mmap是posix标准下的一个函数,它将文件或设备的访问映射到内存中。下面的代码摘自ngx_rtmp_mp4_module.c,nginx的rtmp模块用它来从服务的录制的mp4文件中读取,以rtmp媒体流的形式分发给播放端。这样做可能是由于mp4的atom读取通过文件read和seek的操作不如直接内存映射后来的方便吧。它的给出了win32和linux下的不同实现:

#if (NGX_WIN32)
static void *
ngx_rtmp_mp4_mmap(ngx_fd_t fd, size_t size, off_t offset, ngx_fd_t *extra)
{
    void           *data;

    *extra = CreateFileMapping(fd, NULL, PAGE_READONLY,
                               (DWORD) ((uint64_t) size >> 32),
                               (DWORD) (size & 0xffffffff),
                               NULL);
    if (*extra == NULL) {
        return NULL;
    }

    data = MapViewOfFile(*extra, FILE_MAP_READ,
                         (DWORD) ((uint64_t) offset >> 32),
                         (DWORD) (offset & 0xffffffff),
                         size);

    if (data == NULL) {
        CloseHandle(*extra);
    }

    /*
     * non-NULL result means map view handle is open
     * and should be closed later
     */

    return data;
}


static ngx_int_t
ngx_rtmp_mp4_munmap(void *data, size_t size, ngx_fd_t *extra)
{
    ngx_int_t  rc;

    rc = NGX_OK;

    if (UnmapViewOfFile(data) == 0) {
        rc = NGX_ERROR;
    }

    if (CloseHandle(*extra) == 0) {
        rc = NGX_ERROR;
    }

    return rc;
}

#else

static void *
ngx_rtmp_mp4_mmap(ngx_fd_t fd, size_t size, off_t offset, ngx_fd_t *extra)
{
    void  *data;

    data = mmap(NULL, size, PROT_READ, MAP_SHARED, fd, offset);

    /* valid address is never NULL since there's no MAP_FIXED */

    return data == MAP_FAILED ? NULL : data;
}


static ngx_int_t
ngx_rtmp_mp4_munmap(void *data, size_t size, ngx_fd_t *extra)
{
    return munmap(data, size);
}

#endif

-------------------------------------------------------代码完---------------------------------------------------------

可以看出在windows下使用的是CreateFileMapping和MapViewOfFile,实际上还有一个函数OpenFileMapping,在windows下用这几个函数可以实现不同进程之间的共享内存,同时也要配合同步的对象来实现。

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