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在游戏开发领域,服务器宕机那是家常便饭。本文简单介绍如何利用linux的shell脚本实现简单的守护进程。

Shell代码如下

#!/bin/sh

#添加本地执行路径
export LD_LIBRARY_PATH=./

while true; do
        #启动一个循环,定时检查进程是否存在
        server=`ps aux | grep CenterServer_d | grep -v grep`
        if [ ! "$server" ]; then
            #如果不存在就重新启动
            nohup ./CenterServer_d -c 1 &
            #启动后沉睡10s
            sleep 10
        fi
        #每次循环沉睡10s
        sleep 5
done

这样就实现了一个简单的守护进程,来保护进程宕机后,重新启动了。

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