Rust结构体详解
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本文介绍了Rust语言中的三种复合数据类型:元组结构体、结构体和枚举类。元组结构体是带名字的元组,通过struct声明并实例化;标准结构体可定义成员和方法,使用impl绑定成员方法;枚举类结合match语法可实现模式匹配,文中展示了包含不同成员变量的枚举定义与使用。这三种数据类型共同构成了Rust强大的类型系统基础,配合println!的调试输出,能有效提升代码可读性和开发效率。
元组结构体
【元组结构体】是最简单的结构体,可以粗暴地理解为是有名字的元组,二者的区别如下。
let tup: (i32, f64, u8) = (500, 6.4, 1);
struct Test(i32, f64, u8);
let t = Test(500,6.4,1)
第一行代码将一个元组绑定给变量tup,而tup要求三个位置的变量分别是32位整型、双精度以及8位无符号整型。
而元组结构体则首先需要有一个名字,通过struct声明结构体并给定不同位置处的数据类型后,再调用结构体的构造函数Test,来新建一个元组结构体,最后绑定给变量t。
结构体
完整的结构体,不仅自身有名字,内部成员也可以有名字,示例如下
#[derive(Debug)]
struct Person{
name: String,
age : u8
}
impl Person{
fn say_hello(){
println!("Hello, world!");
}
fn self_intro(&self){
println!("I'm {}, {} years old",
self.name, self.age);
}
}
fn main(){
let john = Person{name: String::from("John"), age:12};
Person::say_hello();
john.self_intro();
println!("{:?}",john);
}
/*运行结果
>rustc struct.rs
>struct.exe
Hello, world!
I'm John, 12 years old
Person { name: "John", age: 12 }
*/
代码中要点如下
- 【struct】用于声明结构体的内部结构,需指定成员的名称和数据类型。
- 【impl】为结构体绑定成员方法,如需调用结构体成员,必须将【&self】作为结构体的输入参数,否则将被称为关联函数。
- 结构体在实例化时,通过冒号来绑定成员名和具体的值。其成员方法(有【&self】参数)由实例来调用,并且省略参数【&self】;关联函数则通过结构体的名称和双冒号来调用。
上面的代码除了展示结构体及其成员方法的定义与构造之外,还在println!中使用了【“{:?}”】形式的占位符,用于更便捷地打印结构体及其成员。
枚举类
枚举是一个非常经典的编程概念,Rust为其适配了match语法,使得枚举类变得有了一些可玩性。
#[derive(Debug)]
enum Person {
Boy{beard_length: u32},
Girl{hair_color: String}
}
fn main() {
let john = Person::Boy{beard_length:5};
let amy = Person::Girl{hair_color:String::from("red")};
println!("{:?}\n{:?}", john, amy);
match john {
Person::Boy { beard_length } => {
println!("{}cm", beard_length); //由于john是Boy,故而匹配此项
},
Person::Girl { hair_color } => {
println!("{} hair", hair_color);
}
}
}
/*运行结果
>enum.exe
Boy { beard_length: 5 }
Girl { hair_color: "red" }
5cm
*/
上面代码中
- 定义了枚举类Person,内部有两个成员,分别是Boy和Girl,二者均为结构体,但成员变量不同,Boy封装了胡子的长度,Girl封装了头发的颜色。
- 在main函数中,分别将枚举类实例化为john和amy。
- 使用了match语法,如果john是Boy,就取出beard_length,并打印;如果是Gril,则取出hair_color,同样打印出来。正如前面所定义的,John是Boy,所以打印的是胡子长度。
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