vue $nextTick()方法实现原理
什么是$nextTick()
在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调
简单的理解是:当数据更新了,在dom中渲染后,自动执行该函数,
原理
1、nextTick就是一个异步方法。nextTick 方法主要是使用了宏任务或微任务(事件循环机制),定义了一个异步方法,多次调用 nextTick 会将方法存入 队列中,通过这个异步方法清空当前队列。 所以这个 nextTick 方法就是异步方法 。
2、宏任务按顺序执行,且浏览器在每个宏任务之间渲染页面
浏览器为了能够使得JS内部task与DOM任务能够有序的执行,会在一个宏任务执行结束后,在下一个宏任务执行开始前,对页面进行重新渲染 (当前宏任务->UI渲染->宏任务->…)
3、dom更新函数会先被callback进入异步事件队列,然后最后才会将nextTick里面的回调函数放进事件队列
具体逻辑
当调用nextTick方法时会传入两个参数,回调函数和执行回调函数的上下文环境,如果没有提供回调函数,那么将返回promise对象。首先将拿到的回调函数存放到数组中,判断是否正在执行回调函数,如果当前没有在pending的时候,就会执行timeFunc,多次执行nextTick只会执行一次timerFunc,timeFunc其实就是执行异步的方法,在timeFunc方法中选择一个异步方法
(首先判断是否支持promise,如果支持就将flushCallbacks放在promise中异步执行,并且标记使用微任务。如果不支持promise就看是否支持MutationObserver方法,如果支持就new了一个MutationObserver类,创建一个文本节点进行监听,当数据发生变化了就会异步执行flushCallbacks方法。如果以上两个都不支持就看是否支持setImmediate方法,如果支持setImmediate 就去异步执行flushCallbacks方法。如果以上三种方法都不支持,就使用setTimeout),然后异步去执行flushCallbacks方法,flushCallbacks中就是将传递的函数依次执行。
nextTick多次调用会维持一个数组,之后会异步的把数组中的方法以此执行,这样的话用户就会在视图更新之后再获取到真实的dom元素。
源码:
1.nextTick
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
callbacks.push(() => { // 将拿到的回调函数存放到数组中
if (cb) {
try { // 错误捕获
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
if (!pending) { // 如果当前没有在pending的时候,就会执行timeFunc
pending = true
timerFunc() // 多次执行nextTick只会执行一次,timerFunc就是一个异步方法
}
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve
})
}
}
//
2.flushCallbacks
const callbacks = [] // 回调函数集合
let pending = false
function flushCallbacks () { // 多个nextTick中传递的回调函数依次执行
pending = false
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
//flushCallbacks中会将函数备份一份,之所以要slice复制一份出来是因为有的cb执行过程中又会往callbacks中加入内容
//比如$nextTick的回调函数里又有$nextTick,那么这些应该放入到下一个轮次的nextTick去执行
//所以拷贝一份,遍历完成即可,防止一直循环下去。
3.timeFunc是一个异步方法
// 判断当前浏览器是否支持promise
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { // Promise
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => { // flushCallbacks就包裹了一个promise
p.then(flushCallbacks) // 异步的去执行flushCallbacks
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
isUsingMicroTask = true // 标记了一下使用的是微任务
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( // MutationObserver
isNative(MutationObserver) ||
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
// 如果不是IE,并且支持原生的MutationObserver,也是一个微任务
let counter = 1
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks) // new了一个MutationObserver类
const textNode = document.createTextNode(String(counter)) // 创建了一个文本节点
observer.observe(textNode, { // 原生api,帮我们监听一个节点
characterData: true // 当数据发生变化了就会异步执行flushCallbacks方法
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter) // 数据更新
}
isUsingMicroTask = true // 标记了一下使用的是微任务
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) { // setImmediate
// setImmediate原生方法,默认ie下有,高版本的谷歌也支持
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
} else { // setTimeout
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
应用场景
1、created中
Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中,原因是在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载已完成。
created(){
let that=this;
that.$nextTick(function(){ //不使用this.$nextTick()方法会报错
that.$refs.aa.innerHTML="created中更改了按钮内容"; //写入到DOM元素
});
},
2、操作dom后
当项目中你想在改变DOM元素的数据后基于新的dom做点什么,对新DOM一系列的js操作都需要放进Vue.nextTick()的回调函数中;通俗的理解是:更改数据后当你想立即使用js操作新的视图的时候需要使用它
<div ref="testDiv">{{name}}</div>
name: '小林'
this.name = '公众号:前端印象'
console.log(this.$refs.testDiv.innerHTML) // 小林
所以数据一更新,视图却还没更新,所以拿到的还是上一次的旧视图数据,那么想要拿到最新视图数据怎么办呢?
this.name = '公众号:前端印象'
this.$nextTick(() => {
console.log(this.$refs.testDiv.innerHTML) // 公众号:前端印象
})
3、调用第三方插件
在使用某个第三方插件时 ,也会用到该方法,这时候就需要在 $nextTick 的回调函数中执行重新应用插件的方法。
发送ajax请求数据回来之后还dom树还没有渲染完成(没有动态生成的ID),导致获取到dom失败。
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