Linux环境下 lua 调用自定义so动态库(skynet)
linux-dash
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项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/li/linux-dash
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最近看的 skynet 使用的 c+lua 的架构,框架提供的是基础的api,所以业务逻辑还得自己去写,如果某些业务逻辑比较耗性能,那可能就需要把某些业务逻辑丢到 c/c++ 去做,提供个接口供 lua 调用。
那么就需要去编个动态库(.so)、静态库(.a)啥的
- 写c接口(有些类型不严谨,就偷懒不改了,编译时会warning,可无视)
#include <lua.h> #include <lauxlib.h> #include <stdio.h> static int ltest1(lua_State *L) { int num = luaL_checkinteger(L, 1); printf("--- ltest1, num:%d\n", num); return 0; } static int ltest2(lua_State *L) { size_t len = 0; const char * msg = luaL_checklstring(L, 1, &len); printf("--- ltest2, msg:%s, len:%d\n", msg, len); return 0; } static int ltest3(lua_State *L) { size_t len = 0; int num = luaL_checkinteger(L, 1); const char * msg = luaL_checklstring(L, 2, &len); printf("--- ltest3, num:%d, msg:%s, len:%d\n", num, msg, len); return 0; } int luaopen_myLualib(lua_State *L) { luaL_Reg l[] = { { "test1", ltest1 }, { "test2", ltest2 }, { "test3", ltest3 }, { NULL, NULL }, }; luaL_newlib(L, l); return 1; }
- 写makefile文件
CC ?= gcc CFLAGS = -g -O2 -Wall -I$(LUA_INC) SHARED := -fPIC --shared TARGET = myLualib.so LUA_CLIB_PATH = clib # 引入lua头文件 LUA_INC ?= /root/lua-5.3.0/src start: $(TARGET) $(TARGET) : myLualib.c | $(LUA_CLIB_PATH) $(CC) $(CFLAGS) $(SHARED) $^ -o $@ clean: rm -fr $(TARGET) $(LUA_CLIB_PATH) : mkdir $(LUA_CLIB_PATH)
- 执行以下make命令,注意target是start
# make start
然后myLualib.so
就出来了
- 写个lua测试以下 (文件名 mylua.lua)
function test3( ... ) print("----- test myCustomLib") package.cpath = "./?.so" --so搜寻路劲 local f = require "myLualib" -- 对应luaopen_myLualib中的myLualib f.test1(123) f.test2("hello world") f.test3(456, "yangx") end test3()
执行以下
# lua mylua.lua
结果
[root@localhosttestMake]# lua mylua.lua -----testmyCustomLib ---ltest1,num:123 ---ltest2,msg:helloworld,len:11 ---ltest3,num:456,msg:yangx,len:5
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