SDL系统操作
sdl封装了很多系统操作。
1.延时处理函数:
void SDL_Delay(uint32 ms);//以微秒为单位,最小的数值根据操作系统的不同而不同
2.取系统运行事件:
Uint32 SDL_GetTicks(void);//返回微秒数
3.线程
使用SDL_Thread数据结构。使用接近于POSIX Thread接口。
使用SDL_CreateThread()创建线程
使用SDL_KillThread()杀掉线程//SDL2.0中没有这个函数
使用SDL_WaitThread()等待一个线程的退出。
void SDL_WaitThread(SDL_Thread* thread, int* status);
4.判断系统的字节序:
#include "SDL_endian.h"
定义在宏SDL_BYTEORDER上
如果等于SDL_LIL_ENDIAN是小字节序
如果等于SDL_BIG_ENDIAN是大字节序
5.互斥锁SDL_mutex
原型类似于pthread_mutex,用于加锁,是由信号量实现的。
SDL_CreateMutex()创建锁
SDL_LockMutex()加锁
SDL_UnlockMutex()解锁
SDL_DestroyMutex(SDL_mutex* mutex)销毁互斥锁
6.条件变量SDL_cond
作用:用于事件同步
SDL_cond* SDL_CreateCond(void);创建条件变量
void SDL_DestroyCond(SDL_cond* cond);关闭条件变量
int SDL_CondSingal(SDL_cond* cond);通知条件成立
int SDLCALL SDL_CondWait(SDL_cond* cond, SDL_mutex *mut);
7.定时器
int SDLCALL SDL_SetTimer(Uint32 interval, SDL_TimerCallback callback);
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