问题描述: 当我们制作一个系统的角色菜单控制的问题时,设置勾选子节点的时候,父节点也应相应选中。如果设置 check-strictly为 true时,则父子级不互相关联,则需要我们手动挨个点击(用户体验不好),我们设置 父子级互相关联时,又应该怎样获取到半选的父节点呢?

首先我们来看看官网为我们提供的API,getHalfCheckedKeys

通过使用 getHalfCheckedKeys,我们可以获取到 树节点中半选中的Key 所组成的数组了。

接下来我们将选中的Key数组和半选中的Key数组合并了。

let allMenuId = [].concat(this.$refs.trees.getCheckedKeys(), this.$refs.trees.getHalfCheckedKeys())

好像离成功又近了一步啦,是不是很高兴呢?

丫的,问题来了,在我们回显当前角色的权限时,通过 default-checked-keys 设置默认勾选节点 Key 的数组。我们获取到之前传递给后台的全选key 和半选 key的并集,然后回显到页面上时,半选的key变成了全选上了,导致之前并未勾选的子节点都勾选上了。

那怎么解决呢?想要解决回显时的问题,我首先想到的时,传参数时,将半选和全选时的key 数组分开传递或者多传一个字段【全选key数组】,这样既能满足后台传递的要求,也能避免回显时的错误。

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