C/C++遍历目录下的文件或指定文件
每次遇到这样的问题总会折腾很久,到网上搜,或者查资料,弄了很多次,但就是没记住,这次写程序又遇到了,干脆就把它都弄清楚了,然后顺便在这里记录一下,以后再遇到就不用到处去找了。
用 C/C++ 遍历目录文件主要有两种方式,分别对应在 Windows VS 环境下和 Linux\Unix 环境下的方法,它们各自所使用的函数如下:
- (Windows VS)_findfirst, _findnext, _findclose
- (Linux\Unix)opendir, readdir, closedir
下面就来详细地说说这两种方式
第一(_findfirst, _findnext, _findclose)
基本流程:_findfirst-->_findnext-->_findclose
(1)First Step
_findfirst 的函数原型:
- long _findfirst( char *filespec, struct _finddata_t *fileinfo );
它返回一个文件句柄,可以作为其他函数的参数,并将文件名匹配由 filespec 指定的模式的第一个文件的信息保存在 fileinfo 里。例如我要找某个目录下的 txt 文件,那么 fileinfo 就保存了这个目录下第一个 txt 文件的信息,这种情况下我们可以这样来调用这个函数:
- long pFile = long _findfirst( "*.txt", fileinfo );
而用来保存文件信息的 fileinfo 是一个数据类型为 _finddata_t 的结构体,在头文件IO.H定义:
- struct _finddata_t {
- unsigned attrib; /*文件属性*/
- time_t time_create; /*文件创建时间, -1 for FAT file systems */
- time_t time_access; /*文件最后一次访问的时间 -1 for FAT file systems */
- time_t time_write; /*文件最后一次写的时间*/
- _fsize_t size; /*文件大小*/
- char name[_MAX_FNAME]; /*匹配的文件名,不包含目录,_MAX_FNAME在STDLIB.H中定义为256字节*/
- };
其中文件属性可以是以下的这些值(MSDN上的说明):
_A_ARCH(存档)
Archive. Set whenever the file is changed, and cleared by the BACKUP command. Value: 0x20
_A_HIDDEN(隐藏文件)
Hidden file. Not normally seen with the DIR command, unless the /AH option is used. Returns information about normal files as well as files with this attribute. Value: 0x02
_A_NORMAL(普通文件,没有读写限制)
Normal. File can be read or written to without restriction. Value: 0x00
_A_RDONLY(只读文件)
Read-only. File cannot be opened for writing, and a file with the same name cannot be created. Value: 0x01
_A_SUBDIR(子目录)
Subdirectory. Value: 0x10
_A_SYSTEM(系统文件)
System file. Not normally seen with the DIR command, unless the /A or /A:S option is used. Value: 0x04
(2)Second Step
我们已经读取了第一个文件的信息了,那怎么读取下一个呢,这时候就轮到 _findnext 出马了,同样我们先看看其函数原型:
- int _findnext( long handle, struct _finddata_t *fileinfo );
这个函数调用如果成功就返回0,否则返回-1。它将下一个文件名匹配 filespec 的文件的信息保存在 fileinfo 里面,handle 是调用 _findfirst 时返回的句柄。比如说我们这里的例子,要得到下一个txt文件的信息,我们可以这样调用函数
- _findnext(pFile, fileinfo);
所以我们不断调用 _findnext 直到它返回-1就可以遍历所有的txt文件了。
(3)Step Three
函数 _findclose 就是做一些收尾工作,关闭文件句柄:
- int _findclose( long handle );
同样地,handle 也是调用 _findfirst 时返回的句柄。
(4)Final
综上所述,遍历某个目录下指定的文件(所有文件则用*表示)可以这样写:
- #include <io.h>
- int main()
- {
- struct _finddata_t fileinfo;
- long hFile;
- if((hFile = _findfirst("*.txt",&fileinfo)) == -1)
- return -1;
- else {
- do {
- /*Process File*/
- }while (_findnext(hFile,&file)==0);
- }
- _findclose(hFile);
- return 0;
- }
第二(opendir, readdir, closedir)
基本流程:opendir-->readdir-->closedir
(1)Step One
使用这些函数我们需要包含头文件 <sys/types.h> 和 <dirent.h>。
我们要读取目录下的文件信息,首先要打开目录,也就是要调用函数 opendir:
- DIR *opendir(const char *pathname);
这个函数以目录的路径为参数,如果打开成功,就返回一个DIR类型的指针,相当于上面所说的句柄,用于后续函数调用;否则返回 NULL。所以如果要打开当前目录可以这样调用函数:
- DIR *pDir = opendir(".");
(2)Step Two
接下来就是读取文件的信息了 ,在 <dirent.h> 中定义了一个结构体 dirent ,用来保存文件信息,定义如下:
- struct dirent {
- ino_t d_ino; /* i-inode number */
- off_t d_off; /* offset to the next dirent */
- unsigned short d_reclen; /* length of this record */
- unsigned char d_type; /* type of file */
- char d_name[256]; /* null-terminated filename */
- };
这里面其实经常要用到的就是 d_type 和 d_name 这两个字段,分别表示文件类型和文件名。
d_type 表示文件类型,其取值定义如下:
- enum
- {
- DT_UNKNOWN = 0,
- # define DT_UNKNOWN DT_UNKNOWN
- DT_FIFO = 1,
- # define DT_FIFO DT_FIFO
- DT_CHR = 2,
- # define DT_CHR DT_CHR
- DT_DIR = 4,
- # define DT_DIR DT_DIR
- DT_BLK = 6,
- # define DT_BLK DT_BLK
- DT_REG = 8,
- # define DT_REG DT_REG
- DT_LNK = 10,
- # define DT_LNK DT_LNK
- DT_SOCK = 12,
- # define DT_SOCK DT_SOCK
- DT_WHT = 14
- # define DT_WHT DT_WHT
- };
然后使用 readdir 这个函数来读取文件信息:
- struct dirent *readdir(DIR *dp);
- struct dirent * ptr = readdir(pDir);
最后这一步也是收尾工作,关闭目录:
- int closedir(DIR *dp);
- closedir(pDir);
因此,总的遍历目录文件的程序可以这样写:
- #include <stdio.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <dirent.h>
- int main()
- {
- DIR* pDir;
- struct dirent* ptr;
- if( !(dir = opendir(".")) )
- return -1;
- while( (ptr = readdir(pDir)) != 0 )
- {
- /*Processing File*/
- }
- closedir(pDir);
- return 0;
- }
一般来说,第一种方法只能在 Windows VS 环境下用,而第二种方法只能在 Linux/Unix 环境下使用。因为在用 VS 写程序的过程中想用第二种方法看看能不能用,结果是找不到头文件 <dirent.h>,而且从结构体 dirent 的定义中我们就可以看出,它只能在 Linux 下使用,因为 dirent 的定义中有个字段是表示文件的 i-node number,这个恰恰是在Linux 的文件管理中才有的。当在 Linux 想用第二种方法时则找不到头文件 <io.h>。但网络上可能有一些方法可以两种方法在两个平台上都可以使用,这个我倒没有去搜索相关的资料,如果大家有什么好的办法,可以分享一下。上面的两个程序我都已经测试过了,用的是 VS2012 和 Ubuntu。
另外,由上面的解说可以看到,在 Windows 下可以很容易地读取某一类型的文件的信息(比如 txt 文件),但在 Linux 下则需要多花些功夫(比如要查看 txt 文件,你得读取文件信息然后再判断文件扩展名是不是 .txt)。
转载一些自己感觉好的文章,只是为了记录,以后查找方便,大家尽量去阅读原文。
原文地址:http://blog.csdn.net/zhaoyuanh/article/details/21234757
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