Java 内存模型

硬件内存模型

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Java内存模型

介绍

JMM(Java Memory Model,Java 内存模型)是 Java 语言规范中定义的一套规则,用于描述多线程程序中变量的可见性、有序性、原子性行为,规定了线程以何时可以看到其他线程写入共享变量的值。

并发问题

由于不同CPU架构的缓存体系不一样。缓存一致性协议不一样、重排序的策略不一样、所提供的内存屏障指令也有差异,为了简化开发,Java封了一套规范,也就是Java内存模型。

Java内存模型(Java Memory Model)是一种符合内存模型规范,屏蔽了硬件和操作系统的访问内存的各种差异,保证了Java程序在各种平台下对内存的访问都能保证效果一致的机制及规范。

在多线程环境下,如果没有任何约束,不同线程对共享变量的操作可能出现不可预测的结果。如:

  • 线程 A 修改了变量 x
  • 线程 B 可能看不到这个修改,或者看到过期的值,x 可能还在 CPU 缓存中

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主内存 & 工作内存

  • 主内存:所有线程共享,存储所有的实例字段 、静态字段等,不包含局部变量和方法参数。
  • 工作内存:每个线程私有,保存改线程使用的变量副本(从主内存拷贝来的)。

主内存和工作内存是 JMM 的抽象概念,不是真实的物理内存。

内存交互操作

JMM 定义了线程与主内存之间交互的 8 种原子操作:

  1. lock 锁定:作用于主内存变量,把一个变量标识为线程独占状态。
  2. unlock 解锁:作用于主内存变量,把一个变量从锁定状态释放出来,别的线程才能使用。
  3. read 读取:作用于主内存变量,将变量值从主内存读取到工作内存中。
  4. load 载入:作用于工作内存变量,将读取到的值放入工作内存的变量副本中。
  5. use 使用:作用于工作内存变量,将工作内存中的变量值传递给执行引擎。
  6. assign 赋值:作用于工作内存变量,将执行引擎接收到的值赋值给工作内存中的变量。
  7. store 存储:作用于工作内存变量,把工作内存中的变量值传递到主内存中,方便write操作。
  8. write 写入:作用于主内存变量,把store进来的值放入主内存中的变量。

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内存间交互操作的规则

  • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现,以上的操作必须按顺序执行,但不保证连续执行,也就是说,read与load之间、store与write之间是可插入其他指令的。
  • 不允许一个线程丢弃它的最近都assign操作,即变量在工作内存中改变了之后必须把该变化同步回主内存。(变量的值在工作内存中发生变化,必须回到主内存同步)
  • 不允许一个线程无原因地(没有发生过任何assign操作)把数据从线程的工作内存同步回主内存中
  • 一个新的变量只能从主内存中“诞生”,不允许在工作内存中直接使用一个未初始化的变量,也就是对一个变量实施use和store操作之前,必须先执行过assign和load操作
  • 一个变量在同一个时刻只允许一条线程对其执行lock操作,但lock操作可以被同一条线程重复只想,多次执行lock后,只有执行相同次数多unlock操作,变量才会被解锁
  • 如果对一个变量执行lock操作,将会清空工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,需要重新执行load或assign操作初始化变量的值
  • 如果一个变量没有被lock操作锁定,则不允许对它执行unlock操作,也不能unlock一个被其他线程锁定的变量
  • 对一个变量执行unlock操作之前,必须先把此变量同不会主内存,执行store和write操作

三大特性

原子性(Atomicity)

  • 指一个操作不可中断,要么全部执行,要么都不执行。
  • 保障原子性 :synchronized、Atomic 类、lock

可见性(Visibility)

  • 当一个线程修改了共享变量,其他线程能立即看到修改后的值。
  • 保障可见性:volatile、synchronized、lock、final

有序性(Ordering)

  • 程序代码的执行顺序可能被编译器重排序。
  • 保障有序性:volatile、synchronized、lock
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