【问渠哪得清如许-产品经理】阅读笔记《产品经理方法论——构建完整的产品知识体系(第2版)》下
这是一个系列,名称是【问渠哪得清如许-产品经理】,网络上的知识繁多复杂,甚至是一种负担,让初学者无从下手,好在有产品经理愿意把自己的经理写成一本一本的书,这些书或系统的给初学者搭建了学习框架,或分享实践经验,或分享面试经验,总的来说造福了社会。我在我们学校图书馆找了很多本关于产品经理的书籍,我从中选择了几本进行阅读,学习的同时会记录笔记,并以博客文章的形式陆续分享在这个平台。如果你没有那么多的时间去阅读,可以看我的笔记对产品经理知识有一定提升,也可以根据我的分享,根据自己的需要针对性地选择一些章节阅读。
后续有时间我可能会继续别的系列(比如:问渠哪得清如许-数据分析)
面向对象
关于产品经理,我暂时先做三本书的笔记,分别是:
《产品经理方法论——构建完整的产品知识体系(第2版)》 作者: 赵丹阳
《产品经理面试攻略》作者:蓝鲸部落
《策略产品经理实践指南:AI时代的用户增长与智慧运营》作者:张秀军
阅读笔记之《产品经理方法论——构建完整的产品知识体系(第2版)》下
第8章 产品设计、分析与体验
8.1构建自己的产品设计模型库
产品设计模型库,例如:用户忠诚度低,留存率低、黏性差,产品经理迅速想到会员体系、积分体系、社区体系;产品刚上线,用户数量和下载数量都少,产品经理迅速想到引入第三方分享功能。(当然解决办法不仅这两种)
8.2交互设计自查表
why:产品原型设计的时候可能会漏掉一些特殊场景(例如,APP产品在断网或者弱网下的状态下提示等)的说明,这时候就需要一张自查表(任务流程、框架布局、页面交互、页面元素、组件与空控件、特殊场景再查)。
8.3设计原则:完整性、高内聚低耦合、
内聚性又称块内联系,是对模块功能强度的度量,即对一个模块内部元素彼此结合的紧密程度的度量。一个模块内的各元素联系得越紧密,它的内聚性就越高。
耦合性也称块间联系,是对软件系统结构中模块间相互联系的紧密程度的一种度量。模块之间联系得越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性就越差。耦合性取决于模块间接口的复杂性、调用的方式及传递的信息。
高内聚低耦合的设计原则保证了产品单一功能模块具备相对丰富的功能,且模块之间足够独立,一个模块的改动对其他模块的影响不大。所以在产品设计过程中,产品经理应该有意识地遵循这样的设计原则。
8.4交互设计七大定律
相比于数学公式,我会用通俗的语言做笔记,讲清楚这个定律在产品设计中的意思。
8.4.1、菲茨定律
控件的面积越大,越容易操作;屏幕的边角适合放菜单栏和功能按钮元素(鼠标不管移动多元,不会出屏幕,最终都会停留在边角,并定位在按钮或菜单);正在操作的对象旁边的控制菜单比下拉菜单更容易打开(如长按出现的快捷菜单);
8.4.2、希克定律
用户选择越多,做决定的时间越长,越难选择。给用户尽可能少的选择
8.4.3、7
2法则
人脑记忆了5~9项信息以后容易出错。所以PC端导航项不超过9个,移动端不超过5个
8.4.4、接近法则
当多个对象位置靠近,人们潜意识会认为它们相似。所以在产品设计中相似的功能、有关联的信息应该放在一起。
8.4.5、防错原则
人们不可能消除差错,但是可以发现并纠正差错。所以当用户的操作会带来严重影响的时候,需要给出提示。
8.4.6、复杂度守恒定律
该定律指出每个过程都有一定的复杂度,超过这个零界点就不能再简化,但是我们可以转移复杂度。比如以前的电视机的遥控器按钮比较多比较复杂,不过以前的电视界面比较简单。现在的智能遥控器按钮明显减少,复杂度转移到了电视界面上,电视界面的选项比以前多了很多。整体复杂度虽然没有改变什么,但是用户的体验得到了一定的提升。
8.4.7、奥卡姆剃刀原理
如无必要,勿增实体。1:剪切设计中多余的元素。比如百度的搜索界面特别简洁,只看见搜索框,更多信息用“更多”按钮存放起来。2:减少单击次数。比如支付宝旧版本的话费充值需要点击选择(1次)打开下拉单选框,再选择想充值的价格(2次),充值(3次),新版本的将价格显示在界面用户直接点击价格(1次),充值(2次),更加方便。
第9章 如何进行数据分析
推荐直接看数据分析的书籍。
第9章后续章节偏感受和感悟,可能后续真的接触以后才能真的吸收,所以就不做笔记了。
第10章 如何理解技术
第11章 如何进行项目管理
第12章 如何进行行业分析和商业分析
第13章 产品设计实践
第14章 产品学习方法和职业进阶
第15章 产品经理的职业成长
第16章 产品之外
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