目录

■前言

■总结

■年会不能停(台词)

一、战略与管理(38句)

二、开发与架构(40句)

三、测试与运维(30句)

四、项目与流程(30句)

五、产品与需求(30句)

六、职场文化与吐槽(45句)

■AI使用

■干货(和大会没有半毛钱关系,大会完全没有提及此内容)


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■前言

昨天公司开了一个大会,总结一句话,就是要使用AI。(必须要使用AI,并且使用AI。)

但是,各种行业黑话,中文,英语,行业黑话,专业术语穿插在一起,听的一个头痛!

■总结

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经过AI总结后发现,听到的这些都是战略与管理方面的黑话

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■年会不能停(台词)

实不相瞒,我们确实是众和的工人,当了一辈子工人,现在厂子倒闭了,没办法了,想到你这儿来考察一下商业模式,回去跟大家对齐一下,找到一个抓手。聚焦在垂直领域,打通底层逻辑,完成新的业态,实现一个闭环的矩阵。

你说什么?

我说习惯了,那意思就是啊,我们想要做一个小的代工厂。想要找你取取经。

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一、战略与管理(38句)

  1. ✅ 生态 – 围绕核心产品形成的上下游、开发者、用户、合作伙伴等整体环境。

  2. ✅ 目的 – 做某件事要达成的最终业务或技术目标,避免为了做而做。

  3. ✅ 监管 – 对系统、流程或团队行为进行监督与合规检查,确保不越红线。

  4. ✅ 跟踪 – 持续关注任务、指标或问题的进展,直到闭环。

  5. ✅ 业务流程 – 为完成某个业务目标而设计的一系列有序活动,如订单流程、审批流。

  6. ✅ 讨论 – 在会议或文档中针对问题交换意见,通常需要产出结论。

  7. ✅ 提升 – 提高某项能力、指标或效率,如“提升系统吞吐量”。

  8. ✅ 加持 – 借助外部资源或技术来增强自身能力。

  9. ✅ 夯实 – 把基础、底层能力做扎实,不追求花哨。

  10. ✅ 层面 – 抽象层次,如“业务层面”“技术层面”“管理层面”。

  11. ✅ 内功 – 核心技术能力或团队深层竞争力,不显眼但很重要。

  12. ✅ 端到端 – 从用户起点到终点全流程覆盖,不遗漏中间环节。

  13. ✅ 优化 – 改进性能、成本或体验,但不一定是重构。

  14. ✅ 降本增效 – 降低成本和资源消耗,提高效率与产出。

  15. ✅ 决策 – 在多个方案中做出选择并承担后果。

  16. ✅ 韧性 – 系统或组织在故障、压力下快速恢复的能力。

  17. ✅ 方法论 – 一套系统化的做事原则和流程(如敏捷、精益)。

  18. ✅ 转变角色 – 从执行者变成协调者、从技术转为管理等身份变化。

  19. ✅ 角色 – 在团队或流程中承担的职责定位,如“技术负责人”“协调者”。

  20. ✅ 重新定义 – 用新视角或技术彻底改变某个概念的传统做法。

  21. ✅ 数据分析 – 对收集到的数据进行清洗、建模、可视化,以支持决策。

  22. ✅ 立体 – 多维度、多层次,不局限于单一角度,如“立体监控”。

  23. ✅ 有机结合 – 将多个不同部分或技术融合,协同工作,产生整体大于部分之和的效果。

  24. ✅ 立体有机结合 – 强调从多维度、多层次融合不同元素,形成高效协同的整体。

  25. ✅ 赋能 – 提供工具、权限或知识,让团队能独立做更多事。

  26. ✅ 落地 – 把想法、方案变成实际可运行的系统或流程。

  27. ✅ 流程 – 为完成特定目标而设计的一系列有序活动步骤,如用户注册、订单处理、代码审核等。

  28. ✅ POC – Proof of Concept(概念验证),用最小成本快速验证想法或技术的可行性,回答“能不能做”。

  29. 拉通 – 跨部门或跨角色协调资源、信息,消除隔阂。

  30. 对齐 – 让不同团队或个人的目标、理解保持一致。

  31. 闭环 – 从计划、执行、检查到改进,形成完整回路。

  32. 抓手 – 用来推动工作的关键切入点或具体行动。

  33. 痛点 – 用户或业务最难受、最急需解决的问题。

  34. 场景 – 用户使用产品的具体情境,包括环境、行为、目的。

  35. 颗粒度 – 任务或需求拆分的粗细程度,过大过小都不好。

  36. 沉淀 – 把经验、代码、文档固化下来,供以后复用。

  37. 复盘 – 项目或故障后回顾,总结做得好的和要改进的。

  38. 护城河 – 技术或业务壁垒,防止竞争对手轻易模仿。

二、开发与架构(40句)

  1. 技术债 – 为赶进度写的低质量代码,未来要花时间偿还。

  2. 祖传代码 – 年代久远、作者已离职、没人敢动的老代码。

  3. 屎山 – 结构混乱、难以维护的代码。

  4. 重构 – 不改变外部行为,改善内部结构。

  5. CR – Code Review,代码审查。

  6. PR – Pull Request,提交代码合并请求。

  7. Mock – 模拟依赖对象或接口,用于隔离测试。

  8. 打点 – 在代码中埋入统计或日志点。

  9. 打桩 – 替换部分代码逻辑以便控制行为。

  10. 单测 – 单元测试。

  11. 集成 – 把多个模块或系统拼在一起运行。

  12. 冒烟测试 – 确认基本功能跑通,不通过则无需详细测。

  13. 回归 – 修改后重新测试原有功能,确保没破坏旧逻辑。

  14. Patch – 补丁或临时修复。

  15. 脚手架 – 自动生成项目基础结构的工具。

  16. 依赖地狱 – 多个包版本冲突,难以解决。

  17. 高内聚低耦合 – 模块内部紧密,模块之间独立。

  18. 读写分离 – 数据库主库写、从库读,分担压力。

  19. 分库分表 – 把一张大表或一个库拆成多个,缓解性能瓶颈。

  20. 服务降级 – 压力大时关闭非核心功能,保核心可用。

  21. 限流 – 控制访问频率,防止系统被冲垮。

  22. 熔断 – 下游服务故障时快速失败,避免雪崩。

  23. CAP理论 – 分布式系统无法同时满足一致性、可用性、分区容错性。

  24. 最终一致性 – 不要求实时一致,但最终数据会一致。

  25. 无状态 – 服务不保存会话数据,方便水平扩展。

  26. 云原生 – 基于容器、微服务、声明式API等云环境设计。

  27. 中间件 – 介于应用和系统之间的软件,如消息队列、缓存。

  28. 网关 – 所有请求的入口,做路由、鉴权、限流。

  29. Sidecar – 伴随主应用运行的辅助进程,常用于服务网格。

  30. 正交性 – 模块之间功能不重叠,修改一个不影响另一个。

  31. 可扩展性 – 系统能通过增加资源来应对更大负载。

  32. 弹性 – 系统可根据负载自动伸缩资源。

  33. 幂等性 – 同一操作执行多次与执行一次效果相同。

  34. 缓存穿透 – 查询不存在的数据,绕过缓存直击数据库。

  35. 缓存雪崩 – 大量缓存同时失效,请求全部打到数据库。

  36. 脏读 – 读到了未提交的事务数据。

  37. 幻读 – 同一查询两次结果集不一致,因其他事务插入了新行。

  38. 死锁 – 两个或多个事务互相等待对方释放锁。

  39. 热点数据 – 被高频访问的数据,容易成为性能瓶颈。

  40. 数据一致性 – 多个副本或分片之间的数据相同。

三、测试与运维(30句)

  1. E2E测试 – 端到端测试,模拟真实用户场景。

  2. 猴子测试 – 随机乱点,看程序会不会崩。

  3. 压力测试 – 看系统能承受多大负载。

  4. 边界值 – 输入临界条件,看程序是否出错。

  5. 偶现Bug – 不是必现,有时能复现有时不能。

  6. 负向用例 – 测试非法输入或异常场景。

  7. 断言 – 自动化测试中判断实际结果是否符合预期。

  8. 上线 – 发布新版本到生产环境。

  9. 回滚 – 发现上线问题后,恢复到上一个稳定版本。

  10. 灰度发布 – 先让小部分用户使用新版,没问题再全量。

  11. 金丝雀发布 – 类似灰度,先放少量实例验证。

  12. 蓝绿部署 – 新旧两套环境同时存在,一键切换。

  13. CI/CD – 持续集成/持续部署。

  14. Docker – 容器化技术。

  15. K8s – Kubernetes,容器编排平台。

  16. 探针 – 用于监控应用健康状态的检查程序。

  17. 告警 – 监控系统发出的异常通知。

  18. 值班 – 轮流负责线上故障响应。

  19. 机房级故障 – 整个机房断网或断电,重大事故。

  20. 可观测性 – 通过日志、指标、链路追踪了解系统内部状态。

  21. SLA – 服务等级协议,承诺的可用性、性能等。

  22. SLI – 服务等级指标,如延迟、错误率。

  23. SLO – 服务等级目标,SLI 的目标值。

  24. MTBF – 平均故障间隔时间。

  25. MTTR – 平均修复时间。

  26. 混沌工程 – 主动注入故障,测试系统韧性。

  27. 容量规划 – 预测未来负载并提前准备资源。

  28. 优雅停机 – 让服务在处理完现有请求后再关闭。

  29. 热更新 – 不停机更新代码或配置。

  30. 全链路压测 – 模拟真实用户流量,测试整个调用链。

四、项目与流程(30句)

  1. 站会 – 每日站立会议,同步进度和困难。

  2. 迭代 – 一个固定的开发周期(通常1-2周)。

  3. Sprint – 敏捷开发中的一次迭代。

  4. Backlog – 待办事项列表。

  5. Story Point – 估算任务难度的点数,不是实际工时。

  6. 燃尽图 – 显示剩余工作量的趋势图。

  7. 阻塞 – 某个任务被外部依赖卡住,无法推进。

  8. 验收 – 产品经理或客户确认需求完成。

  9. 砍需求 – 因时间不足,去掉部分功能。

  10. MVP – 最小可行产品,先上线核心功能验证市场。

  11. Deadline – 截止日期。

  12. 甘特图 – 横条图展示任务起止时间和依赖。

  13. WBS – 工作分解结构,把大任务拆成小块。

  14. 里程碑 – 项目中的关键节点,通常伴随交付物。

  15. 风险矩阵 – 评估风险发生概率和影响程度的表格。

  16. 变更控制 – 对需求或设计变更进行审批和记录。

  17. RACI – 责任分配矩阵:谁负责、谁批准、咨询谁、告知谁。

  18. OKR – 目标与关键成果,用于设定和衡量目标。

  19. KPI – 关键绩效指标。

  20. 复盘报告 – 项目结束后写的总结文档,含经验教训。

  21. 敏捷 – 以用户需求为核心、迭代增量的开发方法。

  22. Scrum – 一种敏捷框架,包含角色、事件、工件。

  23. 看板 – 可视化工作流,限制在制品数量。

  24. 精益 – 消除浪费、持续改进的管理思想。

  25. 里程碑评审 – 在关键节点检查交付物是否达标。

  26. 需求冻结 – 某个时间点后不再接受需求变更。

  27. 技术预研 – 在正式开发前研究未知技术或方案。

  28. 原型 – 快速实现的可交互模型,用于验证想法。

  29. 用户故事地图 – 可视化用户旅程和需求优先级。

  30. 发布火车 – 固定时间窗口统一发布,错过等下一趟。

五、产品与需求(30句)

  1. 画饼 – 描述未来功能,但短期内不会做。

  2. 用户故事 – 从用户视角描述需求:“作为…我希望…以便…”

  3. 需求变更 – 产品经理临时改需求。

  4. 撕需求 – 开发和产品争论某个功能要不要做。

  5. 优先级P0/P1/P2 – P0最高优先级,必须做。

  6. 埋点 – 在前端代码里加统计代码,收集用户行为。

  7. 漏斗 – 用户从进入到最后转化的各步骤流失率。

  8. A/B测试 – 两个版本同时上线,看哪个效果好。

  9. 用户画像 – 对典型用户的虚拟描述,包含属性、行为。

  10. 同理心 – 站在用户角度感受需求和痛点。

  11. NPS – 净推荐值,衡量用户忠诚度。

  12. 北极星指标 – 指引团队努力的唯一关键指标。

  13. 留存率 – 一段时间后仍使用产品的用户比例。

  14. 转化率 – 用户完成目标行为(如购买)的比例。

  15. LTV – 用户生命周期总价值。

  16. CAC – 获客成本。

  17. 最小可测试产品 – MVP的变体,强调快速验证假设。

  18. 痛点场景 – 具体情境下用户遇到的问题。

  19. 爽点 – 让用户感到惊喜、顺畅的功能点。

  20. 痒点 – 满足用户潜在渴望但不迫切的需求。

  21. RFM模型 – 根据最近消费、频率、金额分析用户价值。

  22. 同期群分析 – 按时间分组比较不同批次用户的行为。

  23. 点击率 – 点击次数与展示次数的比值。

  24. 跳出率 – 只访问一个页面就离开的比例。

  25. DAU/MAU – 日活跃用户 / 月活跃用户。

  26. 用户旅程 – 用户从认知到使用产品的全过程。

  27. 服务蓝图 – 可视化前台用户行为与后台支持流程。

  28. 竞品分析 – 对比同类产品的功能、策略、数据。

  29. 需求优先级 – 使用价值、成本、风险等维度排序。

  30. PRD – 产品需求文档,描述功能和逻辑。

六、职场文化与吐槽(45句)

  1. 对焦 – 开会同步信息,对齐认知。

  2. Owner – 某项任务的负责人。

  3. 甩锅 – 把故障责任推给别人。

  4. 背锅 – 承担不是自己主要责任的错误。

  5. 填坑 – 接手别人留下的烂摊子并修复。

  6. 996 – 早9点到晚9点,一周工作6天。

  7. 跑路 – 辞职或离开项目。

  8. 摸鱼 – 上班不干活,假装忙碌。

  9. 划水 – 同摸鱼。

  10. 搬砖 – 写简单重复的业务代码。

  11. CV工程师 – 只会Ctrl+C / Ctrl+V 写代码的人。

  12. 调参 – 调侃机器学习工程师整天调参数。

  13. 面向工资编程 – 给多少钱干多少活,不追求技术卓越。

  14. 面向领导编程 – 代码写得好不好不重要,领导看得见才重要。

  15. 接锅 – 接手一个麻烦任务或遗留系统。

  16. 放烟花 – 上线后出现重大故障。

  17. 删库跑路 – 开玩笑说删除数据库后辞职。

  18. 人肉运维 – 全靠手动操作,没有自动化。

  19. 狼性 – 加班猛、竞争狠的团队文化。

  20. 福报 – 马云“996是福报”的讽刺说法。

  21. 内卷 – 无意义的过度竞争,比如无效加班。

  22. 向上管理 – 主动管理上级的预期和感知,而非只埋头干活。

  23. PPT架构师 – 只会画图讲概念,不写代码的人。

  24. 火箭式晋升 – 短时间内快速升职,常伴随争议。

  25. 贴标签 – 给人定性为“前端”“后端”“运维”等,限制发展。

  26. 信息茧房 – 只接触自己团队或领域的信息,缺乏全局视野。

  27. 沉浸式加班 – 下班后不走,假装很忙的样子。

  28. 弹性工作制 – 名义上灵活,实际仍要完成固定时长。

  29. 大小周 – 一周单休一周双休交替。

  30. 团建 – 占用周末的集体活动,常被员工吐槽。

  31. 画圈 – 领导划定小圈子,资源只在圈内分配。

  32. 赋能(讽刺用法) – 只给压力不给资源,美其名曰赋能。

  33. 闭环(讽刺) – 形式主义地走完流程,但不解决问题。

  34. 打法 – 指解决问题的套路或策略,常用于咨询行业。

  35. 抓手(讽刺) – 被滥用的词,实际指“不知道该干啥,先找个事做”。

  36. 屎上雕花 – 在烂代码上做表面美化,不解决根本问题。

  37. 技术网红 – 热衷造势、发博客,但技术一般的人。

  38. 面试造火箭,入职拧螺丝 – 面试问得极难,实际工作很简单。

  39. PUA式管理 – 通过打压、否定来控制员工。

  40. 上岸 – 从互联网公司跳槽到国企或事业单位。

  41. SOHO – 在家远程办公。

  42. 全栈 – 能写前端也能写后端的人。

  43. crud boy – 只做增删改查的初级程序员。

  44. brogrammer – 爱搞哥们儿文化的程序员。

  45. 10倍工程师 – 产出是普通工程师10倍的传说级人物。

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■AI使用

・本地化  AI Natice  // 根据所在地的法律法规,来选择允许的AI
・规范     AI specification  // 规范
・变化  我们可能不会一直使用一个AI产品,根据需求不同,会使用不同的AI产品。
 

■干货(和大会没有半毛钱关系,大会完全没有提及此内容)

・问题

当AI的结果和我们想定不一致时(比如让AI读文件,然后完成一段代码的修改),

(AI总是丢三落四, 这次少了第5步,提醒后,第5步有了,但是之前有的第4步又没有了)

・解决
我们可以先让AI把它要做的事情的 ToDo List 列出来,
如果和我们想的不一致,
我们先调整它的ToDo List,然后再让它生成代码。

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