C语言进阶篇(自定义类型)
自定义类型:结构体、联合体、枚举
结构体
结构体的语法结构

没有写变量列表也不会报错
写法一:
struct Stu
{
int age;
char name[20];
};
写法二:
struct Stu
{
int age;
char name[20];
}s1,s2;//s1,s1是全局变量(结构体变量)
匿名结构体类型:(不写结构体标签)
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
但是只能用一次
结构体的自引用
结构体内是不能包含同类型的结构体的
结构体内包含一个同类型的结构体指针才是正确的
正确的自引用方式:
struct Node
{
int date;
struct Node* next;
}
以及重命名写法:
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node;
重命名后struct Node n1和Node n2是一样的
在今后我们常会遇见以下的写法:
写法一:

这是对struct Node{}*重命名为linklist,这时的linklist是一个指针类型。
写法二:

这里的linklist和上面的Node都是重命名,只不过上面是struct Node{}类型,下面是struct Node{}*。
结构体变量的定义和初始化
初始化的写法一:
struct Point
{
int x;inty;
}p1={1,2};
写法二:
struct point
{
int x;int y;
};
struct point p2={3,4};
结构体的嵌套写法:
struct score
{
int point;
char ch;
};
struct Stu
{
int age;
char name[20];
struct score s;
};
int main()
{
struct Stu s1={13,"shaoyu",{59,'A'}};
printf("%d %s %d %c",s1.age,s1.name,s1.s.point,s1.s.ch);
return 0;
}
结构体内存对齐
如何计算结构体的大小?
结构体内存对齐规则:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为 0 的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。(如果编译器没有默认对齐数,则对齐数就为其本身的大小)
- VS 中默认的值为 8
- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
偏移量:结构体成员的内存地址,相对于结构体变量起始地址的「差值」(字节数)。(结构体第一个字节在起始位置中的偏移量就是0)
实例:
struct S1
{
char c1;//1
int i;//4
char c2;//1
}
图中的×是指浪费的字节
offsetof()的使用
补充知识:offsetof()是一个宏,用于计算结构体成员相对于结构体起始地址的偏移量(单位:字节),其头文件为<stddef.h>
offsetof()使用模板:offsetof(struct S1,c1)
printf("d\n",offsetof(struct S1,c1));//0
printf("d\n",offsetof(struct S1,i));//4
printf("d\n",offsetof(struct S1,c2));//8
修改默认对齐数
用预处理指令#pragme
#pragma pack(4)//将默认对齐数设置为4
struct S
{
int i;
double d;
};
#pragma pack()//将默认对齐数恢复成8
拓展:#pragma once//在头文件中使用,功能是:防止头文件被多次引用。
结构体传参
使用实例:
struct S
{
int data[3];
int num;
};
1. 函数 print1:传值调用(结构体对象)
void print1(struct S ss)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%d ", ss.data[i]); // 访问成员用 .
}
printf("%d\n", ss.num);
}
2. 函数 print2:传址调用(结构体指针)
void print2(struct S* ps) {
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++) {
printf("%d ", ps->data[i]); // 访问指针成员用 ->
}
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
struct S s = {{1, 2, 3}, 100};
print1(s); // 传值
print2(&s); // 传址
return 0;
}
优先选择传址调用(print2(&s))的原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
位段
位段的结构
与结构体的差异:
- 位段的成员必须是整形家族的(int、char、unsigned int等)。
- 位段的成员后面有一个冒号和一个数字。
例:
struct A
{
int a:1;//a只需要1个比特位
int b:2;//b只需要2个比特位
int c:3;//c只需要3个比特位
};
A就是一个位段类型,这样做可以节省空间 (在嵌入式开发中,内存非常宝贵)
位段的内存分配
- 位段的空间上是按照需要以4个字节(int)或者1个字节(char)的方式来开辟的
- 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
struct S
{
//先开辟4byte-32bit
int a:2;
int b:5;
int c:10;
//32个bit位已经用了17个,剩下的不足以存放d的30个bit位,所以再开辟4byte(之前剩余的15个bit位浪费了)
int d:30;
};
一般情况下,位段的成员是一个类型的,因为位段本身不稳定,所以不要搞复杂
实例:
struct S
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
return 0;
}
关于s.a s.b s.c s.d 的存放方法:
s.a=10换成二进制:1010但是只存放3个bit位,所以去掉最高位,即010
s.b=12-->1100:存放4个bit位,全部存储,即1100
s.c=3-->11:存放5个bit位,不够的部分补0,即00011
s.d同s.c

地址转化为16进制即为:620304
因为开辟的数据只有1个字节,所以不用考虑大小端。
枚举
枚举类型的结构
图一:
enum Day
{
Mon,(是逗号不是分号)
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun,
};
使用实例:
图二:
int main()
{
enum Day d=Fri;
return 0;
}
编译器默认第一个变量的值为0,依次递增1(枚举相当于一个图纸,并不会占空间,只有创建变量才会申请空间,如图二),即:

但也可以设置Mon的值,即:
enum Day
{
//这些是枚举常量,不能修改,而Mon=1只是给Mon赋了一个初始值
Mon=1,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun,
};
那么Tues的值就为2,Wed为3,依次类推
枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和 #define 定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。(在C语言中体现的不明显,但是在C++中体现的明显)
而枚举常量有类型,其类型就是Day#define Mon 1 //这个Mon是没有类型的 - 防止了命名污染(封装)
- 便于调试 对于一个文件test.c的运行过程: test.c-->(预处理) -->编译-->链接-->.exe
上图代码在预处理过程中将M的值全部转化为100了,导致不能很好的观察M的值,而枚举变量不会发生变换。#define M 100 int main() { enum Day d = Fri; int m = M; } - 使用方便,一次可以定义多个常量
联合
联合体的结构
union Un
{
int a;//4
char c;//1
};
联合体的特点
int main()
{
union Un u;
printf("%p",&u);
printf("%p",&(u.a));
printf("%p",&(u.c));
}
结果:三者地址相同
原因:联合体是共用体,变量共用同一块空间
总结:联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
union Un
{
char arr[5];//5,5个char类型,对齐数为1
int i;//4,对齐数为4
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(union Un));//8,最大对齐数为4,所以应该为4的倍数)
return 0;
}
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