ThreadPoolTaskExecutor的配置在网上找了很多解释没找到,看了下ThreadPoolExecutor的配置,名字差不多,应该含义也差不多。只不过ThreadPoolTaskExecutor对

ThreadPoolExecutor做了包装。

<bean id ="taskExecutor"  class ="org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor" >
    <property name ="corePoolSize" value ="5" /> 
    <property name ="keepAliveSeconds" value ="300" /> 
    <property name ="maxPoolSize" value ="10" /> 
    <property name ="queueCapacity" value ="25" /> 
  </bean> 线程的配置文件:

corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量

keepAliveSeconds  线程池维护线程所允许的空闲时间

maxPoolSize   线程池维护线程的最大数量

queueCapacity 线程池所使用的缓冲队列

当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:

l  如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。

l  如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。

l  如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。

l  如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程 maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。

l  当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。

GitHub 加速计划 / th / ThreadPool
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A simple C++11 Thread Pool implementation
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9a42ec13 - 9 年前
fcc91415 - 9 年前
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