前段时间给部门做了个C++专题的分享,主要分享了C++语言里一些常见的坑,在这里也分享给大家。

以下是本文目录:

首先说下C++和C语言有什么区别?分享一个我在知乎上看见的回答:

  • C++ ≈ C with classes, C with STL
  • C:面向机器编程
  • C++:面向编译器编程

C++有个很重要的特性叫RAII,个人认为可以多多使用,相当方便,关于RAII巧妙使用可以看我这

言归正传,下面我一个一个的列出来C++使用过程中常见的坑:

无符号整数的错误使用

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for (unsigned int i = 10; i >= 0; --i) { ... }

上面这段代码会发生什么? 会死循环,这里要注意下无符号整数的使用。

容器的size()返回类型是无符号整数

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std::vector<int> vec;

vec.push_back(1);

for (auto idx = vec.size(); idx >= 0; idx--) {

    cout << "===== \n";

}

这段代码依旧会出现死循环,原因参考上一条。

memcpy、memset只适用于POD结构

至于什么是POD类型,其实解释起来挺麻烦的,感兴趣的可以直接看cppreference的

STL遍历删除时注意迭代器失效问题

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void erase(std::vector<int> &vec, int a) {

    for (auto iter = vec.begin(); iter != vec.end();) { // 这个正确

        if (*iter == a) {

            iter = vec.erase(iter);

        } else {

            ++iter;

        }

    }

    for (auto iter = vec.begin(); iter != vec.end(); ++iter) {  // error

        if (*iter == a) {

            vec.erase(iter); // error

        }

    }

}

std::list排序使用自己的成员方法

一般的容器排序都使用std::sort(),但是list特殊。

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int main() {

    std::list<int> list{1, 2, 3, 2};

    list.sort();

    // std::sort(list.begin(), list.end());

    for (auto i : list) {

        std::cout << i << " ";

    }

    std::cout << "\n";

    return 0;

}

new/delete、new[]/delete[]、malloc/free严格配对

这几个一定要配对使用,原因的话可以看我之前的文章《new[]和delete[]为何要配对使用? 》

基类析构函数要是虚函数

如果不是虚函数的话,可能会有内存泄漏的问题

注释用/**/,而不是//

注释用/**/,可能会出问题。原因:utf-8和ANSC(GB2312)编码混乱后,中文注释就乱码了,乱码中藏着 */,匹配错了,导致IDE实际注释的部分并非肉眼所见,定位极其困难,常见于Windows中。

成员变量初始化

成员变量没有默认初始化行为,需要手动初始化。

不要返回局部变量的指针或引用

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char* func() {

    char a[3] = {'a', 'b', 'c'};

    return a;

}

栈内存容易被污染。

浮点数判断是否相等问题

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float f;

if (f == 0.2) {} // 错误用法

if (abs(f - 0.2) < 0.00001) {} // 正确用法

vector clear和swap问题

清空某个vector,可以使用swap而不是其clear方法,这样可以更早的释放vector内部内存。

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vector<int> vec;

vector<int>().swap(vec);

vec.clear();

vector问题

尽量不要在vector中存放bool类型,vector为了做优化,它的内部存放的其实不是bool。

条件变量

条件变量的使用有两大问题:信号丢失和虚假唤醒,相当重要,具体可以看我这篇文章

类型转换

在C++中尽量使用C++风格的四种类型转换,而不要使用C语言风格的强制类型转换。

异步操作中async的使用

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std::async(std::launch::async, []{ f(); }); // 临时量的析构函数等待 f()

std::async(std::launch::async, []{ g(); }); // f() 完成前不开始

std::async 这货返回的 future 和通过 promise 获取的 future 行为不同,async 返回的 future 对象在析构时会阻塞等待 async 中的线程执行完毕,这就导致在大部分场景中 async达不到你直觉的认为它能达到的目的。

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