我的思维模型 - 7. 系统学篇
系统学
系统学不研究具体的物,而是研究物与物之间的组织方式
系统思维
作用:更全面地看问题
从以下三方面去思考:
1. 系统的结构:要素、连接、目标
要素:系统中那些看得见、摸得着或可感知的实体部分
连接:通过信息流(任何能引发系统行为改变的“信号”)进行运作
目标:必须通过实际行为来推断系统的目标,而不能只看表面的言辞或其标榜的目标
2. 系统图

流入、流出:弄清楚系统中的流入流出是什么
存量:变化一般比较缓慢,即在流入量或流出量突然改变的情况下,也是如此
反馈回路:从某一个存量出发,经过一系列决策规则,影响到与存量有关的流量,继而反过来又改变了存量
反馈回路所传递的信息只能影响未来的行为,不能修正当前的系统行为
- 增强回路:导致事物不断放大(正反馈)
- 调节回路:导致事物趋于稳定(负反馈)
调节回路上的时间延迟很可能会导致系统的振荡。原因:存量感知不到即刻反馈,导致流入流出的操作叠加
举例:非常饿的时候容易吃的非常饱
系统的结构:
要素:胃、大脑、食物、血糖
连接: 神经冲动、激素分泌的增减
目标:达到身体维持正常运转所需的理想能量状态
系统图:
比较器、信息流:当身体内的能量(存量)下降,低于“目标值”时,大脑(比较器)接收到饥饿(信息流)信号,开启调节回路
流入:开始大口东西
时间延迟:胃部扩张和血糖升高的信号(信息流)传递到大脑(比较器),通常需要 15 到 20 分钟,吃到 10 分钟时能量(存量)已经满足要求了,但是你不知道
存量:继续进食,导致存量过多
系统表现:当你终于感觉到饱时,其实已经吃撑了
3. 三大特性
- 适应力(抗压性):自我恢复的能力
- 自组织(生命力):系统通过自身规则,使结构变得更加复杂、精细和多样化的能力。没有人下令,事情却自发地越做越好
- 层次性(高效率):大系统由相互嵌套的子系统组成
系统思考的障碍( 实际应用 ):
1. 别被表象所迷惑
系统的结构决定了行为,而行为产生了事件
2. 在非线性网络结构的世界里,不要用线性的思维模式
非线性包括:事务错综复杂的连接和非线性比例的增长或减少
考虑某一行动给整个系统带来的影响。作用:避免意料之外的后果
3. 恰当划定边界
没有边界,系统就会走向混乱
4. 看清各种限制因素
5. 无所不在的时间延迟
当反馈回路种存在较长的时间延迟时,具备一定的预见性是必不可少的。因为等到一个问题已经很明显了才采取行动,将会错过解决问题的重要时机
6.有限理性
人们会基于他们自己掌握的信息制定理性的决策,但由于掌握的信息是有限的、不完整的,导致他们的决策往往并非整体最优
启示:跳出你所在系统中的位置,抛弃当时观察到的有限信息,力求看到整体的状况。
思维链接:站在他人的角度思考问题,不要以自我为中心( 知彼 )
《规模》
体重与体积,按立方增长,骨骼强度与横截面积,按平方增长
矛盾: 当你把一个生物等比例放大 10 倍时,它的体重增加了 1000 倍,但骨骼的支撑力只增加了 100 倍。因此,大自然中绝对不可能长出电影里那种比例匀称的巨型怪兽( 比如:哥斯拉 )
相对强度 = 力量 / 体重 = L^2 / L^3 = 1 / L ( 即长度的倒数 )
非线性思维:不能简单地把一个小的系统等比例( 线性 )放大成一个大的系统
| 系统 | 缩放指数 (β) | 典型特征 | 发展终局 |
| 生物体 | 亚线性 (约 $0.75$) | 规模越大,人均/单位能耗越低,节奏越慢 | 停止生长,必然死亡 |
| 公司 | 亚线性 (< $1.0$) | 规模越大,官僚成本越高,人均创新下降 | 趋于停滞,最终消亡 |
| 城市 | 超线性 (约 $1.15$) | 规模越大,人均产出与人均问题同时增加,节奏越快 | 无限生长,依赖加速创新续命 |
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