一.模板介绍

在C++中,如果我们想要写一个关于int,double的交换函数,就需要这样写,

void Swap(int left, int right)
{
     int temp = left;
     left = right;
     right = temp;
}
void Swap(double left, double right)
{
     double temp = left;
     left = right;
     right = temp;
}

但是我们发现这除了类型,两个函数高度的相似,虽然使用函数重载实现了,但也有一些坏处:

<1>.代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要我们自己增加对应的函数。

<2>.代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。

那么能否告诉编译器一个模型,让编译器根据不同的类型利用该模型来生成代码呢?答案就是模板的出现。

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础

二.函数模板

1.概念与格式

1.1.概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生 函数的特定类型版本

1.2.格式

template<typename/class T1, typename/class T2,......,typename/class Tn>
返回值类型  函数名(参数列表)
{
    //代码
    ...
}

那么上面的函数就可以写成:

template<class T>
void Swap( T& left,  T& right)
{
    T temp = left;
    left = right;
    right = temp;
}

注意::typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(一般都使用这个)。

同时C++还提供了swap(交换函数),我们以后就无需使用自己创建的交换函数了。

但是要包含头文件"algorithm"

1.3.代码演示

#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}
int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.5, d2 = 70.6;
	cout << Add(a1, a2) << endl;;
	cout << Add<double>(d1, d2) << endl;
	return 0;
}

                                                  输出结果:

从结果可知,这个模板是成功的,那么编译器是如何识别的呢能够?

接下来就涉及到模板实例化。

2.模板实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化显式实例化

2.1.隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

当我们写下 模板时,编译器并不会直接去调用那个带有 的代码块。它在后台经历了以下三个步骤:

<1>.推演:编译器查看你传入的参数和类型 。

<2>.实例化:编译器确认后 ,它就会在后台自动生成一份专门给这个使用的函数代码。

<3>.调用:程序真正运行的是那个生成的函数。

例如以上面的代码为例:

编译器发现Add(a1, a2)类型为int,Add<double>(d1, d2) 为double,就会生成

// 编译器生成的 int 版
int Add(const int& left, const int& right) 
{
    return left + right;
}

// 编译器生成的 double 版
double Add(const double& left, const double& right) 
{
    return left + right;
}

相当于让编译器为我们干活。

2.1.1.注意事项

但是如果我们传的是:

cout<<Add(d1, d2)<<endl;

那么该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其参数类型, 通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有 一个T, 编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错。

如图:

那么我们就需要改变为:

#include<iostream>
using namespace std;
template<class T1,class T2>
T1 Add(const T1& left, const T2& right)
{
	return left + right;
}
int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.5, d2 = 70.6;
	cout << Add(a1, a2) << endl;;
	cout << Add(a1, d2) << endl;
	return 0;
}

注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要 背黑锅。

也可以将a1/d1强制类型转换一下,例如:

cout << Add((double)a1, d2) << endl;

但是还有显式实例化这个方法

2.2.显式实例化

int main(void)
{
    int a = 10;
    double b = 20.0;
    // 显式实例化
    Add<int>(a, b);
    return 0;
}

注意:如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错

3.模板的匹配原则

<1>. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这 个非模板函数。

例如:

#include<iostream>
using namespace std;

template<class T1,class T2>
T1 Add(const T1& left, const T2& right)
{
	return left + right;
}

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}

int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	cout << Add(a1, a2) << endl;;
	cout << Add(a1, a2) * 10 << endl;
	return 0;
}

<2>.对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而 不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。

例如上面代码的结果为:

<3>. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

三.类模板

1.类模板的定义格式

template<class T1, class T2, ..., class Tn> 
class 类模板名
{
    // 类内成员定义
};

例如:

template<typename T>
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 4)
	{
		_array = new T[capacity];
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
private:
	T* _array;
	size_t _capacity;
	size_t _size;
};

注意:模版不建议声明和定义分离到两个文件.h 和.cpp会出现链接错误,具体原因后面会讲。

2.类模板实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的 类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类

例如:

#include<iostream>
using namespace std;
// 类模版
template<class T>
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 4)
	{
		_array = new T[capacity];
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	void Push(const T& data);
private:
	T* _array;
	size_t _capacity;
	size_t _size;
};

template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& data)
{
	// 扩容
	_array[_size] = data;
	++_size;
}
int main()
{
	Stack<int> st1;
	// int
	Stack<double> st2; // double
	return 0;
}

四.非类型模板参数

1.概念:

模板参数分类类型形参与非类型形参。

类型形参:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。

非类型模板参数:就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。

例如:

#include<iostream>
using namespace std;
template<class T, size_t N = 10>
class arr_ay
{
public:
	T& operator[](size_t index) { return _array[index]; }
	const T& operator[](size_t index)const { return _array[index]; }
	size_t size()const { return _size; }
	bool empty()const { return 0 == _size; }
private:
	T _array[N];
	size_t _size;
};
int main()
{
	arr_ay<int, 10>  arr1;
	arr_ay<int, 5>  arr2;
	return 0;
}

如代码中的size_t N = 10,通过改变N,我们就可以实现不同大小的数组。

如果我们想要使用缺省参数,建议这样写"arr_ay<>".

注意:

<1>. 浮点数和类对象是不允许作为非类型模板参数的。

<2>. 非类型的模板参数必须在编译期就能确认结果。

2.array类

在C++中,有array这么个静态数组,

如图:

从中可以看出array就是非类型模板的一个经典例子。

具体内容可以看:array - C++ 参考

五.模板的特化

概念:通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些 错误的结果,需要特殊处理。

1.函数模板特化

假设我们有一个通用的模板:Less,用来比较两个值的大小

template<class T>
bool Less(T left, T right) 
{
    return left < right;
}

    如果传int/double ,均无问题,但是如果传的是指针(比如字符串),那么比较的是内存地址,而不是字符串的内容,这就出错了!要解决上面的问题,我们需要对函数进行特化。

    1.1.特点:

    <1>. 必须要先有一个基础的函数模板

    <2>. 关键字template后面接一对空的尖括号<>

    <3>. 函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型

    <4>. 函数形参表: 必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇 怪的错误。

    例如:

    // 1. 基础模板
    template<class T>
    bool Less(T left, T right) 
    {
        return left < right;
    }
    
    // 2. 对 const char* 类型进行特化
    template<> 
    bool Less<const char*>(const char* left,const char* right) 
    {
        return strcmp(left, right) < 0; // 改用字符串比较逻辑
    }

    2.缺点

    但是在 C++ 中函数特化其实并不常用,与其写特化,还不如写一个普通的函数,编译器会优先调用它,效果和特化一模一样。

    例如:

    bool Less(const char* left,const char* right) 
    {
        return strcmp(left, right) < 0; 
    }

    该种实现简单明了,代码的可读性高,容易书写,对于一些参数类型复杂的函数模板,特化 时特别给出,因此函数模板不建议特化。

    2.类模板特化

    2.1.全特化:将模板参数列表中所有的参数都确定化

    例如:

    #include<iostream>
    #include<array>
    using namespace std;
    template<class T1, class T2>
    class Data
    {
    public:
    	Data() { cout << "Data<T1, T2>" << endl; }
    private:
    	T1 _d1;
    	T2 _d2;
    };
    template<>
    class Data<int, char>
    {
    public:
    	Data() { cout << "Data<int, char>" << endl; }
    private:
    	int _d1;
    	char _d2;
    };
    void TestVector()
    {
    	Data<int, int> d1;
    	Data<int, char> d2;
    }
    int main()
    {
    	TestVector();
    	return 0;
    }

                                    输出结果:

    2.2.偏特化

    例如:

    #include<iostream>
    #include<array>
    using namespace std;
    template<class T1, class T2>
    class Data
    {
    public:
    	Data() { cout << "Data<T1, T2>" << endl; }
    private:
    	T1 _d1;
    	T2 _d2;
    };
    //偏特化
    template <class T1>
    class Data<T1, int>
    {
    public:
    	Data() { cout << "Data<T1, int>" << endl; }
    private:
    	T1 _d1;
    	int _d2;
    };
    void TestVector()
    {
    	Data<int, int> d1;
    	Data<int, char> d2;
    }
    int main()
    {
    	TestVector();
    	return 0;
    }

    输出结果:

    五.模板分离编译

    1.概念:一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有 目标文件链接起来形成单一的可执行文件的过程称为分离编译模式。

    假设模板可以分离编译:

    例如:

    // a.h
    template<class T>
    T Add(const T& left, const T& right);//声明
    // a.cpp
    template<class T>
    T Add(const T& left, const T& right)
    {
        return left + right;//定义
    }
    // main.cpp
    #include<iostream>
    #include"a.h"
    int main()
    {
        Add(1, 2);
        Add(1.0, 2.0);
        return 0;
    }
    

    分析:

    总之,当编译时,由于a.cpp中的函数是一个没有实例化的模板,编译器无法将将它编译成机器语言,这也就导致.c中的Add无法在链接时,与其对应,就导致了编译报错。

    2.解决方法

    <1>.将声明和定义放到一个文件 "xxx.hpp" 里面或者xxx.h其实也是可以的。推荐使用这种。

    <2>. 模板定义的位置显式实例化。这种方法不实用,不推荐使用。

     

     

    模板总结 【优点】

    1. 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生

    2. 增强了代码的灵活性

    【缺陷】 1. 模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长

    2. 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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