日期:2026 年 3 月 29 日

项目:绘画 AI 博弈小游戏 —— 人机对抗绘画猜词与心理解读系统

一、工作内容

本周按照项目开题计划,本人主要完成:项目统筹推进、需求确认、后端架构设计、AI 接口方案确定、文档编写与团队进度管理

二、技术选型过程与理由

作为后端与项目统筹负责人,本周核心工作是完成技术栈选型论证,确保轻量、易开发、易部署、适配实训周期。

1. 后端框架:为什么选择 Flask

对比选型:Flask vs Django vs FastAPI

  • Django:太重,内置 admin、ORM、auth,学习成本高,开发速度慢,不适合短期实训快速上线。
  • FastAPI:性能强、自动文档,但异步生态复杂,团队熟悉度低。
  • Flask:轻量、灵活、上手快、生态成熟,适合快速搭建 Web 服务与 Socket 通信,完美匹配实训项目规模。

结论:选用 Flask 作为后端主体框架。

2. 数据库:为什么选择 SQLite

对比选型:SQLite vs MySQL

  • MySQL:需要部署、配置、启动服务,增加环境复杂度。
  • SQLite:单文件数据库、零配置、开箱即用,足够支撑用户、房间、对局记录、绘画报告等数据量。

结论:选用 SQLite 满足项目存储需求,轻量化部署。

3. 实时通信:Flask-SocketIO

绘画同步、联机对战必须低延迟,因此选用 Flask-SocketIO 实现 WebSocket 长连接,保证多人实时画面同步。


三、最终技术栈与优劣分析

本次项目核心技术栈:前端:HTML5 + Canvas + JavaScript + CSS后端:Flask + Flask-SocketIO数据库:SQLiteAI 能力:多模态大模型图像理解 API创新模块:绘画行为特征提取 + 心理投射规则库

优势
  • 开发效率高,适合 3 个月实训周期快速迭代
  • 部署简单,零环境配置成本
  • SocketIO 稳定可靠,联机延迟低
  • 前后端分离清晰,便于团队分工
不足
  • Flask 高并发能力有限(本项目仅 2–4 人房间,完全足够)
  • SQLite 不支持高并发写入(实训演示场景无压力)
  • 大模型 API 依赖网络,需做异常处理

四、项目整体架构设计

本周已完成项目整体架构设计,分为五层:

  1. 前端交互层:Canvas 画板、UI 界面、操作响应
  2. 实时通信层:WebSocket 同步绘图、房间状态
  3. 后端服务层:请求处理、接口封装、业务逻辑
  4. AI 与心理分析层:图像识别、特征提取、报告生成
  5. 数据存储层:SQLite 存储用户、对局、作品、报告

五、数据流图(核心流程)

本周完成核心数据流设计

  1. 用户开始绘图 → Canvas 采集坐标与行为数据
  2. 数据通过 Socket 实时同步给同房间成员
  3. 后端接收绘图结果 → 传给多模态大模型识别
  4. 识别结果返回 → 判定猜词是否正确
  5. 系统提取绘画行为特征 → 心理分析 → 生成报告
  6. 对局数据、报告、作品存入 SQLite

六、我的分工与团队协作方式

我的分工
  • 项目统筹、需求把控、进度管理
  • 后端架构搭建、接口设计、服务开发
  • AI 多模态模型 API 对接与调试
  • 项目文档汇总、版本管理、验收材料
团队协作方式
  • 代码管理:Gitee 统一仓库,Git 分支开发,定期合并
  • 沟通协作:腾讯会议周会 + 日常群内同步
  • 文档管理:CSDN 团队博客 + 个人博客每周更新
  • 规范:统一接口格式、提交信息、代码风格

七、本周总结

本周完成项目立项、需求确认、技术选型、架构设计、数据流梳理、团队分工,项目从创意进入正式开发阶段。

Flask+SocketIO+SQLite 技术栈轻量高效,适合快速实现联机绘画、AI 识别、心理分析三大核心能力。下周将正式进入后端框架搭建与画板基础联调工作。

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