SDL在MACOS下的编译
SDL
Simple Directmedia Layer
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sd/SDL
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拿到macbook有一个多月了,两周前就将最新的sdl下下来了,但一直没有能够运行起来.最主要是对mac下编程还是不熟悉.
一.MacOS SDL下编译
1:使用XCode打开
2:修改project属性,菜单 Project-->Edit Active Setting
3:在General和builder页面的gcc版本号修改位4.0即可.
4:将Xcode/SDL/build/Development目录拷贝到~/Libary/Frameworks下即可.
二.MacOS SDLTest编译
做与SDL相同操作即可.
由于缺乏上面第四个步骤,我的SDLTest一直不能运行起来,最后才明白到Mac的app是如何搜寻路径的.
基本上没有VC下的定制Libary路径概念
三. Iphone版本编译
在SDK3.0下将不能正常运行,全部是黑屏,必须将sdk改为2.0,在模拟器和itouch上都可正常运行
总结:
最后做下来发现还是比较简单的,但必须要注意一下几项:
1:在macOS下必须将sdl库拷贝到libary目录下
2:在itouch上必须将sdk设置为3.0以下版本才行。
GitHub 加速计划 / sd / SDL
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Simple Directmedia Layer
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