SDL2.0的下载可以参考这篇文章:SDL2学习笔记1-环境搭建以及HelloSDL


    本例开发环境:win7 64位 +VS2012 + SDL2.0.3 (stable)


    第一步:新建MFC基于对话框的应用程序(此例工程命名为MFC_SDL),然后直接点击完成即可,如下图。



    第二步:删除“TODO:在此放置对话框控件”。添加Picture Control和Button到对话框中,修改Button的名字为显示图片。



    

  第三步:SDL相关头文件、lib库以及dll动态链接库的设置可以参考这篇文章:SDL2学习笔记1-环境搭建以及HelloSDL


  第四步:打开MFC_SDLDlg.cpp文件,在程序中添加头文件

#include <SDL.h>

  第五步:双击Button控件,转到鼠标点击响应程序。添加程序。程序如下:

void CMFC_SDLDlg::OnBnClickedButton1()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	//The window we'll be rendering to
	SDL_Window* gWindow = NULL;
	//The surface contained by the window
	SDL_Surface* gScreenSurface = NULL;

	//The image we will load and show on the screen
	SDL_Surface* gHelloWorld = NULL;

	//首先初始化
	if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)<0)
	{
		printf( "Window could not be created! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError() );
		return ;
	}
	//创建窗口
	gWindow=SDL_CreateWindowFrom( (void *)( GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetSafeHwnd() ) );
	if(gWindow==NULL)
	{
		printf( "Window could not be created! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError() );
		return ;
	}
	//Use this function to get the SDL surface associated with the window.
	//获取窗口对应的surface
	gScreenSurface=SDL_GetWindowSurface(gWindow);

	//加载图片
	gHelloWorld = SDL_LoadBMP("Hello_World.bmp");//加载图片
	if( gHelloWorld == NULL )
	{
		printf( "Unable to load image %s! SDL Error: %s\n", "Hello_World.bmp", SDL_GetError() );
		return ;
	}
	//Use this function to perform a fast surface copy to a destination surface.  
	//surface的快速复制
	//              SDL_Surface* src ,const SDL_Rect* srcrect , SDL_Surface* dst ,  SDL_Rect* dstrect
	SDL_BlitSurface( gHelloWorld ,     NULL ,                     gScreenSurface ,          NULL);
	SDL_UpdateWindowSurface(gWindow);//更新显示copy the window surface to the screen

}

  第六步:运行程序,点击“显示图片”按钮,现象如下:



  从程序中可以看出,要将SDL窗口嵌入到MFC中很简单,只要将SDL原来创建窗口的函数:

SDL_Window* gWindow = SDL_CreateWindow("SHOW BMP",SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT,SDL_WINDOW_SHOWN);

  改成下面的函数即可:

SDL_Window* gWindow=SDL_CreateWindowFrom( (void *)( GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetSafeHwnd() ) );

其中,IDC_STATIC为PictureControl的ID。



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