【C++】内存管理
内存管理
1、C++内存分布
C++程序中有四个区域
| 区域 | 存储内容 | 生命周期 |
|---|---|---|
| 栈 | 局部变量、函数参数、数组、指针变量本身 | 函数调用时分配,函数结束自动释放 |
| 堆 | malloc/calloc/realloc 分配的内存 |
手动分配、手动释放,程序结束前一直存在 |
| 数据段(静态区) | 全局变量、静态变量 | 整个程序运行期间 |
| 代码段(常量区) | 程序代码、字符串常量 | 整个程序运行期间 |

注意:char ch2[]=”abcd” ”abcd” 是常量字符串,储存在代码段,但char2是局部字符数组,数组在栈上,他会把这个常量字符串拷贝一份,存储在栈区,因此char2(数组名)和*char(数组元素)都在栈
*const不会改变变量的储存区域,pChar3是一个字符指针变量,存储在栈区,pChar3是字符串常量“abcd”,存储在常量区
只要是在局部创建的变量,只要前面没有加static修饰,那么这个变量一定是储存在栈里
2、C++内存管理方式
2.1new和delete操作内置类型
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10); //类型后面是()
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[10]; //类型后面是[]
// 动态申请10个int类型的空间,并初始化前三个为1,2,3
int* ptr7 = new int[10]{ 1, 2, 3 }; //初始化[]加{初始化数据}
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
delete[] ptr7;
}
注意:动态申请并初始化,类型后面是(),动态申请多个连续空间,类型后面是**[],如果对多个连续的空间初始化,可以在[]后面加{}**,里面是初始化的数据,申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[]
2.2new和delete操作自定义类型
C语言中动态申请一块空间
SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType x) {
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
//内存不够 报错退出
if (newnode == NULL) {
perror("malloc error");
exit(1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
在C语言中,动态申请一块内存需要单独的函数,函数里面有空间申请,检查合理性,初始化等,然后用这个函数实现动态内存申请
C++中申请空间
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
//动态申请一块空间
A* p2 = new A(1);
delete p2;
int* p4 = new int;
delete p4;
//通过new动态申请10个连续空间
A* p6 = new A[10];
delete[] p6;
return 0;
}
A():0x600002f4c000
p2的地址值: 0x600002f4c000
~A():0x600002f4c000p4的地址值: 0x600002f4c010
A():0x600002f4c020
A():0x600002f4c024
…(共10次A()构造)p6的地址值: 0x600002f4c020
~A():0x600002f4c044
~A():0x600002f4c040
…(共10次~A()析构,逆序)
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会
如果自定义类型没有默认构造函数,则在new时需要进行人为的初始化
3、operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
operator实际上是通过malloc申请空间,最终通过free释放空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的
4、new和delete的实现原理
4.1内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:
- new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间
- new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL
4.2自定义类型
new的原理
- 调用operator new函数申请空间
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
- 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
- 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
- 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
5、定位new表达式
5.1概念
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象
5.2使用格式
- new (place_address) type
- new (place_address) type(initializer-list)
其中place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
5.3示例
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化
A类:
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p1)A(10); //定位new表达式
p1->~A();
free(p1);
p1 = nullptr;
return 0;
}
6、malloc/free和new/delete的区别
共同点
都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放
不同点
- malloc和free是函数,new和delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
- malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放
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