Linux下套接字详解(五)----基于fork多进程的TCP套接字(阻塞/同步/并发)
linux-dash
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项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/li/linux-dash
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·
简介
一个简单的改进方案是在服务器端使用多线程(或多进程)。多线程(或多进程)的目的是让每个连接都拥有独立的线程(或进程),这样任何一个连接的阻塞都不会影响其他的连接。具体使用多进程还是多线程,并没有一个特定的模式。传统意义上,进程的开销要远远大于线程,所以如果需要同时为较多的客户机提供服务,则不推荐使用多进程;如果单个服务执行体需要消耗较多的CPU资源,譬如需要进行大规模或长时间的数据运算或文件访问,则进程较为安全。通常,使用pthread_create ()创建新线程,fork()创建新进程。
那么今天我们就使用fork来实现 一个简单的并发服务器
示例
客户端TcpClient
/*************************************************************************
> File Name: TcpClient.c
> Author: GatieMe
> Mail: gatieme@163.com
> Created Time: 2015年12月09日 星期三 16时28分24秒
************************************************************************/
/**********************************************************
> File Name: client.c
> Author: GatieMe
> Mail: gatieme@163.com
> Created Time: 2015年04月11日 星期六 12时05分02秒
*********************************************************/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <strings.h>
#include <errno.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#define TCP_SERVER_PORT 6666
#define MAX_FILENAME_SIZE 256
#define IP_SIZE 20
#define BUFFER_SIZE 4096
extern int errno;
// 客户端进行的处理逻辑
void RaiseServerResponse(int socketFd);
/* 从服务器上下载文件 */
void TcpClientPullFile(int socketFd, char *filePath);
/* 客户端将文件上传到服务器上 */
void TcpClientPushFile(int socketFd, char *filePath);
int main(int argc, char *argv[])
{
char serverIp[IP_SIZE]; /* 服务器的IP地址 */
if(argc >= 2) /* 参数过多的时候,提示用户 */
{
printf("You have given to much parameters...\n");
printf("Yous should give the IP address after %s\n without any other parametes...\n", (char *)argv[0]);
}
else if(argc == 1) /* 只有一个参数,则默认使用localhost(127.0.0.1) */
{
strcpy(serverIp, "127.0.0.1");
}
else
{
strcpy(serverIp, argv[1]);
}
/**********************************************************
*
* 创建并初始化套接字
*
**********************************************************/
struct sockaddr_in serverAddr; /* 服务器的套接字信息 */
int socketFd; /* 客户端的套接字信息 */
bzero(&serverAddr, sizeof(serverAddr)); /* 全部置零 */
serverAddr.sin_family = AF_INET; /* internet协议族 */
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverIp); /* 设置所连接服务器的IP */
serverAddr.sin_port = htons(TCP_SERVER_PORT); /* 设置连接的服务器端口 */
/* 开始创建套接字 */
/* SOCK_STREAM 面向连接的套接字,即TCP */
socketFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(socketFd < 0)
{
printf("socket error\n");
exit(-1);
}
/* 尝试连接服务器 */
if(connect(socketFd, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0)
{
printf("Can Not Connect To %s\n", serverIp);
exit(1);
}
else
{
printf("connect to the server %s SUCCESS...\n", serverIp);
printf("连接服务器成功...\n");
}
/**********************************************************
*
* 下面进行正常的套接字通信
*
**********************************************************/
RaiseServerResponse(socketFd);
for(;;);
// 关闭套接字的文件描述符
close(socketFd);
return EXIT_SUCCESS;
}
/* 客户端将文件上传到服务器上 */
void TcpClientPushFile(int socketFd, char *filePath)
{
FILE *stream;
char buffer[BUFFER_SIZE];
char filename[MAX_FILENAME_SIZE];
int count = 0;
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
strcpy(filename, strrchr(filePath, '/') + 1);
strncpy(buffer, filename, strlen(filename) > MAX_FILENAME_SIZE ? MAX_FILENAME_SIZE : strlen(filename));
if((count = send(socketFd, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) < 0)
{
perror("Send file information");
exit(1);
}
printf("客户端待上传待文件名[%s]..\n", filename);
/* 打开文件流 */
if((stream = fopen(filePath, "r")) == NULL)
{
printf("Can't open the file [%s], errno = %d\n", filePath, errno);
exit(-1);
}
else
{
printf("客户端打开文件成功\n");
}
printf("正在向服务器传上传文件...\n");
count = 0;
/* 清空缓冲区 */
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
/* 不断读取并发送数据 */
while((count = fread(buffer, 1, BUFFER_SIZE, stream)) > 0)
{
// printf("count =%d\n", count);
if(send(socketFd, buffer, count, 0) < 0)
{
printf("send file error...\n");
break;
}
bzero(buffer, BUFFER_SIZE); /* 再次将缓冲区清空 */
}
printf("向服务器发送文件成功...\n");
/* 传送完毕后, 关闭文件流 */
if(fclose(stream))
{
printf("file close error\n");
exit(1);
}
else
{
printf("关闭文件流成功...\n");
}
/// BUG 这里其实有问题
/// 因为客户端将文件发送完毕后, 服务器是不知道的,
/// 因此当客户端文件发送完毕后, 服务器会陷入一个死等的循环
/// 这时一个问题, 但是不是我们代码的重点,
/// 因为我们的代码, 只是用于学习套接字网络编程
///
/// 这个BUG其实很好处理, 因此我们在网络传输的过程中
/// 客户端与服务器通信的数据肯定有我们自己的格式或者规范
/// 比如 [request/response HEAD + LENGTH + DATA]的格式
/// 要不然连基本的UDP丢包 和 TCP粘包问题都解决不了
/// 一般情况下, 我们与客户
/* 关闭与服务器通讯的套接字 */
//close(socketFd);
}
/* 从服务器上下载文件 */
void TcpClientPullFile(int socketFd, char *filePath)
{
char buff[BUFFER_SIZE];
char filename[MAX_FILENAME_SIZE];
int count, writeLength, dataLength;
FILE *stream;
bzero(buff,BUFFER_SIZE);
/* 首先获取服务器发送过来的文件名 */
if((count = recv(socketFd, buff, BUFFER_SIZE, 0)) < 0)
{
perror("获取文件名失败...\n");
exit(1);
}
strncpy(filename, buff, strlen(buff) > MAX_FILENAME_SIZE ? MAX_FILENAME_SIZE : strlen(buff));
/* 开始接收文件 */
printf("Preparing download file : %s", filename);
/* 打开文件流 */
if((stream = fopen(filename, "wb+")) == NULL)
{
perror("create file %s error...\n");
perror("创建文件失败...\n");
exit(1);
}
bzero(buff, BUFFER_SIZE); /* 清空缓冲区 */
dataLength = 0;
while((dataLength = recv(socketFd, buff, BUFFER_SIZE, 0)) != 0)
{
if(dataLength < 0) /* 如果接收文件失败 */
{
perror("download error...\n");
perror("下载文件失败...\n");
exit(1);
}
/* 将接收到的文件数据写入文件中 */
writeLength = fwrite(buff, sizeof(char), dataLength, stream);
if(writeLength < dataLength) /* 如果写入的数据比实际接收到的数据少 */
{
perror("file write error...\n");
perror("写入文件失败...\n");
exit(1);
}
bzero(buff, BUFFER_SIZE); /* 清空缓冲区 */
}
printf("下载来自服务器%s的文件成功\n", filename);
printf("Receieved file:%s finished!\n", filename);
fclose(stream); /* 关闭文件流 */
}
// 客户端进行的处理逻辑
void RaiseServerResponse(int socketFd)
{
char buffer[BUFFER_SIZE]; /* 数据缓冲区 */
int count; /* 接受或者发送的数据大小 */
printf("\n\n\n下面将依次测试 发送数据 接收数据 上传文件 下载文件\n\n\n");
// 发送数据流
printf("===========send data===========\n");
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
strcpy(buffer, "How are you ?");
if((count = send(socketFd, buffer, strlen(buffer) + 1, 0)) < 0)
{
printf("send data[%s] error[errno = %d]...\n", buffer, errno);
printf("发送数据[%s] 失败[错误码 = %d]...\n", buffer, errno);
}
else
{
printf("send data[%s] success...\n", buffer);
printf("发送数据[%s]成功...\n", buffer);
}
printf("===========send data===========\n\n\n");
// 接受数据流
printf("===========recv data===========\n");
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
if((count = recv(socketFd, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) < 0)
{
printf("recv data error[errno = %d]...\n", errno);
printf("接收数据失败[错误码 = %d]...\n", errno);
}
else
{
printf("recv %d data : %s\n", count, buffer);
printf("接收%d个数据 : %s\n", count, buffer);
}
printf("===========recv data===========\n\n\n");
// 上传文件到服务器
printf("===========push file===========\n");
TcpClientPushFile(socketFd, "./cdata/cpush");
printf("===========push file===========\n\n\n");
// 上传文件到服务器
//printf("===========push file===========\n");
//TcpClientPullFile(socketFd, "./cdata/");
//printf("===========push file===========\n\n\n");
//close(socketFd);
}
服务器
/**********************************************************
> File Name: TcpServer.c
> Author: GatieMe
> Mail: gatieme@163.com
> Created Time: 2015年12月09日 星期三 16时26分46秒
*********************************************************/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <strings.h>
#include <errno.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#define TCP_SERVER_PORT 6666 /* 服务器的端口 */
#define BUFFER_SIZE 4096
#define IP_SIZE 20
#define MAX_FILENAME_SIZE 256
#define LISTEN_QUEUE 20
extern int errno;
/* 服务器接收从客户端传送来的文件 */
void
TcpServerPullFile(
int connFd, /* 服务器与客户端通讯的套接字文件 */
struct sockaddr_in clientAddr, /* 与之通信的客户端的信息 */
char *fileServerRoot); /* 上传文件的存储路径 */
/* 服务器将文件发送到客户端 */
void TcpServerPushFile(
int connFd, /* 服务器与客户端通讯的套接字文件 */
struct sockaddr_in clientAddr, /* 与之通信的客户端的信息 */
char *filePath); /* 带发送至客户端的文件路径 */
/* 处理子进程退出的信号处理函数 */
void SignalChild(int signo); /* 信号的标示信息 */
/// 处理客户端的请求信息
void RaiseClientRequest(
int connFd, /* 客户端的连接套接字描述符, 用于发送和接收数据 */
struct sockaddr_in clientAddr); /* 客户端的信息, 用于显示一些客户端的信息 */
int main(int argc, char *argv[])
{
/**********************************************************
*
* 创建并初始化服务器套接字
*
**********************************************************/
struct sockaddr_in serverAddr;
int socketFd;
bzero(&serverAddr, sizeof(serverAddr)); /* 全部置零 */
/* 设置地址相关的属性 */
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
serverAddr.sin_port = htons(TCP_SERVER_PORT);
/* 创建套接字 */
socketFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(socketFd < 0)
{
perror("socket create error\n");
exit(-1);
}
else
{
printf("socket create success...\n");
printf("创建套接字成功[errno = %d]...\n", errno);
}
/* 绑定端口 */
/**********************************************************
*
* 命名服务器的套接字, 进行BIND端口绑定
*
**********************************************************/
if(bind(socketFd, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) > 0)
{
perror("bind error\n");
exit(-1);
}
else
{
printf("server bind port %d success...\n", TCP_SERVER_PORT);
printf("服务器绑定端口%d成功...\n", TCP_SERVER_PORT);
}
/* 开始监听绑定的端口 */
/**********************************************************
*
* 开始监听服务器绑定的端口
*
**********************************************************/
if(listen(socketFd, LISTEN_QUEUE))
{
printf("Server listen error[errno = %d]...\n", errno);
exit(-1);
}
else
{
printf("Server listen success...\n");
printf("服务器开始监听...\n");
}
struct sockaddr_in clientAddr;
socklen_t length = sizeof(clientAddr);
int connFd;
int childPid;
/// modify by gatieme at 2015-12-10 16:12
/// 添加了对子进程退出的异常信号处理
//
// 对父进程使用fork派生子进程后,如果子进程运行结束,那么该进程不会立刻被销毁,
// 而会进入“僵尸状态”,仍然维护着自身的信息,
// 这时候如果服务器父进程不加以处理,
// 那么很快就会消耗完系统的内存空间,所以父进程需要监听子进程SIGCHLD信号,
// 并做出处理以销毁残留信息,这里可以使用wait或者waitpid来实现。
// 我们在父进程调用listen之后,
// 注册监听信号和信号处理函数signal(SIGCHLD, SignalChild);
//
// SIGCHLD 进程Terminate或Stop的时候,SIGCHLD会发送给它的父进程。
// 缺省情况下该Signal会被忽略
signal(SIGCHLD, SignalChild); //子进程退出的信号处理
while( 1 )
{
/* accept返回一个新的套接字与客户端进行通信 */
/**********************************************************
*
* ACCEPT返回一个新的套接字与客户端进行通信
*
**********************************************************/
if((connFd = accept(socketFd, (struct sockaddr*)&clientAddr, &length)) < 0)
{
printf("accept error, errno = %d...\n", errno);
continue;
}
else
{
//
// 这里填写服务器的处理代码
//
printf("\n\naccept connect from client %s\n",inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
printf("获取到从客户端%s的连接...\n\n\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
if((childPid = fork( )) == 0) // FORK在子进程中返回0, 在父进程中返回子进程的ID
{
// 千万不要以为fork出来一个子进程就产生了2个新的socket描述符,
// 实际上子进程和父进程是共享socketFd和connFd的,
// 每个文件和套接字都有一个引用计数,
// 引用计数在文件表项中维护,
// 它是当前打开着的引用该文件或套接字的描述符的个数。
// socket返回后与socketFd关联的文件表项的引用计数为1。
// accept返回后与connFd关联的文件表项的引用计数也为1。
// 然后fork返回后,这两个描述符就在父进程与子进程间共享(也就是被复制),
// 因此与这两个套接字相关联的文件表项各自的访问计数值均为2。
// 这么一来,当父进程关闭connFd时,
// 它只是把相应的引用计数值从2减为1。
// 该套接字真正的清理和资源释放要等到其引用计数值到达0时才发生。
// 这会在稍后子进程也关闭connFd时发生。
//
// 因此当父进程关闭connFd的时候它只是把这个connfd的访问计数值减了1而已,
// 由于访问计数值还 > 0(因为还有客户端的connFd连着呢),
// 所以它并没有断开和客户端的连接。
//
//
// 因此在fork之后socketFd和connFd的引用计数均为2,父子进程均有一份
// 在父进程中, 需要关闭客户端连接套接字的文件描述符号connfd -= 1
// 在子进程中, 需要关闭服务器的文件socketFd,
// 因为他不需要监听客户端的连接 socketFd -= 1
// 然后处理完毕后需要关闭自己的客户端套接字connFd -= 1
//
// 这样在客户端处理完信息后, connFd == 0将被完全关闭
// socketFd仅在父亲进程中仍被打开
close(socketFd);
printf("分叉了一个新的进程%d用于处理客户端的连接信息\n", getpid());
printf("fork a new process %d to deal with the client\n", getpid());
RaiseClientRequest(connFd, clientAddr);
close(connFd);
exit(0);
// 子进程结束,会成为僵尸进程,所以注册SIGCHLD来让父亲进程处理僵尸进程的遗留数据
// signal(SIGCHLD, SignalChild); //子进程退出的信号处理
}
else if(childPid < 0) // FROK出错返回-1
{
printf("fork error: %s\n", strerror(errno));
close(connFd);
}
}
}
close(socketFd);
}
/* 服务器接收从客户端传送来的文件 */
void
TcpServerPullFile(
int connFd, /* 服务器与客户端通讯的套接字文件 */
struct sockaddr_in clientAddr, /* 与之通信的客户端的信息 */
char *fileServerRoot) /* 上传文件的存储路径 */
{
char buffer[BUFFER_SIZE];
char filename[MAX_FILENAME_SIZE];
char fileServerPath[MAX_FILENAME_SIZE]/* = fileServerRoot*/;
// 定义文件流
FILE *stream;
int count; /* 发送文件名的字节数目 */
int dataLength; /* 接收到的数据大小 */
int writeLength; /* 实际写入的数据大小 */
int flag = 0;
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
/*
* 向客户端提示输入文件路径提示...
*
* strcpy(buffer, "请输入要传输的文件的完整路径:");
strcat(buffer, "\n");
send(new_server_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
*/
/* 首先获取客户端发送过来的文件名 */
count = recv(connFd, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
if(count < 0)
{
perror("获取文件名失败...\n");
exit(1);
}
else
{
strncpy(filename, buffer, strlen(buffer) > MAX_FILENAME_SIZE ? MAX_FILENAME_SIZE : strlen(buffer));
strcpy(fileServerPath, fileServerRoot);
strcat(fileServerPath, filename);
printf("\n获取客户端发送过来的文件名成功...\n");
printf("文件名[%s]\n", filename);
printf("文件存储路径[%s]\n\n", fileServerPath);
}
// 服务器接受数据, 首先打开一个文件流
if((stream = fopen(fileServerPath, "w")) == NULL)
{
perror("file open error...\n");
exit(1);
}
else
{
bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
}
printf("正在接收来自%s的文件....\n",inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
dataLength = 0;
/* 先将数据接受到缓冲区buffer中,再写入到新建的文件中 */
while((dataLength = recv(connFd, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) > 0)
{
flag++;
if(flag == 1)
{
printf("正在接收来自%s的文件....\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
}
if(dataLength < 0)
{
printf("接收错误i\n");
exit(1);
}
/* 向文件中写入数据 */
writeLength = fwrite(buffer, sizeof(char), dataLength, stream);
if(writeLength != dataLength)
{
printf("file write failed\n");
exit(1);
}
bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
}
if(flag > 0)
{
printf("%s的文件传送完毕\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
}
if(flag==0)
{
printf("%s的文件传输失败\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
}
fclose(stream);
//rename("data",inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
/// BUG 这里其实有问题
/// 因为客户端将文件发送完毕后, 服务器是不知道的,
/// 因此当客户端文件发送完毕后, 服务器会陷入一个死等的循环
/// 这时一个问题, 但是不是我们代码的重点,
/// 因为我们的代码, 只是用于学习套接字网络编程
///
/// 这个BUG其实很好处理, 因此我们在网络传输的过程中
/// 客户端与服务器通信的数据肯定有我们自己的格式或者规范
/// 比如 [request/response HEAD + LENGTH + DATA]的格式
/// 要不然连基本的UDP丢包 和 TCP粘包问题都解决不了
/// 一般情况下, 我们与客户
}
/* 服务器将文件发送到客户端
*
* 当用户选择了下载文件后,服务器将执行此操作
*
* */
void TcpServerPushFile(
int connFd, /* 服务器与客户端通讯的套接字文件 */
struct sockaddr_in clientAddr, /* 与之通信的客户端的信息 */
char *filePath) /* 带发送至客户端的文件路径 */
{
//send file imformation
char buff[BUFFER_SIZE];
char filename[MAX_FILENAME_SIZE];
int count;
FILE *stream;
/* 先将文件名发送给客户端
* 2015-4-13 21:38 Modify
* 发送文件名时只需要发送filePath最后的文件名filename就可以了
* */
bzero(buff, BUFFER_SIZE);
strcpy(filename, strrchr(filePath, '/') + 1);
strncpy(buff, filename, strlen(filename) > MAX_FILENAME_SIZE ? MAX_FILENAME_SIZE : strlen(filename));
count = send(connFd, buff, BUFFER_SIZE, 0);
printf("服务器待发送的文件名[%s]..\n", filename);
if(count < 0)
{
perror("Send file information");
exit(1);
}
/* 服务器开始读取并且发送文件 : */
if((stream = fopen(filePath, "rb")) == NULL)
{
printf("%s not found!\n", filePath);
}
printf("服务器打开文件成功...\n");
printf("正在向客户端发送文件...\n");
bzero(buff, BUFFER_SIZE);
int fileBlockLength = 0;
while((fileBlockLength = fread(buff, sizeof(char), BUFFER_SIZE, stream)) > 0)
{
printf("读取了:%d个数据...\n",fileBlockLength);
if((count =send(connFd, buff, fileBlockLength, 0)) < 0)
{
perror("Send file error...\n");
perror("向客户端发送文件失败...\n");
exit(1);
}
bzero(buff,BUFFER_SIZE);
}
fclose(stream);
printf("服务器发送文件成功\n");
}
/// 处理客户端的请求信息
void RaiseClientRequest(
int connFd, /* 客户端的连接套接字描述符, 用于发送和接收数据 */
struct sockaddr_in clientAddr) /* 客户端的信息, 用于显示一些客户端的信息 */
{
printf("\n\n\n下面将依次测试 接收数据 发送数据 存储文件 推送文件\n\n\n");
int count;
char buffer[BUFFER_SIZE];
// 首先测试接收客户端发送来的数据
printf("===========recv data===========\n");
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
if((count = recv(connFd, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) < 0)
{
printf("recv data error from %s error, errno = %d...\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr), errno);
printf("接收来自 %s 的数据错误, 错误码errno = %d....\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr), errno);
}
else
{
printf("recv %d data : %s\n", count, buffer);
printf("接收%d个数据 : %s\n", count, buffer);
}
printf("===========recv data===========\n\n\n");
// 接着测试向客户端发送反馈数据
printf("===========send data===========\n");
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
strcpy(buffer, "I am fine !");
if((count = send(connFd, buffer, strlen(buffer) + 1, 0)) < 0)
{
printf("send data[%s] error[errno = %d]...\n", buffer, errno);
printf("发送数据[%s] 失败[错误码 = %d]...\n", buffer, errno);
}
else
{
printf("send data[%s] success...\n", buffer);
printf("发送数据[%s]成功...\n", buffer);
}
printf("===========send data===========\n\n\n");
// 首先测试接收客户端发送来的数据
printf("===========pull file============\n");
TcpServerPullFile(connFd, clientAddr, "./sdata/"); /* 将客户端发送来的文件存储在./sdata目录下 */
printf("===========pull file============\n");
// 首先测试接收客户端发送来的数据
//printf("===========pull file============\n");
//TcpServerPushFile(connFd, clientAddr, "./sdata/spush"); /* 将客户端发送来的文件存储在./sdata目录下 */
//printf("===========pull file============\n");
}
// 处理子进程退出的信号处理函数
void SignalChild(int signo) //父进程对子进程结束的信号处理
{
pid_t pid;
int stat;
// SIGCHLD 20,17,18 B 子进程结束信号
printf("get a signal %d\n", signo);
while((pid = waitpid(-1, &stat, WNOHANG)) > 0)
{
printf("child %d terminated\n", pid);
printf("子进程%d终止\n", pid);
}
return ;
}
GitHub 加速计划 / li / linux-dash
10.39 K
1.2 K
下载
A beautiful web dashboard for Linux
最近提交(Master分支:2 个月前 )
186a802e
added ecosystem file for PM2 4 年前
5def40a3
Add host customization support for the NodeJS version 4 年前
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