模板详细介绍与应用
一.模板介绍
在C++中,如果我们想要写一个关于int,double的交换函数,就需要这样写,
void Swap(int left, int right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double left, double right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
但是我们发现这除了类型,两个函数高度的相似,虽然使用函数重载实现了,但也有一些坏处:
<1>.代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要我们自己增加对应的函数。
<2>.代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。
那么能否告诉编译器一个模型,让编译器根据不同的类型利用该模型来生成代码呢?答案就是模板的出现。
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

二.函数模板
1.概念与格式
1.1.概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生 函数的特定类型版本
1.2.格式
template<typename/class T1, typename/class T2,......,typename/class Tn>
返回值类型 函数名(参数列表)
{
//代码
...
}
那么上面的函数就可以写成:
template<class T>
void Swap( T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
注意::typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(一般都使用这个)。
同时C++还提供了swap(交换函数),我们以后就无需使用自己创建的交换函数了。

但是要包含头文件"algorithm"
1.3.代码演示
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.5, d2 = 70.6;
cout << Add(a1, a2) << endl;;
cout << Add<double>(d1, d2) << endl;
return 0;
}
输出结果:
从结果可知,这个模板是成功的,那么编译器是如何识别的呢能够?
接下来就涉及到模板实例化。
2.模板实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化 和显式实例化。
2.1.隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
当我们写下 模板时,编译器并不会直接去调用那个带有 的代码块。它在后台经历了以下三个步骤:
<1>.推演:编译器查看你传入的参数和类型 。
<2>.实例化:编译器确认后 ,它就会在后台自动生成一份专门给这个使用的函数代码。
<3>.调用:程序真正运行的是那个生成的函数。
例如以上面的代码为例:
编译器发现Add(a1, a2)类型为int,Add<double>(d1, d2) 为double,就会生成
// 编译器生成的 int 版
int Add(const int& left, const int& right)
{
return left + right;
}
// 编译器生成的 double 版
double Add(const double& left, const double& right)
{
return left + right;
}
相当于让编译器为我们干活。
2.1.1.注意事项
但是如果我们传的是:
cout<<Add(d1, d2)<<endl;
那么该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其参数类型, 通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有 一个T, 编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错。
如图:
那么我们就需要改变为:
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T1,class T2>
T1 Add(const T1& left, const T2& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.5, d2 = 70.6;
cout << Add(a1, a2) << endl;;
cout << Add(a1, d2) << endl;
return 0;
}
注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要 背黑锅。
也可以将a1/d1强制类型转换一下,例如:
cout << Add((double)a1, d2) << endl;
但是还有显式实例化这个方法
2.2.显式实例化
int main(void)
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b);
return 0;
}
注意:如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错
3.模板的匹配原则
<1>. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这 个非模板函数。
例如:
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T1,class T2>
T1 Add(const T1& left, const T2& right)
{
return left + right;
}
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
cout << Add(a1, a2) << endl;;
cout << Add(a1, a2) * 10 << endl;
return 0;
}
<2>.对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而 不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。
例如上面代码的结果为:
<3>. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
三.类模板
1.类模板的定义格式
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
例如:
template<typename T>
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 4)
{
_array = new T[capacity];
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
private:
T* _array;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
注意:模版不建议声明和定义分离到两个文件.h 和.cpp会出现链接错误,具体原因后面会讲。
2.类模板实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的 类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
例如:
#include<iostream>
using namespace std;
// 类模版
template<class T>
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 4)
{
_array = new T[capacity];
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(const T& data);
private:
T* _array;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& data)
{
// 扩容
_array[_size] = data;
++_size;
}
int main()
{
Stack<int> st1;
// int
Stack<double> st2; // double
return 0;
}
四.非类型模板参数
1.概念:
模板参数分类类型形参与非类型形参。
类型形参:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。
非类型模板参数:就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。
例如:
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T, size_t N = 10>
class arr_ay
{
public:
T& operator[](size_t index) { return _array[index]; }
const T& operator[](size_t index)const { return _array[index]; }
size_t size()const { return _size; }
bool empty()const { return 0 == _size; }
private:
T _array[N];
size_t _size;
};
int main()
{
arr_ay<int, 10> arr1;
arr_ay<int, 5> arr2;
return 0;
}
如代码中的size_t N = 10,通过改变N,我们就可以实现不同大小的数组。
如果我们想要使用缺省参数,建议这样写"arr_ay<>".
注意:
<1>. 浮点数和类对象是不允许作为非类型模板参数的。
<2>. 非类型的模板参数必须在编译期就能确认结果。
2.array类
在C++中,有array这么个静态数组,
如图:
从中可以看出array就是非类型模板的一个经典例子。
具体内容可以看:array - C++ 参考
五.模板的特化
概念:通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些 错误的结果,需要特殊处理。
1.函数模板特化
假设我们有一个通用的模板:Less,用来比较两个值的大小
template<class T>
bool Less(T left, T right)
{
return left < right;
}
如果传int/double ,均无问题,但是如果传的是指针(比如字符串),那么比较的是内存地址,而不是字符串的内容,这就出错了!要解决上面的问题,我们需要对函数进行特化。
1.1.特点:
<1>. 必须要先有一个基础的函数模板
<2>. 关键字template后面接一对空的尖括号<>
<3>. 函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型
<4>. 函数形参表: 必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇 怪的错误。
例如:
// 1. 基础模板
template<class T>
bool Less(T left, T right)
{
return left < right;
}
// 2. 对 const char* 类型进行特化
template<>
bool Less<const char*>(const char* left,const char* right)
{
return strcmp(left, right) < 0; // 改用字符串比较逻辑
}
2.缺点
但是在 C++ 中,函数特化其实并不常用,与其写特化,还不如写一个普通的函数,编译器会优先调用它,效果和特化一模一样。
例如:
bool Less(const char* left,const char* right)
{
return strcmp(left, right) < 0;
}
该种实现简单明了,代码的可读性高,容易书写,对于一些参数类型复杂的函数模板,特化 时特别给出,因此函数模板不建议特化。
2.类模板特化
2.1.全特化:将模板参数列表中所有的参数都确定化
例如:
#include<iostream>
#include<array>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data() { cout << "Data<T1, T2>" << endl; }
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
template<>
class Data<int, char>
{
public:
Data() { cout << "Data<int, char>" << endl; }
private:
int _d1;
char _d2;
};
void TestVector()
{
Data<int, int> d1;
Data<int, char> d2;
}
int main()
{
TestVector();
return 0;
}
输出结果:
2.2.偏特化
例如:
#include<iostream>
#include<array>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data() { cout << "Data<T1, T2>" << endl; }
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
//偏特化
template <class T1>
class Data<T1, int>
{
public:
Data() { cout << "Data<T1, int>" << endl; }
private:
T1 _d1;
int _d2;
};
void TestVector()
{
Data<int, int> d1;
Data<int, char> d2;
}
int main()
{
TestVector();
return 0;
}
输出结果:
五.模板分离编译
1.概念:一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有 目标文件链接起来形成单一的可执行文件的过程称为分离编译模式。
假设模板可以分离编译:
例如:
// a.h
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right);//声明
// a.cpp
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;//定义
}
// main.cpp
#include<iostream>
#include"a.h"
int main()
{
Add(1, 2);
Add(1.0, 2.0);
return 0;
}
分析:
总之,当编译时,由于a.cpp中的函数是一个没有实例化的模板,编译器无法将将它编译成机器语言,这也就导致.c中的Add无法在链接时,与其对应,就导致了编译报错。
2.解决方法
<1>.将声明和定义放到一个文件 "xxx.hpp" 里面或者xxx.h其实也是可以的。推荐使用这种。
<2>. 模板定义的位置显式实例化。这种方法不实用,不推荐使用。
模板总结 【优点】
1. 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生
2. 增强了代码的灵活性
【缺陷】 1. 模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长
2. 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错
AtomGit 是由开放原子开源基金会联合 CSDN 等生态伙伴共同推出的新一代开源与人工智能协作平台。平台坚持“开放、中立、公益”的理念,把代码托管、模型共享、数据集托管、智能体开发体验和算力服务整合在一起,为开发者提供从开发、训练到部署的一站式体验。
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