/* 
 * File:   main.c
 * Author: root
 */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/time.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdbool.h>
#include "Utility.h"
//多路复用,一个server绑定多个端口,处理多个服务
int main(int argc, char** argv) {
    if(argc<3)
    {   //参数验证
        DieWithUserMessage("param","<timeout(sec.)> <port/service>...");
    }
    long timeout=atol(argv[1]);
    int noPorts=argc-2;
    int server_socks[noPorts];
    int maxDescriptor=-1;
    for(int port=0;port<noPorts;port++)
    {
        //后面的参数全部是端口,建立socket
        server_socks[port]=SetupTCPServerSocket(argv[port+2]);
        //选择最大的sock描述符
        if(server_socks[port]>maxDescriptor)
            maxDescriptor=server_socks[port];
    }
    printf("noPorts number:%d\n",noPorts);
    puts("Start server:Hit return to shutdown");
    bool running=true;
    fd_set sockset;//面向select()函数的socket描述集合
    while(running)
    {
        //sockset置零
        FD_ZERO(&sockset);
        //添加键盘输入IO到描述符集,即句柄集合
        FD_SET(STDIN_FILENO,&sockset);
        for(int port=0;port<noPorts;port++)
        {
            //设置各个socket
            FD_SET(server_socks[port],&sockset);
            //超时设置
            struct timeval selTimeout;
            selTimeout.tv_sec=timeout;
            selTimeout.tv_usec=0;
            //轮询绑定的各个端口,挂起程序直到句柄准备好或者超时,直到有请求到达
            if(select(maxDescriptor+1,&sockset,NULL,NULL,&selTimeout)==0)
            {
                //没有请求到达
                printf("No echo request for %ld secs...server still alive\n",timeout);
            }else{
                //有客户端请求到达
                if(FD_ISSET(0,&sockset))//检查是否有键盘输入,有则退出
                {
                    puts("shutting down server!");
                    getchar();
                    running=false;
                }
                //遍历是哪个端口的请求
                for(int port=0;port<noPorts;port++)
                {
                    if(FD_ISSET(server_socks[port],&sockset))
                    {
                        //找到请求来自的端口,处理
                        printf("Request on port %d:\n",port);
                        HandleTCPClient(AcceptTCPConnection(server_socks[port]));
                    }
                }
            }
            
        }
    }
    //清理所有socket
    for(int port=0;port<noPorts;port++)
    {
        close(server_socks[port]);
    }

    return (EXIT_SUCCESS);
}

Utility.h等文件请在以前文章中找。
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