GStreamer部署-Linux(ubuntu14.04)(已测试)
GStreamer部署-Linux(ubuntu14.04)(已测试)
标签:GStreamer
环境
ubuntu14.04
apt-get
命令方式安装sudo apt-get install libgstreamer0.10-dev gstreamer-tools gstreamer0.10-tools gstreamer0.10-doc
sudo apt-get install gstreamer0.10-plugins-base gstreamer0.10-plugins-good gstreamer0.10-plugins-ugly gstreamer0.10-plugins-bad gstreamer0.10-plugins-bad-multiverse
apt-get install libgstreamer*
// 该命令的目的是安装头文件;注意’*’mp3播放器demo代码
#include <gst/gst.h> #include <glib.h> //定义消息处理函数, static gboolean bus_call(GstBus *bus,GstMessage *msg,gpointer data) { GMainLoop *loop = (GMainLoop *) data;//这个是主循环的指针,在接受EOS消息时退出循环 switch (GST_MESSAGE_TYPE(msg)) { case GST_MESSAGE_EOS: g_print("End of stream\n"); g_main_loop_quit(loop); break; case GST_MESSAGE_ERROR: { gchar *debug; GError *error; gst_message_parse_error(msg,&error,&debug); g_free(debug); g_printerr("ERROR:%s\n",error->message); g_error_free(error); g_main_loop_quit(loop); break; } default: break; } return TRUE; } int main(int argc,char *argv[]) { GMainLoop *loop; GstElement *pipeline,*source,*decoder,*sink;//定义组件 GstBus *bus; gst_init(&argc,&argv); loop = g_main_loop_new(NULL,FALSE);//创建主循环,在执行 g_main_loop_run后正式开始循环 if(argc != 2) { g_printerr("Usage:%s <mp3 filename>\n",argv[0]); return -1; } //创建管道和组件 pipeline = gst_pipeline_new("audio-player"); source = gst_element_factory_make("filesrc","file-source"); decoder = gst_element_factory_make("mad","mad-decoder"); sink = gst_element_factory_make("autoaudiosink","audio-output"); if(!pipeline||!source||!decoder||!sink){ g_printerr("One element could not be created.Exiting.\n"); return -1; } //设置 source的location 参数。即 文件地址. g_object_set(G_OBJECT(source),"location",argv[1],NULL); //得到 管道的消息总线 bus = gst_pipeline_get_bus(GST_PIPELINE(pipeline)); //添加消息监视器 gst_bus_add_watch(bus,bus_call,loop); gst_object_unref(bus); //把组件添加到管道中.管道是一个特殊的组件,可以更好的让数据流动 gst_bin_add_many(GST_BIN(pipeline),source,decoder,sink,NULL); //依次连接组件 gst_element_link_many(source,decoder,sink,NULL); //开始播放 gst_element_set_state(pipeline,GST_STATE_PLAYING); g_print("Running\n"); //开始循环 g_main_loop_run(loop); g_print("Returned,stopping playback\n"); gst_element_set_state(pipeline,GST_STATE_NULL); gst_object_unref(GST_OBJECT(pipeline)); return 0; }
生成可执行文件
上述代码保存在
test.c
文件中,之后执行下面的命令进行编译(网上很多其他的编译命令会报错):gcc -Wall test.c -o test $(pkg-config --cflags --libs gstreamer-0.10)
之后,当前目录下会生成一个test的可执行文件。
【补充】网上很多都是:gcc -Wall $(pkg-config --cflags --libs gstreamer-0.10) test.c -o test
,这样就会产生因为命令的先后顺序带来的错误。原因如下:对于C/C++编译而言,读取编译选项是按照从左到右的顺序执行的。那么当编译器遇到源文件的时候,就开始对源文件中用到的函数进行解析,找到相对应的函数的函数体或者说是实现。这个过程是按照先遇到不能解析的函数,然后在源文件选项后面的一些选项中寻找可能的函数体的信息,是这样的一个顺序进行的。那么我们可以发现对于错误的命令,由于包含函数体或者函数定义信息的编译选项出现在源文件之前,那么当编译器在源文件中遇到不能解析的函数时,在源文件之后的选项中寻找相关的信息,那么,就出现了编译错误,也就是无法找到相关的函数定义。
执行
./test test.mp3
执行该命令之后就可以播放对应的mp3文件了(其中的test.mp3文件是事先准备好的)。
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