、碎银五两、折扇一把,周围也会出现当前场景的角色。

如果你之前保存过进度,可以点击“加载进度”按钮,从存档列表中选择一个继续。读档后,你的角色状态、对话记录、当前位置和物品栏都会完整恢复,仿佛时间从未流逝。

下图是开始游戏的流程一览:

打开游戏

是否首次游玩?

配置 LLM 模型

设置玩家身份与名字

点击“开始游戏”

出现在荣国府大门
获得初始物品

点击“加载进度”

选择存档

开始自由探索

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第三章 基本操作

3.1 移动与场景切换

在大观园中漫步,你可以通过多种方式移动:

  • 指令移动:在命令输入框中输入“前往 [地点名]”,例如“前往怡红院”。
  • 地图点击:点击右侧操作面板的“地图”按钮,查看所有地点,然后直接点选目标。

每次移动都会触发场景过渡动画,AI 会生成一段全新的环境描述。你也会发现“在场角色”区域自动刷新——那里的人物,正是新场景中你可以互动的对象。

📍 可用场景一览
场景名称 描述 常见角色
荣国府大门 贾府正门,威严庄重 王熙凤
贾母院 老太太居住之处,富丽堂皇 贾母
怡红院 贾宝玉的居所,精致雅致 贾宝玉、袭人
潇湘馆 林黛玉的居所,清雅幽静 林黛玉
蘅芜苑 薛宝钗的居所,淡雅朴素 薛宝钗
大观园 园中主景,山水花木 史湘云、妙玉
沁芳亭 水边亭台,景色宜人 人员流动不定
稻香村 田园风光,竹篱茅舍 史湘云
栊翠庵 妙玉修行之处,清净幽寂 妙玉
荣庆堂 贾府家庙,肃穆庄严 贾母(祭祀时)

💡 提示:注意观察“在场角色”区域的变化。如果你想去见一位角色,先查看他/她常驻的场景,然后前往那里。

3.2 命令输入系统

游戏的核心交互方式就是“打字”——在底部的输入框中,你可以键入任何自然语言的指令。AI 会智能识别你的意图:是想移动、对话、使用物品,还是做一件没有预设的奇事。

下面是一些常用指令的示例:

指令类型 示例 说明
移动 前往怡红院 切换到指定地点
拜访 拜访林黛玉 专门前往某角色所在地(即使不确定她在哪)
送礼 送礼贾宝玉 向当前场景的角色赠送物品
观察 观察王熙凤 查看角色的外貌、神态、衣着
对话 与薛宝钗说话 与在场角色开展对话
吟诗 吟诗 触发诗词创作事件
休息 休息 恢复体力,并推进时间到下一个时段

💡 你完全可以用更自然的说法,比如“我想和林妹妹说说话”,AI 也能理解。

3.3 快速指令芯片

在命令输入框上方,有一排彩色“芯片”按钮。点击它们可以快速执行常用操作,无需打字:

  • 🗺️ 查看地图
  • 🎁 送礼
  • 👁️ 观察
  • 📜 回忆(查看最近发生的事)
  • 🙏 拜别(礼貌地离开场景)
  • 😔 感叹(表达某种情绪,可能影响角色反应)

另外,你可以使用键盘 方向键来翻阅之前输入过的历史命令,重复使用很便捷。


第四章 角色系统

4.1 八位经典角色

大观园里有八位你可以深度交互的角色,每个人都拥有独特的性格、语言风格和喜好。他们会根据时间和事件出现在不同地点,你可以在左侧角色面板和右侧“在场角色”区域随时查看当前可交互的人物。

角色 特点 常驻地点
林黛玉 🌸 多愁善感,才思横溢 潇湘馆
贾宝玉 🎭 温柔多情,厌恶功名 怡红院
薛宝钗 🦷 端庄贤淑,豁达大度 蘅芜苑
王熙凤 🔥 精明干练,风趣泼辣 荣国府大门
贾母 👑 慈祥和蔼,家族灵魂 贾母院
史湘云 🦋 豪放不羁,幽默爽朗 大观园 / 稻香村
妙玉 🍵 清高孤傲,外冷内热 栊翠庵
袭人 🌺 勤劳质朴,温柔体贴 怡红院

4.2 亲密度系统

亲密度是游戏最核心的机制之一。它不只是一个数字,而是真实反映你与每位角色之间的“关系温度”。初始值为 50(“普通熟人”)。随着你的言行,这个数值会上下浮动,并影响角色对你的态度——是热情邀请你联诗,还是冷脸相对。

📊 亲密度等级一览
数值范围 等级名称 意味
90–100 至死不渝 生死相随,刻骨铭心
80–89 情深义重 彼此相依,难舍难离
70–79 彼此知心 心的靠近,可以依赖
60–69 相得其乐 兴趣相投,谈笑风生
50–59 普通熟人 初识之交,循规蹈矩
40–49 豁然如故 有缘但不深,客客气气
30–39 浅浅尝试 尝试接近,尚未稳定
20–29 若即若离 关系摇摆,可能疏远
0–19 形同陌路 彼此如陌生人,全然无感

下图可以直观地看到亲密度如何在不同行动下变化:

初始 (50)

+8

+2

+1~5

-2~10

持续积极互动

长期信任与共鸣

刻骨铭心的经历

多次冲突或冷漠

耐心道歉与善意

普通熟人

送礼成功

相得其乐

拜访

良好对话

冒犯/不当对话

若即若离

彼此知心

情深义重

至死不渝

形同陌路

4.3 如何提升亲密度

有三种主要方式可以加深你与角色的关系:

  1. 送礼:最直接有效的方式,每成功赠送一件合适的礼物,亲密度 +8
  2. 拜访:前往角色所在的场景(或专门“拜访 [角色名]”),每次 +2
  3. 对话:根据你说话的内容和语气,AI 会判定效果,通常产生 +1 到 +5 不等的变化。

💡 不同的角色对礼物的喜好不同。林黛玉可能更珍视诗书笔墨,王熙凤则或许看重实用或贵重之物。多尝试,你会发现每个人的“心头好”。


第五章 社交与互动

5.1 与角色对话

对话是游戏中最丰富、最沉浸的交互方式。你可以在某个场景中,点击右侧“在场角色”区域的角色卡片,或者在命令框输入“与 [角色名] 说话”。

AI 会为每个角色模拟独特的语言风格:

  • 林黛玉说话时常带感伤、机锋或淡淡的酸意
  • 王熙凤则爽利幽默,句句带笑但暗藏精明
  • 贾宝玉天真温柔,喜谈诗文女儿情

你所说的话会直接影响角色的心情和亲密度。和缓有礼、富有深度的对话会让对方愉悦;傲慢或不合时宜的言语则可能惹恼对方。这种机制让每一次对话都充满了真实的人际博弈。

💡 提示:你只能与当前场景中的角色对话。如果想见另一位角色,请先移动到他/她所在的地点。

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5.2 送礼系统

送礼是快速拉近关系的捷径。操作方式有两种:

  • 在命令框输入 送礼 [角色名](例如 送礼 林黛玉
  • 在对话界面中点击“使用道具”按钮,然后选择要赠送的物品

送礼后,AI 会生成一段角色收到礼物后的反应叙事——可能是欣喜、羞涩,也可能是调侃或婉拒,取决于礼物的合适程度。同时亲密度会自动增加。

当前版本可用的礼物有:荐书一封碎银五两折扇一把。未来会加入更多获取途径和物品种类。

5.3 观察角色

使用“观察 [角色名]”或“查看 [角色名]”指令,可以仔细审视一位角色的容貌、穿着和神态。AI 会生成一段古典小说风格的描写,比如:

“只见林黛玉身着月白绣花小袄,青缎子坎肩,头上挽着漆黑油光的髻儿,眉尖若蹙,目含秋水,似喜非喜,似愁非愁。”

观察不会影响亲密度,但能帮助你更好地理解角色,为后续的对话提供灵感。


第六章 物品与背包

6.1 初始物品

游戏开始时,你的背包里会自动有三件物品:

  • 荐书一封:文学类礼物,适合赠予喜欢诗书的角色(如林黛玉、贾宝玉)
  • 碎银五两:通用礼物,几乎所有角色都能接受
  • 折扇一把:雅物类礼物,风雅之士会欣赏

你可以随时点击右侧“查看物品”按钮来浏览背包。

6.2 使用道具与 NPC 互动

在与角色对话时,你可以点击“使用道具”按钮,从背包中选择一件物品“出示”或“赠与”。AI 会生成角色对该道具的反应。例如,在黛玉面前打开折扇,她可能会评点扇面上的画;向王熙凤递上荐书,她可能调侃你是否想谋个差事。

这种交互让对话变得更有层次感,也能触发一些隐藏的小情节。


第七章 事件与迷你游戏

7.1 随机事件系统

大观园中随时可能发生意想不到的插曲。点击右侧的“随机事件”按钮,系统就会从事件中抽取一个,让世界突然热闹起来。
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事件类型 描述 可能奖励
角色出现 某角色突然出现在你面前 20% 概率获得物品
邀请 收到角色邀请,前往某处赴约 20% 概率获得物品
谣言 听到关于贾府的秘闻 信息获取(可能影响后续选择)
诗词挑战 角色向你发起诗词比拼 必获物品或亲密度提升
诗词大会 多位角色各写一联,你可投票评选 互动体验,亲密度变化
灯谜竞答 角色出灯谜,你来猜 互动体验,亲密度变化

下面是随机事件触发的流程示意:

角色出现

邀请

谣言

诗词挑战

诗词大会

灯谜竞答

点击“随机事件”

AI 随机选择事件类型

事件类型判断

新角色进入场景
生成相遇叙事

角色邀你前往某处
可选择接受/拒绝

获得一段信息
可能涉及其他角色秘密

进入诗词迷你游戏

多位角色联诗
你投票选择

角色出谜面
你输入答案

根据结果更新亲密度/物品

事件结束,继续自由探索

7.2 诗词大会

触发诗词大会后,AI 会生成一个主题(如“秋月”“梅花”)。三位角色各写一联,你可以阅读并投票选出你认为最好的一联。这不只是风雅游戏——你的选择可能会让某些角色感到被赏识或冷落,从而影响亲密度。

7.3 灯谜竞答

某位角色会出一道与《红楼梦》相关的灯谜,分为人物、地名、物品、诗词四个类别。你需要在命令框中输入答案。猜对了会获得赞赏和亲密度提升;猜错了角色也会给出解析和提示,寓教于乐。

7.4 吟诗功能

除了事件触发,你还可以随时输入“吟诗”来创作一首诗。AI 会生成一首符合古典格律的诗句,并附带赏析。如果在林黛玉、史湘云、妙玉等懂诗的角色面前吟诗,她们可能会主动回应,甚至引发一场即兴唱和。


第八章 存档与读档

8.1 保存进度

游戏提供两种保存方式,你可以根据需要选择:

  • 自动保存(localStorage):每次状态变化(移动、对话、送礼等),游戏都会自动将进度保存到浏览器的本地存储中。即使刷新页面,游戏也会自动恢复上次状态,并提示“已自动保存”。无需服务器,但清除浏览器缓存会丢失数据。

  • 手动存档(服务器):点击右侧“存档”按钮,输入存档名称,将当前进度保存到服务器数据库中。你可以创建多个存档槽位,用于记录不同分支的故事线。需要服务器支持,但更安全、可跨设备。

下面是存档机制的原理图:

服务器端

浏览器端

游戏状态变化

自动保存到 localStorage

刷新页面后自动读取

点击“存档”按钮

发送状态到服务器

存入数据库
与用户账号关联

点击“读档”

请求服务器获取存档列表

选择存档并下载

恢复完整游戏状态

8.2 读取进度

点击“读档”按钮,可以查看所有已保存的进度(包括自动存档和手动存档)。每个存档显示名称、当前地点、时段和保存日期。点击“读取”即可恢复。

你也可以在配置中心首页点击“加载进度”,在开始游戏前直接选择一个存档继续。

⚠️ 提示:手动存档需要服务器正常运行。自动存档无需服务器,但清除浏览器缓存会丢失所有本地进度。建议重要进度使用手动存档。


第九章 界面功能说明

9.1 三栏式布局

游戏采用经典的 MUD 三栏布局,信息清晰,操作顺手:

  • 左侧角色面板:显示所有八位角色的头像、名字和当前亲密度。点击卡片可直接发起对话或查看详情。
  • 中间叙事面板:游戏的核心舞台。所有叙事文本、角色对话、系统消息都在这里滚动显示,仿佛一部正在书写的章回小说。
  • 右侧操作面板:包含当前地点信息、在场角色列表、天时气象、快捷操作按钮(地图、存档、读档、随机事件、游戏日志等)。

9.2 场景横幅

叙事面板上方有一道横幅,显示当前地点名称、时段图标(☀️🌙🌧️等)以及你的身份徽章。切换场景时会有优雅的过渡动画,场景名称也会以装饰性分割线出现在叙事流中,让每一次转场都富有仪式感。

9.3 游戏日志

点击“游戏日志”按钮,可以查看当前游戏的全部事件记录。日志按时间倒序排列,每条记录都有时间戳、事件类型图标(移动、对话、事件、诗词等)和简要描述。顶部统计栏会显示各类事件的数量,帮助你回顾自己的“大观园足迹”。

9.4 移动端适配

在手机或平板上访问时,界面会自动切换为底部标签导航模式,包含三个标签页:叙事、角色、操作。命令输入框始终悬浮在底部,触屏优化后的卡片和按钮让指尖操作毫无压力。无论你身处何处,都能随时踏入大观园。

如下图所示:

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第十章 进阶技巧

10.1 对话策略

由于 AI 采用了《红楼梦》风格的系统提示词,使用具有古典韵味的语言会获得更沉浸的体验。比如:

  • 用“多谢姐姐赠予宝礼”代替“谢谢”
  • 用“不知如何前往方为妥当”代替“怎么走”

同时,保持对话的连贯性很重要。系统会记住最近 20 条发言作为上下文,因此连续的、主题一致的对话会让 AI 生成更自然、更深刻的叙事。如果想突然切换话题,不妨先用“休息”或“时光流逝”推进一下时间,给剧情一个合理的过渡。

10.2 亲密度管理

亲密度不仅是一个数字,它真实地影响着角色的行为:

  • 高亲密度(80以上)的角色会主动与你搭话、邀请你参加活动、送你礼物。
  • 低亲密度(30以下)的角色可能会避开你、冷言冷语,甚至拒绝交流。

建议在游戏初期集中精力与两到三位核心角色建立深厚关系,而不是平均地讨好所有人。另外,时刻关注角色的“心情状态”(通过通知提示)——当角色心情为“欢喜”时,对话更容易提升亲密度;当心情为“哀伤”或“愤怒”时,需要更谨慎地选择话题。

10.3 探索技巧

大观园的每个场景在不同时段都有不同的面貌和故事:

  • 清晨的潇湘馆,黛玉可能在临窗读书;夜晚的怡红院,宝玉也许在月下感怀。
  • 同一个地点,上午和下午出现的角色也可能完全不同。

建议你尝试组合不同的行动顺序:先到沁芳亭观景,触发随机事件,再到附近的潇湘馆拜访黛玉。或者先和史湘云在大观园嬉游,再一起去稻香村喝酒联诗。不同的顺序可能导致截然不同的剧情链。

💡 终极心法:别把它当成一个“游戏”。把它当成一场真正的梦,去感受、去试探、去投入。每一次点击输入,都是一次与红楼人物的隔空对话。愿你在梦境中,找到属于自己的那首判词、那滴泪、那朵花。


现在,推开那扇门吧。
荣国府的大门,永远为你敞开。

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