相信steam里买了游戏,还同时在四个二游充了月卡的朋友都会有一个疑问,我都买了游戏,我还要亲自玩吗?

我能不能有一个AI帮我玩游戏里我不喜欢的那一部分,而我只要爽完喜欢的那部分就可以了?怀抱着这个美好期望开了这个系列文,希望在这个系列结束的时候,大家都已经拥有了游戏自由。

AI代码助手

最快速接入AI代码能力的办法就是VSCODE+AI插件。如果想免费,可以安装一个通义灵码,目前不收费。如果有预算,可以买一个编码套餐,然后使用Claude接入,我这里用了智谱的GLM,可以参考这个文档配置,有任何问题都去可以咨询豆包:

链接: 智谱CodingPlan接入claude-for-ide

其中最重要一步是进入下面目录,修改setting文件,配置对应的apikey和指定的模型。

 cd C:\Users\你自己的用户名\.claude\settings.json

学习任意游戏工具

AI建议先看一看github上成熟的项目怎么搞,推荐了这个异环项目试试水:ok-nte: link

它言之有理赶紧fork下,让AI教我看看这个项目:

依赖正在后台安装。先给你代码阅读路线图

代码阅读顺序(由浅入深)

顺序 文件 作用 为什么先读它
1 main.py 入口,3行代码 理解启动流程
2 src/config.py 全局配置 了解项目注册了哪些任务、用什么OCR/截图方式
3 src/tasks/BaseNTETask.py 任务基类 二次开发最核心的文件,所有任务都继承它
4 src/tasks/DailyTask.py 日常任务 最完整的任务实现范例,写新任务参照它
5 src/interaction/NTEInteraction.py 游戏交互 键鼠操作封装,自动化脚本的操作基础
6 src/scene/NTEScene.py 场景定义 场景识别和判断逻辑
7 src/combat/BaseCombatTask.py 战斗系统 自动战斗核心,体力刷本会复用
8 src/globals.py 全局单例 OpenVINO模型、线程池、声音系统

建议:先读前4个文件就够了,理解任务框架后再看具体实现。你可以先打开上面列的文件开始阅读,从 main.py 开始,然后看 src/config.py。重点看 config.py 里的 onetime_tasks 和 trigger_tasks 列表——这就是任务注册机制,我们开发新模块也是往这里加。

那我们就相信AI的安排,开始看。

这里学到了一个冷知识,在下面文件夹里可以找到自己和calude的聊天记录,复制出来就是md的格式,可以直接发给大家看啦

explorer "%USERPROFILE%\.claude\projects"

好了,通知AI我要跑这个项目,它帮我弄好了这个项目的依赖安装,运行下脚本

cd D:\autoProject\ok-nte
D:\anaconda3\envs\endfield\python.exe main.py

跑起来了,但是竟然是个GUI界面,不知道该怎么用。把日志一股脑发给AI看,下面是运行重点:

  • 游戏的窗口模式分辨率最好是 16:9 宽高比,比如说我笔记本设置的1280:720就可以正常识别,但是1796:768就不行。可以在GUI-截图菜单里先截图,然后按开始,再选择要做的操作。
  • 这个脚本必须用管理员身份运行,如果用VSCODE跑,那就必须用管理员身份运行VSCODE,否则无法模拟鼠标键盘输入,报如下错误
2026-05-17 21:32:40,456 ERROR TaskExecutor intercation:PostMessage error 591472: (5, 'PostMessage', '拒绝访问。')
  • 有些无法直接传送进入的任务,必须手动进入操作界面,比如钓鱼,需要先跑到钓鱼点,进入钓鱼界面,然后再运行脚本

项目运行没问题,而且自动日常可以满足我的需求,但是希望更智能点。但是还没理清楚思路,准备先把四个游戏的脚本工具都跑一跑。AI这么说:

四款游戏自动化工具完整对比

游戏 推荐工具 技术栈 同ok-script框架
异环 ok-nte Python + ok-script
原神 BetterGI C# / .NET 8
原神 ok-genshin-impact Python + ok-script
终末地 MaaEnd Go + MaaFramework
终末地 ok-end-field Python + ok-script
星穹铁道 ok-StarRailAssistant Python + ok-script

这个表给我看累了,今天的努力到此为止。

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