莫理最近一直在折腾 AI 动画,也试了不少接入 Seedance 2.0 的平台。

但用下来,一个很直观的感受是:很多平台接了模型,不等于真把体验做好了。

尤其是最近在“M”上跑 Seedance 2.0,缩水感很明显:画面发僵,语义理解也容易翻车,稍微复杂一点的需求,就只能靠一遍遍重生成去赌结果。 

但这还不是最麻烦的。 

更大的问题在于,AI 视频创作本身就是一个稳定性低、流程又特别折磨人的活。

角色一致性难控、风格容易漂移、镜头衔接不稳定。创作者常常不是在做内容,而是在不同工具之间来回切换、反复改 Prompt、不断重生成,赌一个勉强能用的结果。

所以问题早就不只是“模型够不够强”,而是整个工作流太割裂、太不可控、太累了。

但现在,这件事有了新解法:OiiOii 正式开放注册。

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作为全球首个专注动画创作的 AI Agent,OiiOii 不只是接入了满血版的顶尖视频模型 Seedance 2.0,更重要的是,它围绕动画内容生产,把原本割裂的流程重新组织了一遍。 

比如,它支持更成熟的宫格分镜设计,在同模型条件下出片效果也更稳定,同时还内置了多个专业 Agent,分别参与脚本、分镜、画面等不同环节的创作。

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换句话说,过去需要你自己在多个工具之间反复切换、来回拼接的流程,现在基本都能在一张自由画布上完成。

从灵感输入、剧本扩写,到角色设计、场景搭建、分镜规划,再到最终成片输出,整个链路终于被串起来了。

比如下面这个六分钟的短剧,一次直出,无抽卡,如果不算视频生成本身的等待时间,莫理真正花在操作上的时间绝对不超过三分钟。

OiiOii 生成的视频

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如果你觉得这事有点不可思议,也正常。 

接下来,咱们就来细致拆解它的工作原理,看看 OiiOii 是不是真的像宣称的那样,只需要上传脚本,就能一键成片。

全自动内容创作

进入 OiiOii 主页后,选择 Seedance 2.0 故事动画 选项。目前来看,这个模型绝对算是视频生成领域的战力天花板。 

在剧本内容输入上,它的自由度也很高:你既可以一口气上传一份最长 5000 字 的完整剧本,也可以只输入一句话表达创意,剩下的内容交给专业 Agent 自动扩写。

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比如,莫理这次随手丢了一个脑洞进去:

外星人降落地球想征服人类,结果被健身房门口的Al语音向导推销洗脑了。

在正式发送指令之前,你还可以先指定视频画风。官方内置了 149 种风格模板,像 2D 漫剧、游戏 CG、3D 乙游、国风、插画等基本都覆盖到了。

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当你把创意和风格一起提交之后,OiiOii 的 Agent 就会正式接手。系统会自动创建项目并打开自由画布,后续所有任务都会在这里推进。 

第一步,是由“艺术总监”先从全局出发分析创作需求,完成整体规划,再逐步推进后续内容生成。

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接着,它会和你确认影片的几个关键参数,时长、画幅比例、对白语言。

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基础参数定完之后,“艺术总监”还会继续往下问,把你的创作需求再挖深一层,连短片整体想走什么情绪、想呈现什么氛围,它都会考虑进去。总

而言之,它并不是简单走个流程,而是真的在从全局视角帮你做前期创作统筹。

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在确认完基础设定之后,艺术总监会邀请“编剧”进场,在自由画布上生成完整剧本。

莫理选的是搞笑风格,细细品读这脚本内容写的还真不错。

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接下来,编剧会邀请“角色设计师”加入,根据剧本内容提取角色设定,并生成角色主图。

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如果你觉得形象合适,还可以点击左下角,直接把它们固化成角色资产。

OiiOii 会把角色设定、服装细节、风格基调统一锁进资产库里,方便后续复用。

对做 IP 系列内容的人来说,这一步特别实用。 一次把角色资产搭好,后面做多集内容时直接复用,人物设定就不容易跑偏。

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紧接着,角色设计师会继续邀请“场景设计师”进场。 

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当主场景生成完,确认满意之后,系统会继续推进到多视图生成。也就是说,同一个场景会自动生成多个机位角度的画面。

这里其实正好对应了一个大多数 AI 视频工具都很容易翻车的问题:镜头一动,背景就穿帮。而OiiOii 这次新增的场景设计师,完美解决了这个问题。

在场景被锁定之后,镜头就可以在同一个空间里自然展开运镜,背景、光影都会跟着保持一致,整体逻辑更完整,也更不容易穿帮。

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(和角色一样,场景也可以添加到资产库)

接下来,场景设计师会邀请“分镜师”加入流程,和你一起确认分镜方案。 

这一步里,务必选择目前最牛的视频模型 Seedance 2.0,以及需要的分镜方案。

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确认之后,分镜师就会正式启动分镜图生成流程。

它会按照已经确定的 8 个分镜脚本,调用前面生成好的角色和场景素材,完成整套分镜绘制。

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等分镜确认无误之后,系统才会进一步生成最终视频与背景音乐。

也就是说,它不是一上来就“盲生成”,而是先把剧情、角色、场景、镜头都理顺,再进入真正的出片阶段。

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ok,我们一起来看看成品。

OiiOii

跨镜头角色没崩。主角面部特征、光影、场景基本稳住了。对做动画的人来说,这是整个工作流能不能跑通的核心问题。 

而且全程下来,我真正提供的其实只有一个创意。剩下的剧本撰写、角色设计、场景搭建、分镜制作,均由 OiiOii 自动完成。

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当然,得益于 Seedance2.0,OiiOii 也不只是能做剧情短片。比如下面这类商业广告 👇

一瓶极简设计的香水放置在黑色大理石台面上,背景是深邃的暗色空间,单束聚光灯从斜上方打下,香水瓶缓缓旋转,玻璃折射出细碎光斑。奢侈品广告质感,色调深黑。

也是一句话,OiiOii 会在自由画布上撰写剧本,使用角色设计师设计香水瓶、使用场景设计师搭建场景,最终生成多宫格分镜图。

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看看其中一个镜头的成片效果,香水瓶缓慢旋转,玻璃折射出碎光,大理石台面的倒影随着旋转角度变化,商业大片质感很足。

香水商业广告

再比如这种偏质感向的 CG 动画:

一个短发女生 IP 形象从黑暗中缓缓走向镜头,身上光效从暗到亮,停在镜头前抬起头,眼神直视前方,背景是赛博都市夜景,霓虹灯光打在脸上,最后定格在角色正面特写。偏虚拟偶像出道片的 CG 质感,色调冷蓝紫,电影级光影。

这是其中一个分镜,整体画面已经比较贴近我要求的 CG 风格,而且每个镜头里的人物和场景都保持着比较稳定的一致性。

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再看生成的视频:运镜流畅,镜头从赛博街巷上方高角度俯拍切入,湿漉漉的地面把霓虹灯切成碎片倒影,薄雾贴地漂移,角色从远处黑暗里走出,边缘荧光逐格点亮,最后推进到正面特写定格。

cg动画

全流程可干预 

前面展示的是一句话自动化生成内容。但 OiiOii 真正有意思的地方,其实不只是“自动”,而是自动化流程里依然保留了足够多的人为控制权。

换句话说,它不是把你彻底踢出创作过程,而是把那些重复、繁琐、机械性的工作交给 Agent,同时把关键决策点留给你来拍板。 

① 介入制作过程 

OiiOii 内置的 7 个专业 Agent,每完成一项任务,都会让你确认: 是进入下一步,还是先回头修改。 

比如,生成的剧本不满意,可以改。

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生成的概念图不满意,也可以继续调。

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生成的分镜视频不满意,重新做。甚至于连后期的裁剪也给安排上了。

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② 多宫格分镜调整 

前面提到过,OiiOii 会自动为内容创作生成多镜头分镜。 

这个先画分镜再出片的逻辑,其实是整个多宫格功能最核心的地方,因为视频生成之前,你就已经知道每一帧大概要发生什么。

点击每个镜头,还可以展开宫格分镜,在分镜阶段直接编辑不满意的画面,然后重新组合镜头。

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这样一来,就不用等整条视频跑完之后,才发现某个镜头完全跑偏。

你还可以跳出当前剧情,直接在无限画布中右键 - 添加画板,自由选择所需的绘图或视频模型,单独创建素材。

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怎么上手

这次 OiiOii 正式上线后,已经不再需要邀请码排队了。注册即送200盒饭,每日签到再赠100盒饭,上手体验门槛比较低。

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平台内置了 7 个职业智能体,编剧、分镜师、场景设计师……你不需要自己组队,等于直接拥有了一个现成的虚拟动画工作室。 

而且 OiiOii 这次接的是满血版、不排队的 Seedance 2.0!出视频是真的快,一个分镜只需不到两分钟。

除此之外,其它顶级图片和视频模型比如 NanoBanana、Midjourney、Sora2 在这里都可以用。 

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某种程度上,它更像一个统一的创作平台,而不只是单纯的视频生成工具。

写在最后 

AI 视频这两年,大家都在折腾 Prompt 工程、ComfyUI 节点、反复抽卡、来回重跑。 

但 OiiOii 这次真正做对的一件事,是它没有继续把重点放在“怎么多生成几次”,而是把生成逻辑从抽卡式盲跑,重新拉回到了正常的创作流程里。 

在自由画布上搭建内容世界观草稿,场景设计师像是美术道具组,多宫格分镜像是镜头表,Seedance 2.0 则是负责执行落地的主力。  

当然,虽说目前还没有做到可以完全甩手,一些关键地方,还是需要自己盯一眼、调一下。但至少大方向是对的。 

在莫理看来,AI 动画接下来真正值得期待的,不是谁再把模型参数往上堆一点,而是谁能把整条创作链路做得更顺、更稳、更可控。 

而 OiiOii,已经往这个方向走了一大步。

官网:https://www.oiioii.ai

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