java之阻塞队列
阻塞队列概念
阻塞队列是一种特殊的队列,同样遵循“先进先出”的原则,支持入队操作和出队操作和一些基础方法。在此基础上,阻塞队列会在队列已满或队列为空时陷入阻塞,所以它具有如下特性:
当队列已满时,继续入队列就会阻塞,直到有其他线程从队列中取走元素。
当队列为空时,继续出队列也会阻塞,直到有其他线程向队列中插入元素。
并且它是线程安全的,就是多线程中使用它是不会引发线程安全bug的
那么我们用它是干嘛呢?一般用它实现生产者消费者模型,对于该概念我们下面详细说下:
生产者消费者模型
生产者消费者模型有两种角色,生产者和消费者,两者之间通过缓冲容器来达到解耦合和削峰填谷的效果。类似于厂商和客户与中转仓库之间的关系,如下图:

厂家生产的商品堆积在中转仓库,当中转仓库满时,入仓阻塞,当中转仓库为空时,出仓阻塞。通过上述结构,生产者和消费者摆脱了“产销一体”的运作模式,即解耦合。同时,无论是客户需求暴增,还是厂家产量飙升,都会被中央仓库协调,避免突发情况导致结构崩溃,达到削峰填谷的作用。
同理,根据生产者消费者模型,我们将线程带入到消费者和生产者的角色,阻塞队列带入到缓冲空间的角色,一个类似的模型很容易就搭建起来了。
阻塞队列的作用
①解耦合
作为生产者消费者模式的缓冲空间,将线程(其他)之间分隔,通过阻塞队列间接联系起来,起到降低耦合性的作用,这样即使其中一个挂掉,也不会使另一个也跟着挂掉。(就是降低它们之间的联系性)

②削峰填谷
因为阻塞队列本身的大小是有限的,所以能起到一个限制作用,即在消费者面对突发暴增的入队操作,依然不受影响。
如电商平台在每年双十一时都会出现请求峰值的情况,电商平台对请求的处理流程是这样的:

因为处理请求需要消耗硬件资源,如果没有消息队列,面对双十一这种请求暴增的情况,请求处理服务器很可能就直接挂掉了。
而有了消息队列之后,请求处理服务器不必直接面对大量请求的冲击,仍旧可以按原先的处理速度来处理请求,避免了被冲爆,这就是‘削峰’。
没有被处理的请求也不是不处理了,而是当消息队列有空闲时再继续流程,即高峰请求被填在低谷中,这就是‘填谷’
阻塞队列的使用
在 Java 标准库中就提供了现成阻塞队列这样的数据结构:BlockingQueue ,这里 BlockingQueue 是一个接口,实现这个接口的类也有很多:
ArrayBlockingQueue: 基于数组的阻塞队列。
LinkedBlockingQueue: 基于链表的阻塞队列。
PriorityBlockingQueue: 支持优先级的阻塞队列。
阻塞队列一般用put和take方法。
put 方法用于阻塞式的入队列, take 用于阻塞式的出队列. BlockingQueue 也有 offer, poll, peek 等方法, 但是这些方法不带有阻塞特性,所以不用
阻塞队列的实现
实现阻塞队列,我们可以从浅到深的来实现,先实现一个普通队列,再在普通队列的基础上,添加上线程安全,再增加阻塞功能,那么就来普通队列的实现吧。这里我们实现一个环形队列(之前讲过怎么实现,这里直接给代码)
class MyBlockingQueue {
//对象公用锁
private Object lock = new Object();
//String类型的数组,存储队列元素
private String[] elems = null;
//队首位置
private int head = 0;
//队尾位置
private int tail = 0;
//存储的元素个数
private int size = 0;
//构造方法,用于构建定长数组,数组长度由参数指定
public MyBlockingQueue(int capacity) {
elems = new String[capacity];
}
//入队方法
public void put(String elem) throws InterruptedException {
synchronized(lock) {
//已满时入队操作阻塞
while(size == elems.length) {
lock.wait();
}
//将元素存入队尾
elems[tail] = elem;
//存入后,队尾位置后移一位
tail++;
//实现环形队列的关键,超过数组长度后回归数组首位
if(tail >= elems.length) {
//回归数组首位
tail = 0;
}
//存入后元素总数加一
size++;
//当出队操作阻塞时,入队后为其解除阻塞
//(入队后队列不为空了)
lock.notify();
}
}
//出队方法
public String tack() throws InterruptedException {
//存储取出的元素,默认为null
String elem = null;
synchronized (lock) {
//队列为空时出队操作阻塞
while (size == 0) {
lock.wait();
}
//出队,取出队首值(不用置空,队尾存入时覆盖)
elem = elems[head];
//出队后,队首位置后移一位
head++;
//实现环形队列的关键,超过数组长度后回归数组首位
if(head == elems.length) {
//回归数组首位
head = 0;
}
//存入后元素总数加一
size--;
//当入队操作阻塞时,出队后为其解除阻塞
//(出队后队列不满)
lock.notify();
}
//返回取出的元素
return elem;
}
}
在普通队列上再进行修改,修改思路是这样



首先,我们上述代码中用的是if而非while,但是wait被唤醒的方法不止notify一种,它还可能被interrupt所‘唤醒’,这样的话可能队列还是空的或者满的就进行的取和入的操作,所以要用while,再进行一次判断,判断它是不是由于notify所唤醒
再者,如果这里用的的try catch的话,用if和while的区别就很大了,因为用throw抛出异常的话,会直接报错,而用try case捕捉异常的话就没有报错,后面会留下祸患
还有一个问题,因为我们在进行实现代码的时候,会进行多次判断例如:


这样的判断,当t1进行读取内存中的数据的时候,t2可能刚修改完cpu中的数据,还没来的及去修改内存中的数据,这样的话,t1就还是原来的size,这个就是内存可见性的案例,所以我们可以在变量前面添加volatile进行修饰,来避免这个问题
综上所述,我们得出的最终代码如下所示:
package thread;
// 此处不考虑泛型参数, 只是基于 String 进行存储.
class MyBlockingQueue {
private String[] data = null;
private volatile int head = 0;
private volatile int tail = 0;
private volatile int size = 0;
private Object locker = new Object();
public MyBlockingQueue(int capacity) {
data = new String[capacity];
}
public void put(String s) throws InterruptedException {
// 加锁的对象, 可以单独定义一个, 也可以直接就地使用 this.
synchronized (this) {
while (size == data.length) {
// 队列满了
// return;
this.wait();
}
data[tail] = s;
tail++;
if (tail >= data.length) {
tail = 0;
}
size++;
this.notify();
}
}
public String take() throws InterruptedException{
String ret = "";
synchronized (this) {
while (size == 0) {
// 队列为空
// return null;
this.wait();
}
ret = data[head];
head++;
if (head >= data.length) {
head = 0;
}
size--;
this.notify();
}
return ret;
}
}
public class Demo28 {
public static void main(String[] args) {
MyBlockingQueue queue = new MyBlockingQueue(1000);
// 生产者线程
Thread t1 = new Thread(() -> {
int i = 1;
while (true) {
try {
queue.put("" + i);
System.out.println("生产元素 " + i);
i++;
// 给生产操作, 加上 sleep, 生产慢点, 消费快点
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
});
// 消费者线程
Thread t2 = new Thread(() -> {
while (true) {
try {
Integer i = Integer.parseInt(queue.take());
System.out.println("消费元素 " + i);
// 给消费操作, 加上 sleep, 生产快点, 消费慢点
// Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
});
t1.start();
t2.start();
}
}
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