以前我们创建线程的时候都是主动的new一个Thread,然后调用他们的start方法,但是如果线程非常多,任务也非

常多的时候,这样写就会显得非常麻烦,当然可能效率也不是很高,Java给我们提供了叫线程创建器这个样概念的类,

他可以帮助我们管理这些线程,你做的就是编写好代码,然后交给他,她就会自动帮你运行。

当然,带cache的threadpool 对于死掉的线程重新调用,在性能上也会有非常好的表现,但是不能将太多的线程交

给他管理,否则就会把系统拖垮,下面我们来做一个例子。

package com.bird.concursey.charpet6;

import java.util.Date;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Task implements Runnable {
	// store the creation date of the task
	private Date initDate;
	// store the name of the task
	private String name;

	public Task(String name) {
		this.initDate = new Date();
		this.name = name;
	}

	@Override
	public void run() {
		System.out.printf("%s: Task %s: Created on: %s\n", Thread
				.currentThread().getName(), name, initDate);
		System.out.printf("%s: Task %s: Started on: %s\n", Thread
				.currentThread().getName(), name, new Date());

		try {
			Long duration = (long) (Math.random() * 10);
			System.out.printf("%s: Task %s: Doing a task during %d seconds\n",
					Thread.currentThread().getName(), name, duration);
			TimeUnit.SECONDS.sleep(duration);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
		System.out.printf("%s: Task %s: Finished on: %s\n",Thread.
				currentThread().getName(),name,new Date());
	}
}

package com.bird.concursey.charpet6;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

/**
 * execute every task it receives using an executor
 * 
 * @author bird 2014年9月23日 下午9:03:01
 */
public class Server {
	private ThreadPoolExecutor executor;

	public Server() {
		executor = (ThreadPoolExecutor) Executors.newCachedThreadPool();
	}

	public void executeTask(Task task) {
		System.out.printf("Server: A new task has arrived\n");
		executor.execute(task);
		System.out.printf("Server: Pool Size: %d\n", executor.getPoolSize());
		System.out.printf("Server: Active Count: %d\n",
				executor.getActiveCount());
		System.out.printf("Server: Completed Tasks: %d\n",
				executor.getCompletedTaskCount());
	}
	
	public void endServer() {
		executor.shutdown();
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		Server server = new Server();
		for(int i = 0; i < 100; i++) {
			Task task = new Task("Task" + i);
			server.executeTask(task);
		}
		server.endServer();
	}
}


如果有大量的线程进入,他会给每一个线程创建一个对象,这样就会令系统不堪重负,Executors提供了一种构造方

法,设置一个最大量,如果创建的线程数量超过了这个数量,Executors就不会再去创建这个线程,等待已经在线程池

里面的线程运行完了,有空闲的位置了才去继续创建新线程,这样就会让系统变的健壮。


上面的代码都不需要该,我们只需要在构造函数的地方重新实例化一个 代码如下

	public Server() {
		executor = (ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(5);
	}


GitHub 加速计划 / th / ThreadPool
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A simple C++11 Thread Pool implementation
最近提交(Master分支:2 个月前 )
9a42ec13 - 9 年前
fcc91415 - 9 年前
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