Vue3自定义指令(directive)
vue
vuejs/vue: 是一个用于构建用户界面的 JavaScript 框架,具有简洁的语法和丰富的组件库,可以用于开发单页面应用程序和多页面应用程序。
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/vu/vue
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前言
此文章主要讲了vue3中自定义指令的使用,以及一些WebAPI的使用。如 ResizeObserver、IntersectionObserver API的使用。
一、Vue3指令钩子函数
- created 元素初始化
- beforeMount 指令绑定到元素后调用 只调用一次
- mounted 元素插入父级dom调用
- beforeUpdate 元素被更新前调用
- updated 元素被更新后调用
- beforeUnmount 元素移除前调用
- unmounted 元素被移除后调用
vue2中的指令钩子函数有:
bind、inserted、update、componentUpdated、unbind
二、自定义指令的两种方式
利用Directive可以创建自定义指令
1.局部使用
接收两个参数
el:表示当前组件实例
dir:表示传入的参数以及函数
DirectiveBinding:与返回参数一致,使用来约束类型
export interface DirectiveBinding<V = any> {
instance: ComponentPublicInstance | null;
value: V;
oldValue: V | null;
arg?: string;
modifiers: DirectiveModifiers;
dir: ObjectDirective<any, V>;
}
使用如下:
<script setup lang="ts">
import {Directive, DirectiveBinding} from "vue";
import A from "./A.vue";
type Dir = {
background:string
}
const vMove:Directive = {
created(){
console.log('------created-------')
},
beforeMount(){
console.log('------beforeMount-------')
},
mounted(el:HTMLElement,dir:DirectiveBinding<Dir>){
console.log('------mounted-------')
el.style.background = dir.value.background
},
beforeUpdate(){
console.log('------beforeUpdate-------')
},
updated(){
console.log('------updated-------')
},
beforeUnmount(){
console.log('------beforeUnmount-------')
},
unmounted(){
console.log('------unmounted-------')
}
}
</script>
<template>
<A v-move:aaa.smz="{background:'red'}"/>
</template>
例子1:鉴权
<script setup lang="ts">
import {Directive} from "vue";
// 用户id
localStorage.setItem('userId','smz')
// mock后台数据
const permission = [
'smz:shop:edit',
// 'smz:shop:create',
'smz:shop:delete'
]
const userId = localStorage.getItem('userId') as string
const vHasShow:Directive<HTMLElement,string> = (el,bingding)=>{
// 当后台返回的权限列表中没有对应的权限,则将其隐藏
if (!permission.includes(userId+':'+bingding.value)){
// 这里感觉还要对用户在控制台的操作做一些操作,防止用户直接改样式
// 监听用户对改元素的操作,在改变其值时进行样式添加
el.style.display = 'none'
}
}
</script>
<template>
<div class="btns">
<button v-has-show="'shop:create'">创建</button>
<button v-has-show="'shop:edit'">编辑</button>
<button v-has-show="'shop:delete'">删除</button>
</div>
</template>
例子2:拖拽
这里使用拖拽需要改变拖拽的position
,因为不改变,则修改元素位置不起作用
static
该关键字指定元素使用正常的布局行为,即元素在文档常规流中当前的布局位置。此时 top, right, bottom, left 和 z-index 属性无效。
<script setup lang="ts">
/**
* Element.firstElementChild:只读属性,返回对象第一个子元素,没有则返回Null
* Element.clientX:只读属性,元素距离视口左边的距离(中心点)
* Element.offsetLeft:只读属性,元素左上角距离视口左边的距离
* Element.offsetWidth:元素宽度
* Element.offsetHeight:元素高度
* window.innerWidth:可视窗宽度
* window.innerHeight:可视窗高度
*/
import {Directive, DirectiveBinding} from "vue";
const vDrea:Directive<any,void> = (el:HTMLElement,binding:DirectiveBinding)=>{
let gap = 10
let moveElement:HTMLDivElement = el.firstElementChild as HTMLDivElement
const mouseDown = (e:MouseEvent)=>{
console.log(window.innerHeight)
let X = e.clientX - el.offsetLeft
let Y = e.clientY - el.offsetTop
const move = (e:MouseEvent)=>{
let x = e.clientX - X
let y = e.clientY - Y
//超出边界判断
if (x<=gap){
x = 0
}
if (y<=gap){
y = 0
}
if (x>= window.innerWidth -el.offsetWidth -gap){
x = window.innerWidth -el.offsetWidth
}
if (y>= window.innerHeight - el.offsetHeight-gap){
y = window.innerHeight - el.offsetHeight
}
el.style.left = x + 'px'
el.style.top = y + 'px'
}
// 鼠标移动
document.addEventListener('mousemove',move)
//松开鼠标
document.addEventListener('mouseup',()=>{
//清除移动事件
document.removeEventListener('mousemove',move)
})
}
//鼠标按下
moveElement.addEventListener('mousedown',mouseDown)
}
</script>
<template>
<div v-drea class="box">
<div class="header"></div>
<div>内容</div>
</div>
</template>
<style lang="less" scoped>
.box{
position: fixed;
width: 300px;
height: 250px;
border: solid 1px black;
.header{
height: 30px;
background-color: black;
}
}
</style>
2.全局使用
定义好全局指令文件,其中需要导出指令钩子函数
/**
* el:监听的dom元素
* binding: 回调事件
*/
export default {
mounted(el,binding) {
//将dom与回调的关系塞入map
map.set(el,binding.value)
//监听el元素的变化
ob.observe(el)
},
unmounted(el) {
//取消监听
ob.unobserve(el)
}
}
在main.ts文件中添加以下代码
挂载指令,省略‘v-’前缀
import sizeDireect from '../src/directs/resize指令封装/sizeDireect'
app.directive('size-ob', sizeDireect)
使用:
在需要监听的标签上使用命令 v-size-ob="handle"
,其中handle为回调函数,其中返回的参数为尺寸信息
<div class="dir" v-size-ob="handle">
例子1:监听宽高指令
/**
* @ResizeObserver 监听元素变化的API
* @entries 元素变化的数组集合
* @entry 每个被监听的元素 其中包含的属性有:
* borderBoxSize:边框盒尺寸
* contentBoxSize:内容盒尺寸
* contentRect:内容区域矩形信息 => DOMRectReadOnly {x: 0, y: 0, width: 3800, height: 3800, top: 0, …}
* devicePixelContentBoxSize:DPR尺寸
* target:哪一个元素发生变化
*/
const ob = new ResizeObserver((entries)=>{
for (const entry of entries) {
// 获取dom元素的回调
const handler = map.get(entry.target)
//存在回调函数
if (handler){
// 将监听的值给回调函数
handler({
width: entry.borderBoxSize[0].inlineSize,
height: entry.borderBoxSize[0].blockSize
})
}
}
})
/**
* map:存储dom与回调函数的映射关系
* 使用WeakMap,防止内存溢出
*/
const map = new WeakMap();
/**
* el:监听的dom元素
* binding: 回调事件
*/
export default {
mounted(el,binding) {
//将dom与回调的关系塞入map
map.set(el,binding.value)
//监听el元素的变化
ob.observe(el)
},
unmounted(el) {
//取消监听
ob.unobserve(el)
}
}
例子2:监听是否出现在视口
vite提供了批量导入的方法
import.meta.glob
eager:true
表示静态导入
let imageList: Record<string,{default: string}> = import.meta.glob('../../../assets/images/*.*',{eager:true})
let arr = Object.values(imageList).map(v=>v.default)
/**
* IntersectionObserver:监听元素与视口交叉的API
* 返回一个监听集合,集合每一项有intersectionRatio表示在视口存在的比例
*/
export default {
// @ts-ignore
async mounted(el,binding){
const def = await import('../../assets/vue.svg')
el.src = def.default
let ob = new IntersectionObserver((entries) => {
if (entries[0].intersectionRatio >0){
el.src = binding.valueOf()
ob.unobserve(el)
}
})
ob.observe(el)
},
unmounted(el){
}
}
总结
此文章主要讲了vue3中自定义指令的使用,以及一些WebAPI的使用。如 ResizeObserver、IntersectionObserver API的使用
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vuejs/vue: 是一个用于构建用户界面的 JavaScript 框架,具有简洁的语法和丰富的组件库,可以用于开发单页面应用程序和多页面应用程序。
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Co-authored-by: Eduardo San Martin Morote <posva@users.noreply.github.com> 4 个月前
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