最近研究了一下elf文件格式,发现好多资料写的都比较繁琐,可能会严重打击学习者的热情,我把自己研究的结果和大家分享,希望我的描述能够简洁一些。

一、基础知识

     elf是一种文件格式,用于存储Linux程序. 它内部都有一些什么信息呢?大概包括编制好的计算机指令,数据,计算机在需要的时候把这个文件读取到内存中,cpu就可以从内存中一条一条的读取指令来执行了。

    所以说想明白elf格式,我们应该了解一下计算机执行程序需要那些信息。所以这一节,我们补充一些计算机系统的基础知识。

    进程和虚拟内存:

       Linux系统给每个进程分配了4GB的空间,其中 0xC0000000到0xFFFFFFFF 这个地址段是留给系统使用的,主要用于系统(linux 内核)和进程通信和交换数据,   用户可以使用3GB的空间从(0x00000000-0xBFFFFFFF).

      其实计算机的内存是没有那么大的,比如我们实际使用的计算机只有2G,以前更小,只有几百M,而且一台计算机上不只运行一个进程,一个占用4G,如果有10个进程,那就得着用40G了,哪有那么打的内存呢?其实这个不要紧,因为操作系统分配给用户的是虚拟内存,程序要可以使用3个G的内存。至于操作系统怎样把虚拟内存转化成物理内存,对于开发应用程序的工程师来说,是不需要了解的。我们直接使用虚拟内存就可以了,而不用担心其它进程会侵犯到你的内存空间。

    进程的创建和运行进程的创建和运行:

    大致经历了以下步骤

     1.用户请求运行程序时,操作系统会读取存储在磁盘上的可执行文件,在linux系统上这个文件就是我们的elf格式文件,为用户分配4G的虚拟内存空间,

     2. 根据文件的信息指示,把不同的文件内容放到为你分配的这3G虚拟内存

     3. 然后根据文件的指示,系统设置设置代码段和数据段寄存器

     4.然后根据文件的指示,    跳转到用户的代码的入口地址(一般就是我们的main函数)

     5.从main开始,计算机就一条一条的执行我们给的指令,处理我们的数据了,直到我们程序结束。虽然在这个过程中,系统会多次切换到其他进程,但对用户程序来说没有影响,我们可以认为计算机只为我们服务。

    通过以上我们多次看到计算机是根据文件指示这样的语言,所以学习elf 首先要理解elf指示了那些信息。

二、可执行的elf文件。

     elf文件分三种类型: 1、目标文件(通常是.o); 2、可执行文件(我们的运行文件)   3、动态库(.so)

     我们先讲一下可执行文件。

     可执行文件一般分成4个部分,能扩展,我们理解这4部分就够了。

     1、elf文件头 ,这个文件是对elf文件整体信息的描述,在32位系统下是56的字节,在64位系统下是64个字节。

对于可执行文件来说,文件头包含的一下信息与进程启动相关

e_entry      程序入口地址

e_phoff      segment偏移

e_phnum   segment数量

     2.   segment表, 这个表是加载指示器,操作系统(确切的说是加载器,有些elf文件,比如操作系统内核,是由其他程序加载的),该表的结构非常重要。

typedef struct
{
  Elf64_Word    p_type;            /* Segment type */
  Elf64_Word    p_flags;        /* Segment flags */  /*segment权限,6表示可读写,5表示可读可执行
  Elf64_Off    p_offset;        /* Segment file offset */     /*段在文件中的偏移*/
  Elf64_Addr    p_vaddr;        /* Segment virtual address */   /*虚拟内存地址,这个表示内存中的
  Elf64_Addr    p_paddr;        /* Segment physical address  /*物理内存地址,对应用程序来说,这个字段无用*/
  Elf64_Xword    p_filesz;        /* Segment size in file */        /*段在文件中的长度*/
  Elf64_Xword    p_memsz;        /* Segment size in memory */       /在内存中的长度,一般和p_filesz的值一样*/
  Elf64_Xword    p_align;        /* Segment alignment */                  /* 段对齐*/

} Elf64_Phdr;   


     3.   elf的主题,对于可执行文件来说,最主要的就是数据段和代码段

     4.   section表,对可执行文件来说,没有用,在链接的时候有用,是对代码段数据段在链接是的一种描述。

     整个elf文件的组成可以使用下图来描述  


           

                 该图片使用的是Linux C编程作者 宋劲斌的图片

                上图program header table 实际上就是我们说的segment table.   segments 是从运行的角度来描述elf文件, sections是从链接的角度来描述elf文件的。

                本节我们只将elf文件的执行,所以我们只讲segment相关的内容。

      我们将通过一个例子来讲解系统加载elf的过程(64位平台)。

      我们编写一个简单的汇编程序

 .section .data
.global data_item
data_item:
.long 3,67,28
.section .text
.global _start
_start:
    mov $1,%eax
    mov $4,%ebx
    int $0x80

    编译链接后生成hello文件,我们分析hello文件.

    执行:readelf -h ../asm/hello   (readelf -h 是读取elf文件头的命令)

ELF Header:
  Magic:   7f 45 4c 46 02 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 
  Class:                             ELF64
  Data:                              2's complement, little endian
  Version:                           1 (current)
  OS/ABI:                            UNIX - System V
  ABI Version:                       0
  Type:                              EXEC (Executable file)
  Machine:                           Advanced Micro Devices X86-64
  Version:                           0x1
  Entry point address:               0x4000b0                                       //程序的入口地址是0x4000b0
  Start of program headers:          64 (bytes into file)                    //segment表在文件64字节偏移处
  Start of section headers:          240 (bytes into file)                    
  Flags:                             0x0
  Size of this header:               64 (bytes)                                       
  Size of program headers:           56 (bytes)                                 //segment头项的长度是56字节(32系统是32字节)  
  Number of program headers:         2
  Size of section headers:           64 (bytes)
  Number of section headers:         6
  Section header string table index: 3

    对于程序的装载,我们关心这三项:

                 Entry point address:               0x4000b0                                       //程序的入口地址是0x4000b0

                 Start of program headers:          64 (bytes into file)                    //segment表在文件64字节偏移处

                 Size of program headers:           56 (bytes)                                 //segment头项的长度是56字节(32系统是32字节)   

    以上内容告诉我们segment表在文件的64字节处,我们看看64字节处有什么内容。

  

    执行 readelf -l ../asm/hello  输出segments信息。(readelf -l 读取segments)

Program Headers:
  Type           Offset             VirtAddr           PhysAddr
                 FileSiz            MemSiz              Flags  Align
  LOAD           0x0000000000000000 0x0000000000400000 0x0000000000400000
                 0x00000000000000bc 0x00000000000000bc  R E    200000
  LOAD           0x00000000000000bc 0x00000000006000bc 0x00000000006000bc
                 0x000000000000000c 0x000000000000000c  RW     200000

 Section to Segment mapping:
  Segment Sections...
   00     .text

   01     .data

     我们看到程序有两个segment ,分别叫做.text 和.data

      .text的Offset是0,FileSiz是0x0,MemSiz是0xbc, VirtAddr是0x400000,Flags是R E,表示加载起将把elf文件中从0字节开始直到oxbc处的内容加载到虚拟内存中的0x400000处,占用0xbc长度的内存。设置该内存的权限是RE(可读,可执行),这一段的内容正好是elf头,segments table,和代码段。

       在看看elfheader 的e_entry  的地址  0x4000b0,这个地址正好是代码段的起始地址。

      .data的Offset是0,FileSiz是0xbc,MemSiz是0x0c, VirtAddr是0x6000bc,Flags是R W,表示加载起将把elf文件中从bc字节开始直到oxbc + 0xc处的内容加载到虚拟内存中的0x6000bc处,占用0x0c长度的内存。设置该内存的权限是RE(可读,可执行)

      为什么数据段的其实地址是0x6000bc,而不是0x6000000呢,这是由Align决定的,Align决定内存和磁盘以1M为单位进行映射,在文件中.data 和.text处于一个页面中,在映射的时候,直接把整个页面都映射到了0x6000000处,所以把数据段的偏移设置成了0x60000bc,0x600000到0x6000bc的内容不使用。

    有了以上内容,系统就可以根据elf文件创建进程了。

   下一节,我们将讲述静态链接编译的过程。

     

      

   

                


                      





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