最近在做学校的基础系统的时候前台需要树形的组织结构,由于前台的整体框架都用的是EasyUI,所以只能采用EasyUi中Tree的格式,可是麻烦的是,需要符合EasyUI中Tree的Json格式,我们先看一下,格式是如何的呢?

<span style="font-size:18px;">[{
	"id":1,
	"text":"My Documents",
	"children":[{
		"id":22,
		"text":"Photos",
		"state":"closed",
		"children":[{
			"id":111,
			"text":"Friend"
		},{
			"id":112,
			"text":"Wife"
		},{
			"id":113,
			"text":"Company"
		}]
	},{
		"id":12,
		"text":"Program Files",
		"children":[{
			"id":121,
			"text":"Intel"
		},{
			"id":122,
			"text":"Java",
			"attributes":{
				"p1":"Custom Attribute1",
				"p2":"Custom Attribute2"
			}
		},{
			"id":123,
			"text":"Microsoft Office"
		},{
			"id":124,
			"text":"Games",
			"checked":true
		}]
	},{
		"id":13,
		"text":"index.html"
	},{
		"id":14,
		"text":"about.html"
	},{
		"id":15,
		"text":"welcome.html"
	}]
}]
</span>


 第一次看了之后,由于没有思路就给放弃了,就采取了Tree中的老大ZTree,可以问题接踵而至,它与前台的EasyUi有时会发生冲突,没办法最后还是只能采取EasyUi中Tree,仔细分析一下,貌似可以采用算法中的递归来实现,于是乎小编就有了以下的解决思路。


1.先创建一个符合EasyUi中树形格式的类

<span style="font-size:18px;">    /*  树的节点类
       id:节点id,对载入远程数据很重要。
       text:显示在节点的文本。
       state:节点状态,'open' or 'closed',默认为'open'。当设置为'closed'时,拥有子节点的节点将会从远程站点载入它们。
       checked:表明节点是否被选择。
       children:子节点,必须用数组定义。
    */
    public class TreeNode
    {
        public string id { get; set; }  //节点的id值
        public string text { get; set; }  //节点显示的名称
        public string state { get; set; }//节点的状态
        public bool Checked { get; set; }     
        public List<TreeNode> children { get; set; }  //集合属性,可以保存子节点
    }</span>


2.把从后台查出来的对象,转换成为EasyUi中格式

<span style="font-size:18px;">#region 2.0 将当前组织 对象 转成 树节点对象 +TreeNode ToNode()
        /// <summary>
        /// 将当前组织 对象 转成 树节点对象
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public TreeNode ToNode()
        {
            TreeNode node = new TreeNode()
            {
                id = this.pid,
                text = this.OrganizationName,
                state = "open",
                Checked = false,           
                children = new List<TreeNode>()
            };
            return node;
        }
        #endregion</span>

3.第三步通过递归转换好的树形节点,来找到自己的子节点,然后放到自己默认的属性中

<span style="font-size:18px;">   #region 2.0 将 组织集合 转成 树节点集合 +List<MODEL.EasyUIModel.TreeNode> ToTreeNodes(List<Ou_Permission> listPer)
        /// <summary>
        /// 将 组织集合 转成 树节点集合
        /// </summary>
        /// <param name="listPer"></param>
        /// <returns></returns>
        public static List<TreeNode> ToTreeNodes(List<Organization> listPer)
        {
            List<TreeNode> listNodes = new List<TreeNode>();
            //生成 树节点时,根据 pid=0的根节点 来生成
            LoadTreeNode(listPer, listNodes, "0");
            return listNodes;
        }
        #endregion

        #region 3.0 递归组织集合 创建 树节点集合
        /// <summary>
        /// 递归组织集合 创建 树节点集合
        /// </summary>
        /// <param name="listPer">组织集合</param>
        /// <param name="listNodes">节点集合</param>
        /// <param name="pid">节点父id</param>
        public static void LoadTreeNode(List<Organization> listPer, List<TreeNode> listNodes, string pid)
        {
            foreach (var permission in listPer)
            {
                //如果组织父id=参数
                if (permission.pParent == pid)
                {
                    //将 组织转成 树节点
                    TreeNode node = permission.ToNode();
                    //将节点 加入到 树节点集合
                    listNodes.Add(node);
                    //递归 为这个新创建的 树节点找 子节点
                    LoadTreeNode(listPer, node.children, node.id);
                }
            }
        }
        #endregion</span>


通过以上操作最终就返回了类似树形结构的集合,只要在转换为Json串就OK了,当然也可以采用strbuilder的形式来拼接,但是那样操作起来有点太麻烦了,所以采取了递归的形式。




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