如果应用程序需要知道Framebuffer设备的相关参数,必须通过ioctl()系统调用来完成。

在头文件<linux/fb.h>中定义了所有的ioctl命令字,不过,最常用的ioctl命令字是下面这两个:FBIOGET_FSCREENINFO和FBIOGET_VSCREENINFO。

前者返回与Framebuffer有关的固定的信息,比如图形硬件上实际的帧缓存空间的大小、能否硬件加速等信息。

而后者返回的是与Framebuffer有关的可变信息。

之所以可变,是因为对同样的图形硬件,可以工作在不同的模式下。

简单来讲,一个支持1024x768x24图形模式的硬件通常也能工作在800x600x16的图形模式下。

可变的信息就是指Framebuffer的长度、宽度以及颜色深度等信息。

 

这两个命令字相关的结构体有两个:struct fb_fix_screeninfo和struct fb_var_screeninfo。

这两个结构体都比较大,前者用于保存Framebuffer设备的固定信息,后者用于保存Framebuffer设备的可变信息。

在调用ioctl()的时候,要用到这两个结构体。

应用程序中通常要用到struct fb_var_screeninfo的下面这几个字段:

xres、yres、bits_per_pixel,分别表示x轴的分辨率、y轴的分辨率以及每像素的颜色深度(颜色深度的单位为bit/pixel),其类型定义都是无符号32位整型数。

http://hi.baidu.com/atoe/blog/item/e8da6416912a8a4a20a4e94f.html

http://hi.baidu.com/excellentderek/blog/item/f387e64e24b713cdd0c86a59.html

图形系统开发基础(挺详细)

http://linux.chinaunix.net/bbs/thread-1063136-1-1.html

又一个framebuffer编程的例子。

-------------------------------------
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

char *fb_addr;
unsigned fb_size;

int print_screen(char *buf,int width,int height);

int main(int argc,char *argv[])
{
int screen_fbd=0;

struct fb_fix_screeninfo fb_fix;
struct fb_var_screeninfo fb_var;

char *env=NULL;

short *picture;

env="/dev/fb0";

screen_fbd=open(env,O_RDWR);

printf("Success opening framebuffer device %s/n",env);

ioctl(screen_fbd,FBIOGET_FSCREENINFO,&fb_fix);

printf("fb_fix.line_length=%d/n",fb_fix.line_length);
printf("fb_fix.accel=%d/n",fb_fix.accel);

ioctl(screen_fbd,FBIOGET_VSCREENINFO,&fb_var);

printf("fb_var.xres=%d/n",fb_var.xres);
printf("fb_var.yres=%d/n",fb_var.yres);

fb_size=fb_var.yres*fb_fix.line_length;

fb_addr=(char *)mmap(NULL,fb_size,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,screen_fbd,0);
        /*fb_addr的获取,是很核心的步骤,表示成功获得了framebuffer设备*/

picture=(char *)malloc(fb_var.yres*fb_fix.line_length);
memset(picture,0xFF,fb_var.yres*fb_fix.line_length);
        /*注意,这里对颜色的赋值只是一次赋一半值,也就是一个字节,8bit*/
        /*而事实上,一个像素的颜色值是16bit*/
        /*0xFFFF就是白色*/
        /*介绍一下16bit的颜色的类型,颜色是由RGB组成,如果是565排列,
        则依次为Red Green Blue
                11111 111111 11111
                                       */

print_screen(picture,fb_var.xres,fb_var.yres);

return 0;
}

int print_screen(char *buf,int width,int height)
{
short *t_data=(short *)buf;

short *t_fb_addr=(short *)fb_addr;

int bytew=width<<1; /*像素数乘以2即是字节数,因为颜色深度是2个字节(16bit)*/

while(--height>=0)
{
   memcpy(t_fb_addr,t_data,bytew); /*一行的数据赋值*/
   t_fb_addr += width;
   t_data += width;
}
}

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