RPS/RFS简介

RPS/RFS是linux内核2.6版本中google工程师提交的两个patch,意在提升服务器负载能力。此功能主要为服务器服务,增加服务器各核心的负载均衡,优化服务器吞吐量。但是在移动设备中也可以引入此功能提升手机在进行大型游戏时,由于某几个cpu繁忙而无法及时处理网络数据的终端导致的高延时。

由于RPS只是单纯把数据包均衡到不同的cpu,这个时候如果应用程序所在的cpu和软中断处理的cpu不是同一个,此时对于cpu cache的影响会很大,那么RFS(Receive flow steering)确保应用程序处理的cpu跟软中断处理的cpu是同一个,这样就充分利用cpu的cache,这两个补丁往往都是一起设置,来达到最好的优化效果, 主要是针对单队列网卡多CPU环境。

配置方法

配置如下参数即可启用rps/rfs功能:

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echo ff > /sys/class/net//queues/rx-*/rps_cpus

echo 4096 > /sys/class/net/queues/rx-*/rps_flow_cnt

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8核的机器为ff,具体计算方法是第一颗cpu是00000001,第二个cpu是00000010,第3个cpu是 00000100。设置为0表示不支持此功能。

rps_flow_cnt就是RFS,表示当前网络设备rps队列的流表数,需要设置为2的整数次幂,建议设置为4096。数值越大,同时所能处理的rps流越多。

内核解释如下:

RPS原理

流程对比

开启RPS/RFS后,网络数据接收流程对比:

从流程中可以看出,相比传统的被中断cpu处理数据包变为中断cpu将数据存入backlog,等待rps实现的软中断自行分配到映射到的cpu处理,进而交付给报文所属app正在运行的cpu处理。

代码实现

当新的数据到来,内核调用如下序列:

Hdd_rx_deliver_to_stack

    ->netif_receive_skb

        ->netif_receive_skb_internal

get_rps_cpu函数主要是为了返回为处理报文配置的cpu,确保此报文将来会被期望的cpu执行处理。

sock_flow_table是保存在内中种的一张全局的hash表,用于映射socket和cpu。这里是保证了软中断会发生在应用期望的cpu核心上。flow_table,这个是针对设备的,每个设备队列都含有一个rps_dev_flow_table结构(这个表主要是保存了上次处理相同链接上的skb所在的cpu),这个hash表中每一个元素包含了一个cpu id

接下来进行cpu选择,skb中对应的hash值和sock mask计算确认想要运行的cpu在配置的范围之内(很可能此skb想要运行在cpu6,但是我们只配置了cpu 0-3作为报文处理cpu)

Tcp(应用所在)和next_cp(上一次分配数据给了那个cpu,本次分配给下一个cpu)分别从sock_flow_table和rps_flow_table计算出来,都是表示此报文接下来被哪个cpu处理。如果两者产生冲突,需要判断一下注释中所说的情况。

1. tcpu未设置(等于RPS_NO_CPU)

2. tcpu是离线的

3. tcpu的input_queue_head大于rps_flow_table中的last_qtail 的话就调度这个skb到next_cpu(当前应用所在cpu负载过高,分配报文到其他空闲的cpu).而这里第三点input_queue_head大于rps_flow_table则说明在当前的dev flow table中的数据包已经发送完毕,否则的话为了避免乱序就还是继续使用tcpu。

Enqueye_to_backlog根据取得的softnet_data,防止数据到per-CPU(每个CPU维护一个per_cpu变量用于维持每个cpu运行时独立的上下文)维护的队列中。

Napi_schedule唤醒软中断。

软中断唤醒skb对应的cpu,处理数据backlog中的数据报文。之后进入BSD协议栈上报给用户空间。

 

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