声明本文摘自:http://www.cnblogs.com/yangrixing/archive/2012/08/23/2651900.html

今天在群里有群友求助,吾正好有空,顺便解答一下。

废话少说中,直切主题。

主要解决内容:将一个数据表生成一个JSON格式的,有层次结构的“目录”树。

生成的JSON字符串经过格式化后,如下图所示:


图1  效果图

 

如何实现呢?

一、给出数据库的结构,让大家思考一下。

数据库的结构和数据截图分别如下:

   

图2   数据库结构                                       图3  数据库中的数据

 

 

好了,数据库的结构已经给出了,那,应该如何生成像图1所示的JSON数据格式呢?

 

毫无疑问,必须用到“序列化”吧?

毫无疑问,必须用到“递归算法”吧?如果您不知道的除外~我的博客里有收集了一些“递归算法”的经典应用,欢迎移步。

嗯,没错。那就让我们来看看如何设计这个递归算法了。

 

第一步:根所JSON格式,先写相应的实体类,为读取数据后封装提供支持。

先来分析一下JSON数据的结构,终合而言,是由一个text字段,children[]数据组成的对象(我们且称之为item对象吧),而children[]数组中,又包含了该对象。因为,可以利用此特性,设计一个类以支持递归算法的实现。

废话少说了,直接贴码了:

代码1 封装好的类,如下图所示

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using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Linq;
using  System.Web;
using  System.Data;
using  System.Collections;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Data;
using  System.Data.SqlClient;
 
/// <summary>
/// 节点的实体类,记录了数据库中的3个字段
/// 为的是方便操作
/// </summary>
[Serializable]
public  class  Items
{
     public  int  bh;
     public  string  text;
     public  int  parentBh;
}
 
/// <summary>
/// 节点类,基础类
/// </summary>
[Serializable]
public  class  JieDian
{
     public  string  text= "" ;
     public  jieDian[] children = null ;
    
     
}
 
 
[Serializable]
public  class  Cliet
{
     //根据parentBh获取相应的子目录集合
     public  Items[] GetTheItems ( string  parentBh)
     {
         //根据父节点获取选项集合
         string  sql = "select * from Table_3 where parentBh="  +parentBh;  //这里改成你的数据库表
        SqlDataReader dr = SQLHelp.ExecuteReader(sql);  //这里我直接调用了我库中的类
         List<Items> items = new  System.Collections.Generic.List<Items>();
         while  (dr.Read())
         {
             Items i = new  items();
             i.bh = dr.GetInt32(0);
             i.text = dr.GetString(1);
             i.parentBh = dr.GetInt32(2);
             items.Add(i);
         }
         dr.Close();     //一定要对这进行关闭
         return  items.ToArray(); //返回
        
     }
 
     //生成树的方法
     public  void  creatTheTree ( string  parentBh ,jieDian jd)
     {
         //获取
         Items[] items = GetTheItems(parentBh);
         if  (items.Length == 0)
             return ;     //如果没有字节点了,那就返回空
         List<JieDian> jdList = new  System.Collections.Generic.List<JieDian>();
         for  ( int  i = 0; i < items.Length; i++)
         {
             JieDian jiedian = new  JieDian();
             jiedian.text = items[i].text;
             creatTheTree(items[i].bh.ToString(), jiedian);
             jdList.Add(jiedian);
         }
         jd.children = jdList.ToArray();    //由于对象是引用类型,因为可以改变参数的值
     }
}

第二步:调用写好的类,序列化成JSON格式

新建一个“一般处理程序(.ashx),直接用C#的一般处理程序生成,以便前台通过异步接收到生成的字符串。

代码如下所示:

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<%@ WebHandler Language= "C#"  Class= "Handler"  %>
 
using  System;
using  System.Web;
using  System.Web.SessionState;
using  System.Data;
using  System.Data.SqlClient;
using  System.Text;
using  System.IO;
using  System.Runtime.Serialization.Json;
using  Dkl.New3.Chart;
using  System.Collections;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Reflection;
public  class  Handler : IHttpHandler {
     
     public  void  ProcessRequest (HttpContext context) {
         context.Response.ContentType = "text/plain" ;
         Cliet clite = new  Cliet();
         JieDian root = new  JieDian();
         root.text = "根节点" ;
         clite.creatTheTree( "0" , root);  //根节点的parentBh值为"0"
         
         //对root对象进行序列化
         DataContractJsonSerializer dc = new  DataContractJsonSerializer(root.GetType());
         MemoryStream ms = new  MemoryStream();
         dc.WriteObject(ms, root);
         byte [] aryByte = ms.ToArray();
         string  json = Encoding.UTF8.GetString(aryByte, 0, aryByte.Length);
         ms.Close();
         context.Response.Write(json.ToString());   
     }
  
     public  bool  IsReusable {
         get  {
             return  false ;
         }
     }
}
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第三步:运行

运行结果如下:

image

图4 运行结果

经JSON数据格式化后,工具地址(http://www.bejson.com/go.html?u=http://www.bejson.com/jsonview2/)

得到以下视图:


图5 格式化

第四步:反思。

主要有以下几点反思

1、程序还有诸多一足,只能是一个Deom,还有很多安全方面、序列化顺序、序列化速度、序列化的名称等可以继续完善。

2、加深了对递归算法的理解。

3、这样的设计是否得当?是不是还有更好的办法?

4、这样的设计,容易扩展吗?

嗯,相信日后会继续慢慢完善的。

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