Rust专项——函数详解:函数定义、参数与返回值
引言
函数是程序的基本构建块,它将代码组织成可重用的逻辑单元。在Rust中,函数不仅是代码组织的方式,还体现了Rust表达式导向的设计哲学。Rust的函数设计简洁而强大,支持显式和隐式返回值、函数指针、闭包等高级特性。
本文将全面介绍Rust的函数系统,包括:
- 函数的基础语法和定义
- 函数参数的类型和传递方式
- 返回值的显式和隐式写法
- 函数作为值(函数指针)
- 闭包基础
- 函数的最佳实践
通过本文的学习,你将能够:
- 熟练定义和调用Rust函数
- 理解参数传递机制
- 掌握返回值的使用
- 使用函数组织代码
- 编写清晰、可维护的函数
1. 函数基础
1.1 什么是函数?
函数是一段执行特定任务的代码块,可以接受输入(参数),执行操作,并返回结果。
函数的好处:
- 代码复用:避免重复编写相同代码
- 模块化:将复杂问题分解为小函数
- 可读性:函数名可以表达代码意图
- 测试性:函数便于单元测试
- 维护性:修改功能只需修改函数
1.2 基本函数定义
Rust使用 fn 关键字定义函数:
fn main() {
println!("Hello, World!");
}
// 定义一个函数
fn greet() {
println!("你好,Rust!");
}
fn main() {
greet(); // 调用函数
}
语法结构:
fn 函数名(参数列表) -> 返回类型 {
// 函数体
}
关键特点:
fn关键字声明函数- 函数名使用蛇形命名(snake_case)
- 参数列表在括号内(可为空)
- 返回类型使用
->指定(可选) - 函数体用花括号包围
2. 函数参数
2.1 带参数的函数
函数可以接受参数,参数必须明确指定类型:
// 单个参数
fn greet(name: &str) {
println!("你好,{}!", name);
}
// 多个参数
fn add(x: i32, y: i32) {
println!("{} + {} = {}", x, y, x + y);
}
fn main() {
greet("Alice");
greet("Bob");
add(10, 20);
add(5, 3);
}

2.2 参数类型注解
Rust要求所有参数必须明确指定类型:
// ✅ 正确:明确指定类型
fn add(x: i32, y: i32) {
println!("{} + {} = {}", x, y, x + y);
}
// ❌ 错误:缺少类型注解
// fn add(x, y) { // 编译错误!
// println!("{} + {} = {}", x, y, x + y);
// }
fn main() {
add(10, 20);
}
2.3 不同参数类型示例
// 整数参数
fn double(x: i32) -> i32 {
x * 2
}
// 浮点数参数
fn calculate_area(radius: f64) -> f64 {
3.14159 * radius * radius
}
// 布尔参数
fn check_permission(is_admin: bool) {
if is_admin {
println!("有管理员权限");
} else {
println!("普通用户");
}
}
// 字符串参数
fn print_info(name: &str, age: u32) {
println!("姓名: {}, 年龄: {}", name, age);
}
// 数组参数
fn sum_array(numbers: &[i32]) -> i32 {
numbers.iter().sum()
}
fn main() {
println!("{}", double(5)); // 10
println!("{:.2}", calculate_area(5.0)); // 78.54
check_permission(true);
print_info("Alice", 25);
println!("{}", sum_array(&[1, 2, 3, 4, 5])); // 15
}
2.4 可变参数
函数参数默认不可变,如果需要修改,使用 mut 关键字:
// 不可变参数(默认)
fn process_value(x: i32) {
// x = 10; // 错误!不能修改不可变参数
println!("{}", x);
}
// 可变参数
fn increment(mut x: i32) {
x += 1;
println!("增加后: {}", x);
}
fn main() {
let num = 5;
increment(num); // num不会被修改
println!("原始值: {}", num); // 仍然是5
}
注意:即使参数是 mut,也不会修改调用者的变量(因为参数是值的拷贝)。
3. 函数返回值
3.1 显式返回(return语句)
使用 return 关键字显式返回值:
fn add(x: i32, y: i32) -> i32 {
return x + y;
}
fn check_positive(x: i32) -> bool {
if x > 0 {
return true;
}
return false;
}
fn main() {
let result = add(10, 20);
println!("{}", result); // 30
println!("{}", check_positive(5)); // true
println!("{}", check_positive(-5)); // false
}

3.2 隐式返回(表达式返回值)
Rust函数最独特的特性:最后一行表达式自动作为返回值(没有分号):
// 方式1:显式return
fn add1(x: i32, y: i32) -> i32 {
return x + y;
}
// 方式2:隐式返回(推荐)
fn add2(x: i32, y: i32) -> i32 {
x + y // 注意:没有分号!这是一个表达式
}
// 错误示例
fn add3(x: i32, y: i32) -> i32 {
x + y; // 有分号,变成了语句,返回 (),编译错误!
}
fn main() {
println!("{}", add1(10, 20));
println!("{}", add2(10, 20));
}
关键规则:
- 表达式(无分号)→ 返回值
- 语句(有分号)→ 返回
()
3.3 多返回值(使用元组)
Rust函数只能返回一个值,但可以使用元组返回多个值:
// 返回多个值(使用元组)
fn calculate(x: i32, y: i32) -> (i32, i32, i32, i32) {
let sum = x + y;
let diff = x - y;
let prod = x * y;
let quot = x / y;
(sum, diff, prod, quot) // 返回元组
}
// 使用元组解构
fn get_name_and_age() -> (&'static str, u32) {
("Alice", 25)
}
fn main() {
let (sum, diff, prod, quot) = calculate(10, 3);
println!("和: {}, 差: {}, 积: {}, 商: {}", sum, diff, prod, quot);
let (name, age) = get_name_and_age();
println!("姓名: {}, 年龄: {}", name, age);
}
3.4 早期返回
可以在函数中间使用 return 提前返回:
fn find_first_even(numbers: &[i32]) -> Option<i32> {
for &num in numbers {
if num % 2 == 0 {
return Some(num); // 早期返回
}
}
None // 隐式返回
}
fn divide(x: f64, y: f64) -> Result<f64, &'static str> {
if y == 0.0 {
return Err("除数不能为零"); // 早期返回错误
}
Ok(x / y) // 正常返回
}
fn main() {
let numbers = vec![1, 3, 5, 8, 9];
match find_first_even(&numbers) {
Some(n) => println!("找到第一个偶数: {}", n),
None => println!("未找到偶数"),
}
match divide(10.0, 2.0) {
Ok(result) => println!("结果: {}", result),
Err(e) => println!("错误: {}", e),
}
}
3.5 无返回值函数
如果函数不返回值,返回类型是 ()(单元类型),可以省略:
// 方式1:显式指定返回类型
fn print_hello() -> () {
println!("Hello");
}
// 方式2:省略返回类型(推荐)
fn print_world() {
println!("World");
}
fn main() {
print_hello();
print_world();
}
4. 函数调用
4.1 基本调用
fn greet(name: &str) {
println!("你好,{}!", name);
}
fn add(x: i32, y: i32) -> i32 {
x + y
}
fn main() {
// 调用无返回值函数
greet("Alice");
// 调用有返回值函数
let result = add(10, 20);
println!("结果: {}", result);
// 在表达式中调用
println!("{} + {} = {}", 5, 3, add(5, 3));
}
4.2 函数调用的嵌套
函数可以在其他函数内部调用:
fn square(x: i32) -> i32 {
x * x
}
fn add(x: i32, y: i32) -> i32 {
x + y
}
fn calculate(x: i32, y: i32) -> i32 {
let x_sq = square(x); // 调用square
let y_sq = square(y); // 调用square
add(x_sq, y_sq) // 调用add
}
fn main() {
let result = calculate(3, 4);
println!("3² + 4² = {}", result); // 25
}
4.3 递归调用
函数可以调用自身(递归):
// 计算阶乘
fn factorial(n: u64) -> u64 {
if n <= 1 {
1
} else {
n * factorial(n - 1) // 递归调用
}
}
// 斐波那契数列
fn fibonacci(n: u32) -> u64 {
if n <= 1 {
n as u64
} else {
fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2) // 递归调用
}
}
fn main() {
println!("5! = {}", factorial(5)); // 120
println!("fib(10) = {}", fibonacci(10)); // 55
}
5. 函数的作用域和可见性
5.1 函数定义的位置
函数可以在模块的任何位置定义,调用顺序不受定义顺序影响:
fn main() {
// 可以调用后面定义的函数
greet();
add(10, 20);
}
// 函数定义在main之后也可以
fn greet() {
println!("Hello");
}
fn add(x: i32, y: i32) -> i32 {
x + y
}
5.2 嵌套函数
Rust支持在函数内部定义函数(嵌套函数):
fn outer_function() {
println!("外部函数");
// 嵌套函数
fn inner_function() {
println!("内部函数");
}
inner_function(); // 只能在outer_function内部调用
}
fn main() {
outer_function();
// inner_function(); // 错误!无法在此处调用
}
5.3 函数可见性(pub关键字)
默认情况下,函数是私有的。使用 pub 关键字使其公开:
// 私有函数(默认)
fn private_func() {
println!("私有函数");
}
// 公开函数
pub fn public_func() {
println!("公开函数");
}
fn main() {
// 在同一个模块内,都可以调用
private_func();
public_func();
}
6. 函数作为值
6.1 函数指针
Rust中函数也是一等公民,可以作为值传递:
fn add(x: i32, y: i32) -> i32 {
x + y
}
fn multiply(x: i32, y: i32) -> i32 {
x * y
}
fn main() {
// 函数指针(函数类型)
let op: fn(i32, i32) -> i32 = add;
// 通过函数指针调用
let result = op(10, 20);
println!("{}", result); // 30
// 可以重新赋值
let op = multiply;
println!("{}", op(10, 20)); // 200
}
6.2 函数作为参数
函数可以作为参数传递给其他函数:
fn add(x: i32, y: i32) -> i32 {
x + y
}
fn multiply(x: i32, y: i32) -> i32 {
x * y
}
// 接受函数作为参数
fn calculate(op: fn(i32, i32) -> i32, x: i32, y: i32) -> i32 {
op(x, y)
}
fn main() {
let result1 = calculate(add, 10, 20);
let result2 = calculate(multiply, 10, 20);
println!("add(10, 20) = {}", result1); // 30
println!("multiply(10, 20) = {}", result2); // 200
}
6.3 高阶函数示例
// 对每个元素应用函数
fn map_array<F>(arr: &[i32], func: F) -> Vec<i32>
where
F: Fn(i32) -> i32,
{
arr.iter().map(|&x| func(x)).collect()
}
fn double(x: i32) -> i32 {
x * 2
}
fn square(x: i32) -> i32 {
x * x
}
fn main() {
let numbers = vec![1, 2, 3, 4, 5];
// 使用函数指针
let doubled = map_array(&numbers, double);
println!("翻倍: {:?}", doubled); // [2, 4, 6, 8, 10]
// 使用函数指针
let squared = map_array(&numbers, square);
println!("平方: {:?}", squared); // [1, 4, 9, 16, 25]
}
7. 闭包基础
7.1 什么是闭包?
闭包是可以捕获其环境变量的匿名函数:
fn main() {
// 普通函数
fn add_one(x: i32) -> i32 {
x + 1
}
// 闭包(捕获环境变量)
let base = 10;
let add_base = |x| x + base; // 捕获了base变量
println!("{}", add_one(5)); // 6
println!("{}", add_base(5)); // 15
}
7.2 闭包语法
fn main() {
// 闭包语法:|参数| -> 返回类型 { 体 }
// 最简单:单行表达式
let add = |x, y| x + y;
// 指定类型
let add_typed = |x: i32, y: i32| -> i32 {
x + y
};
// 多行闭包
let complex = |x: i32, y: i32| -> i32 {
let sum = x + y;
let product = x * y;
sum + product
};
println!("{}", add(10, 20)); // 30
println!("{}", add_typed(10, 20)); // 30
println!("{}", complex(3, 4)); // 19
}
7.3 闭包与函数的区别
| 特性 | 函数 | 闭包 |
|---|---|---|
| 语法 | fn name() {} |
|x| x + 1 |
| 捕获环境 | ❌ 不能 | ✅ 可以 |
| 类型推断 | 必须显式类型 | 可以推断 |
| 性能 | 总是静态分发 | 可以静态或动态分发 |
fn main() {
let multiplier = 3;
// 闭包可以捕获环境变量
let closure = |x| x * multiplier;
// 函数不能捕获,必须通过参数传递
fn function(x: i32, mul: i32) -> i32 {
x * mul
}
println!("闭包: {}", closure(10)); // 30
println!("函数: {}", function(10, 3)); // 30
}
8. 实战示例
示例1:数学函数库
// 数学工具函数
mod math {
pub fn add(x: f64, y: f64) -> f64 {
x + y
}
pub fn subtract(x: f64, y: f64) -> f64 {
x - y
}
pub fn multiply(x: f64, y: f64) -> f64 {
x * y
}
pub fn divide(x: f64, y: f64) -> Option<f64> {
if y != 0.0 {
Some(x / y)
} else {
None
}
}
pub fn power(base: f64, exp: i32) -> f64 {
let mut result = 1.0;
for _ in 0..exp.abs() {
result *= base;
}
if exp < 0 {
1.0 / result
} else {
result
}
}
pub fn abs(x: f64) -> f64 {
if x >= 0.0 {
x
} else {
-x
}
}
}
fn main() {
println!("10 + 5 = {}", math::add(10.0, 5.0));
println!("10 - 5 = {}", math::subtract(10.0, 5.0));
println!("10 * 5 = {}", math::multiply(10.0, 5.0));
match math::divide(10.0, 5.0) {
Some(result) => println!("10 / 5 = {}", result),
None => println!("除零错误"),
}
println!("2^3 = {}", math::power(2.0, 3));
println!("|-5| = {}", math::abs(-5.0));
}
示例2:字符串处理工具
fn reverse_string(s: &str) -> String {
s.chars().rev().collect()
}
fn count_words(s: &str) -> usize {
s.split_whitespace().count()
}
fn capitalize_first(s: &str) -> String {
if s.is_empty() {
return String::new();
}
let mut chars: Vec<char> = s.chars().collect();
chars[0] = chars[0].to_uppercase().next().unwrap();
chars.into_iter().collect()
}
fn is_palindrome(s: &str) -> bool {
let normalized: String = s.chars()
.filter(|c| c.is_alphanumeric())
.map(|c| c.to_lowercase().next().unwrap())
.collect();
let reversed: String = normalized.chars().rev().collect();
normalized == reversed
}
fn main() {
let text = "Hello World";
println!("原文: {}", text);
println!("反转: {}", reverse_string(text));
println!("单词数: {}", count_words(text));
println!("首字母大写: {}", capitalize_first(text));
println!("'racecar' 是回文: {}", is_palindrome("racecar"));
println!("'hello' 是回文: {}", is_palindrome("hello"));
}
示例3:温度转换器
fn celsius_to_fahrenheit(c: f64) -> f64 {
c * 9.0 / 5.0 + 32.0
}
fn fahrenheit_to_celsius(f: f64) -> f64 {
(f - 32.0) * 5.0 / 9.0
}
fn celsius_to_kelvin(c: f64) -> f64 {
c + 273.15
}
fn convert_temperature(value: f64, from: &str, to: &str) -> Option<f64> {
match (from, to) {
("C", "F") => Some(celsius_to_fahrenheit(value)),
("F", "C") => Some(fahrenheit_to_celsius(value)),
("C", "K") => Some(celsius_to_kelvin(value)),
("K", "C") => Some(value - 273.15),
("F", "K") => {
let c = fahrenheit_to_celsius(value);
Some(celsius_to_kelvin(c))
}
("K", "F") => {
let c = value - 273.15;
Some(celsius_to_fahrenheit(c))
}
_ => None,
}
}
fn main() {
let temp_c = 25.0;
println!("{}°C = {:.1}°F", temp_c, celsius_to_fahrenheit(temp_c));
println!("{}°C = {:.2}K", temp_c, celsius_to_kelvin(temp_c));
match convert_temperature(100.0, "F", "C") {
Some(temp) => println!("100°F = {:.1}°C", temp),
None => println!("不支持的转换"),
}
}
示例4:数据验证函数
fn is_valid_email(email: &str) -> bool {
email.contains('@') && email.contains('.')
}
fn is_valid_age(age: u32) -> bool {
age > 0 && age < 150
}
fn is_strong_password(password: &str) -> bool {
password.len() >= 8
&& password.chars().any(|c| c.is_uppercase())
&& password.chars().any(|c| c.is_lowercase())
&& password.chars().any(|c| c.is_numeric())
}
fn validate_user(name: &str, age: u32, email: &str, password: &str) -> (bool, Vec<&'static str>) {
let mut errors = Vec::new();
if name.is_empty() {
errors.push("姓名不能为空");
}
if !is_valid_age(age) {
errors.push("年龄必须在1-149之间");
}
if !is_valid_email(email) {
errors.push("邮箱格式无效");
}
if !is_strong_password(password) {
errors.push("密码必须至少8位,包含大小写字母和数字");
}
let is_valid = errors.is_empty();
(is_valid, errors)
}
fn main() {
let (valid, errors) = validate_user("Alice", 25, "alice@example.com", "Password123");
if valid {
println!("验证通过!");
} else {
println!("验证失败:");
for error in errors {
println!(" - {}", error);
}
}
}
9. 常见错误与解决方案
错误1:缺少返回类型
// 错误:想返回值但没有指定返回类型
// fn add(x: i32, y: i32) { // 返回类型是 ()
// x + y // 错误!不能返回值
// }
// 正确:指定返回类型
fn add(x: i32, y: i32) -> i32 {
x + y // 正确!
}
错误2:分号导致的返回值问题
// 错误:表达式末尾加了分号
// fn get_value() -> i32 {
// 42; // 这是语句,返回 ()
// }
// 正确:没有分号
fn get_value() -> i32 {
42 // 这是表达式,返回值
}
fn main() {
println!("{}", get_value());
}
错误3:参数类型缺失
// 错误:参数没有类型
// fn add(x, y) { // 编译错误!
// x + y
// }
// 正确:所有参数必须有类型
fn add(x: i32, y: i32) -> i32 {
x + y
}
错误4:函数名冲突
// 错误:函数名重复
// fn calculate(x: i32) -> i32 { x }
// fn calculate(x: f64) -> f64 { x } // Rust不支持函数重载
// 正确:使用不同的函数名
fn calculate_i32(x: i32) -> i32 { x }
fn calculate_f64(x: f64) -> f64 { x }
// 或者使用泛型(后续学习)
10. 最佳实践
10.1 函数命名
// ✅ 好的命名:清晰表达意图
fn calculate_total_price(items: &[Item]) -> f64 { }
fn is_valid_email(email: &str) -> bool { }
fn get_user_by_id(id: u32) -> Option<User> { }
// ❌ 不好的命名
fn calc(x: &[Item]) -> f64 { } // 太简短
fn check(s: &str) -> bool { } // 不够描述性
fn get(id: u32) -> Option<User> { } // 不够具体
10.2 函数长度
- ✅ 保持函数简短:一个函数做一件事
- ✅ 20-30行以内:如果超过,考虑拆分
- ✅ 单一职责:每个函数只有一个明确的目的
10.3 参数设计
// ✅ 好的参数设计
fn process_user_data(name: &str, age: u32, email: &str) { }
// ❌ 参数过多
// fn process(name: &str, age: u32, email: &str, phone: &str,
// address: &str, city: &str, country: &str) { }
// 建议:使用结构体
10.4 返回值设计
// ✅ 好的返回值设计
fn find_user(id: u32) -> Option<User> { } // 可能找不到
fn divide(x: f64, y: f64) -> Result<f64, String> { } // 可能出错
// ❌ 使用特殊值表示错误(不推荐)
// fn find_user(id: u32) -> User { } // 找不到时怎么办?
11. 扩展练习
练习1:基本函数
编写函数计算圆的面积、周长,以及矩形的面积和周长。
练习2:字符串处理
编写函数实现字符串反转、去空格、统计字符等功能。
练习3:数学函数
实现计算平均值、最大值、最小值的函数。
练习4:验证函数
编写验证电话号码、身份证号格式的函数(简化版)。
练习5:递归函数
使用递归实现字符串反转、计算最大公约数。
练习6:函数组合
编写多个小函数,组合使用完成复杂任务。
12. 总结
核心要点回顾
- 函数定义:使用
fn关键字,必须指定参数类型 - 返回值:使用
->指定返回类型,表达式自动返回 - 参数:必须明确类型,可以是可变(
mut) - 函数调用:按函数名和参数调用
- 函数指针:函数可以作为值传递
- 闭包:可以捕获环境的匿名函数
关键特性
- ✅ 表达式导向:最后一行表达式自动返回
- ✅ 类型安全:所有参数和返回值必须有明确类型
- ✅ 一等公民:函数可以作为值传递
- ✅ 简洁语法:支持隐式返回,代码更简洁
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