flv.js解决直播流延迟、断流重连以及画面卡死
flv.js
HTML5 FLV Player
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fl/flv.js
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视频流延迟
在普通的网络环境下,flv.js播放http-flv的视频流延迟大概在3~5秒左右,对于实时性要求比较高的场景,显然是不适用的,那么怎么才能降低延迟呢? 通过对
buffered(缓冲区末尾)
和currentTime(当前播放位置)
的比较,发现差值大概在1.8秒左右,这时候就需要我们定时检测currentTime
和buffered
的差值,然后手动跳帧,使currentTime
和buffered
同步(PS:这两个值在Player对象中可以获取到,可以查看我的上一篇帖子:vue使用flv.js(bilibili)拉流),代码如下:setInterval(() => { if (this.player.buffered.length) { let end = this.player.buffered.end(0);//获取当前buffered值 let diff = end - this.player.currentTime;//获取buffered与currentTime的差值 if (diff >= 0.5) {//如果差值大于等于0.5 手动跳帧 这里可根据自身需求来定 this.player.currentTime = this.player.buffered.end(0);//手动跳帧 } } }, 2000); //2000毫秒执行一次
断流重连
视频直播时,有时候会遇到视频loading,卡顿,有可能是本地网络波动或者服务端流断开,我们可以通过监听
flvjs.Events.ERROR
来判断连接是否已经断开,继而进行断流重连,代码如下:this.player.on(flvjs.Events.ERROR, (errorType, errorDetail, errorInfo) => { console.log("errorType:", errorType); console.log("errorDetail:", errorDetail); console.log("errorInfo:", errorInfo); //视频出错后销毁重新创建 if (this.player) { this.player.pause(); this.player.unload(); this.player.detachMediaElement(); this.player.destroy(); this.player= null; this.createPlayer(videoElement, this.url); } });
画面卡死
如果控制台没有错误信息,而且查看
network
发现视频流没有断开,但是画面一直在loading或者卡住不动,我这边的原因是服务端推流突然断开,然后在很快的时间内继续推流,这个时候因为客户端的超时时间还没有结束,流会继续推送到原链接,这个时候我们的视频会卡在掉线的那个时间,不会继续播放.这个时候我们就需要监听推流的decodedFrame
,如果decodedFrame
不再发生变化,我们就销毁掉该实例并进行重新连接,代码如下:this.player.on("statistics_info", function (res) { if (this.lastDecodedFrame == 0) { this.lastDecodedFrame = res.decodedFrames; return; } if (this.lastDecodedFrame != res.decodedFrames) { this.lastDecodedFrame = res.decodedFrames; } else { this.lastDecodedFrame = 0; if (this.player) { this.player.pause(); this.player.unload(); this.player.detachMediaElement(); this.player.destroy(); this.player= null; this.createPlayer(videoElement, this.url); } } });
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3 年前
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