游戏开发中,大量的配置编写起来也是一件麻烦的事情,我接触过的项目都是由策划人员用Excel记录配置,然后再转换为xml或者json文件供程序读取,但是,我接触过的Excel转json/xml的工具功能实在太薄弱了,不支持复杂类型的嵌套,因此很多时候一份配置能搞掂的需求,由于需要复杂类型,非要分成几份配置,因此我多余的写了一个支持复杂类型配置转换工具

功能:
1、目前只支持xlsx文件转换json,不支持xls
2、支持复杂类型的嵌套
3、点击帮助可查看使用说明(模板文件有批注说明)


svn开源地址:
svn://www.oksvn.com/ExcelToJsonTool
复制上面的svn地址,直接checkout即可

air安装包下载链接

http://pan.baidu.com/s/1eQyyENg


注意:

1、直接svn checkout下来是fb4.7的项目

2、bin-debug下的VersionTool是版本工具,如果src下相关文档资源更新了,需要重新运行一下VersionTool.exe生成version.ver文件


GitHub 加速计划 / js / json
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适用于现代 C++ 的 JSON。
最近提交(Master分支:3 个月前 )
2d42229f * Support BSON uint64 de/serialization Signed-off-by: Michael Valladolid <mikevalladolid@gmail.com> * Treat 0x11 as uint64 and not timestamp specific Signed-off-by: Michael Valladolid <mikevalladolid@gmail.com> --------- Signed-off-by: Michael Valladolid <mikevalladolid@gmail.com> 4 天前
1809b3d8 Signed-off-by: Niels Lohmann <mail@nlohmann.me> 5 天前
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