我的一人公司AI视频团队,被腾讯收编了
大家好,我是袋鼠帝
先看一个我的产品宣传部20分钟自动做的自带BGM的片子:

对于我这样一个根本不懂宣传片,也不懂剪辑的人来说,还不错了。
然后分享一个事儿,我的一人公司"产品宣传部"最近被腾讯收编了。
准确的说是被收编到了腾讯刚刚升级的WorkBuddy「专家团」中:

后续如果大家想做个宣传视频,直接打开WorkBuddy,召唤宣传片创作就能用
https://workbuddy.cn
如果不方便打开电脑,还有小程序版:

不过,尽量在PC端使用,因为功能更全面~
事情是这样的。
前段时间我刷 X,看到很多大佬都在玩一个叫 HyperFrames 的东西,结合 Agent 做视频,最后再配一段合适的 BGM。

HyperFrames 是 heygen 开源出来的一款视频渲染框架,最近在 GitHub 挺火(已经17.7k Star了)
https://github.com/heygen-com/hyperframes

它最大的特点是「对AI Agent极度友好」,你可以让Agent自动生成基于HTML的视频,然后渲染输出。
我看了一圈,发现做出来的效果还真不错。
而且产品宣传片这种东西,套路其实挺固定的:不需要口播、不需要演员,主要就是产品展示、概念展示、一些理念字幕,结合一段带劲的BGM。
基本上大多数SaaS、AI工具、产品的宣传视频都是这个调性。
我当时就有一个想法:
这事儿能不能让Agent自己干?
不只是「让AI生成一段视频」那种粗暴的方式,而是真的拉起一个分工明确的「产品宣传部」:
有人做产品判断、有人写brief、有人画分镜、有人找素材、有人剪辑、有人配乐。每一步都有产物、有检查点、有质量标准,像一条真正的生产线。
说干就干,我就这么搭了一个一人公司的「产品宣传部」。
这个产品宣传部,到底干了什么活
好的产品宣传片,本质上是一段被压缩过的产品论证。
我给这个产品宣传部设计了一条工序:
产品判断 -> brief -> 分镜 -> 素材 -> HyperFrames剪辑 -> BGM -> 成片交付。
搭完之后,第一个想到的就是拿自己的开源项目来试试。
我先用它给我之前做的开源项目 cangjie.skill 拍了一支宣传片。

PS:cangjie-skill 是我最近做的一个把书蒸馏成Agent Skill 的开源项目,目前800多 ⭐。欢迎Star
结果效果还挺出乎我意料的,开源项目里那些原本停留在 README 上的说明,被翻译成了可视化叙事。
跑通这一支之后,我顺手就把整个产品宣传团队拆成了一套 Skills,并开源了

然后我做了一件更有意思的事
我让这个产品宣传部,给自己拍了一支带BGM的宣传片。
自己给自己出片,我看着都觉得有点好玩,效果也比我预期好~

不过这里得说一句:这套 Skill 目前还是第一版。
对剪辑小白,或者像我这种不太懂怎么做宣传视频的人来说,确实能省下大量时间,让你快速做出一支完整的产品宣传片。比如给开源项目做介绍短片,完全够用。
但如果你对宣传片要求很高,目前的全自动方案还达不到;更好的做法是基于它生成的产物再做一轮二次剪辑。
然后腾讯的朋友找到我
就在我把 Skills 开源没多久,腾讯 WorkBuddy团队的朋友找到我。
他们想把我这个产品宣传部,以「专家团」的形式上架到 WorkBuddy 里。
老实说我有点意外,但也有点小激动:我的产品宣传如果能被更多人用起来也挺不错的,岂不是相当于把我的opc部门外包出去了😂。
我配合着做了适配,经过了几轮审核和改才上架,不得不说,腾讯这边产品审核真的挺严格的。

大家可以打开Workbuddy,在专家->搜索袋鼠帝,就能找到
全称叫「袋鼠帝宣传片创作团队」

这里面有一个主理人,带着下面的五个团队成员,分工协作
收编完,我顺手做了一件有意思的事
我用我自己的产品宣传宣传部,给WorkBuddy专家团本身,也拍了一支宣传片。
整个过程基本是全自动的,我就丢了一句话给它:

我希望你做一个产品宣传片,具体的话,是宣传腾讯的workbuddy我最新的专家团,主打官方。风格可以apple风格、真实软件界面。
然后我就看着这个 Agent 制片团队自己跑起来了

完整协作流程
1. 团长先接到任务:把一支宣传片拆成了一串子任务。先得搞清楚 WorkBuddy 专家团是什么、受众、核心价值是什么,再决定叙事结构、镜头数量、节奏,然后分头去做素材、剪辑、配乐。
2. brief角色先开工:去扒WorkBuddy官网、产品介绍、专家团手册,一通输出一份brief:这是什么产品、目标用户是谁、最值得放进60秒的几个核心点。
3. 分镜师接着brief干活:把60秒拆成了7个镜头,每个镜头都细到时间码、画面、文字、转场、动效、需要的素材类型。
4. 素材师和剪辑师开始干活:一个去生成/抓产品截图、概念图,另一个把素材按分镜表往HyperFrames里塞,逐镜头渲染出每一段MP4。
5. 配乐师:它不是简单写个"科技感BGM"的prompt完事,它会先把分镜表读一遍,研究每个镜头的情绪曲线,标好哪些地方需要鼓点卡产品reveal、哪些地方需要降下来做留白、哪些地方需要一个hit point推CTA。然后再去调用音乐模型生成候选BGM。
6. 最后由团长把所有产物整合,跑最后一道剪辑,输出成片。

(第二篇接续内容)
整个过程我基本就是个旁观者:偶尔在关键节点拍一下板,比如分镜要不要这么排、BGM喜不喜欢、字幕文案要不要改。
最后出来的片子,我自己挺满意的。
PS:宣传片的质量跟你接入的模型底座有很大关系。我自己测下来,Agent模型接GPT-5.5、生图模型用 GPT image2 ,效果会更稳。好在WorkBuddy 支持自定义接入任意模型,这点很关键。想要更好的效果,建议你自己喂一些素材进去(图片、视频都可以);如果接入了浏览器操作的工具,它还能自己去网上搜索素材,会更省力。
顺便聊一下 WorkBuddy 专家团
之前 WorkBuddy 第一版刚出的时候,我就写过,那会儿功能还略显粗糙。
经过2个月,workbuddy已经发生了翻天覆地的变化
这一版,我体感最大的升级,就是这个「专家团(Expert Team)」。

它不是几个AI轮流回答你,也不是把多个专家简单堆在一起:
它是一个有团长、有团员、有明确分工的多Agent团队。你只需要描述任务,团长会自动把任务拆解、分配给最合适的团员并行执行,最后整合交付。
WorkBuddy 专家团上面,现在已经有20多个打包好的AI团队:
产品宣传、软件开发、内容创作、全域分发、SEO、销售、营销、财税合规、中文法律、数据分析、深度研究、投资分析、HR…几乎你能想到的所有"一人公司部门"都已经在上面预置好了。
这事儿让我有点感慨,因为我自己折腾过多Agent协作,知道这玩意儿门槛还挺高的。
你要光是定义每个Agent的职能、画职责边界、串协同流程,就能劝退90%的人。
市面上大多数AI工具,要么只给你一个通用助手,要么就要你自己配Agent,最后大部分人都卡在「不知道怎么编排」这一步。
WorkBuddy 这一版直接把这层脚手架产品化了,专家团是预置好的,点开就用,不需要懂什么是Agent、什么是skill;
你只需要会说「帮我做XXX」,把需求表达清楚就行了。
我觉得这是把多Agent从开发者专属做成「普通人工具」的关键一步。
一人公司的必经之路:一个人能调度一支AI团队
这一代一人公司跟之前,真的不太一样了。
上一代的一人公司是什么样的?
在AI还没有普及之前,也有一人公司,自媒体其实就是早期的一人公司之一。
一个人,干完所有人的活。运营、销售、客服、文案、设计、剪辑、财税、法务……靠自己撑。
所以"一人公司"在过去这么多年,更像一个浪漫主义概念,而不是一个真正可持续的工作模式。
但现在不一样了。
我觉得一个人调度一支AI团队,是这一代的一人公司的必经之路。
每一个角色都有自己的专业能力,团长拆任务、团员并行执行,你只负责描述需求和拍板。一个人可以是一人公司,配上AI团队之后,一定是会更轻松,更高效的。
我开源的 promo-creator-skills 是「自己拼一支团队」的玩法,适合愿意折腾、想完全掌控、定制每个环节的开发者。
而 WorkBuddy 专家团,是「现成的团队拿来用」,我觉得这条路才是对大部分一人公司来说,真正可行的那条路,是基础设施级的变化。
如果你是一人公司从业者,想把"一个人一家公司"这件事跑得更高效,可以试试workbuddy的专家团。
如果你是开发者,并且想自己玩自己的版本,欢迎来GitHub 提issue 或 PR:
https://github.com/kangarooking/promo-creator-skills
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