说明:后续项目需要web端和桌面端,为了提高开发效率,准备直接将web端的代码打包成桌面端,在此提前记录一下demo打包的过程,需要注意的是vue2或者vue3的打包方式各不同,如果你的项目不是vue3+vite+js,就不用再往下看了哈,再找找别的教程~

一、准备

1.demo项目准备

先提前准备好一个现有的web端项目,我随便拿了一个之前做过的项目来做demo

2.安装electron依赖 
npm install electron 

3.修改vite.config.js文件

主要是修改配置文件路径

import { defineConfig } from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'

// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
  base: './',	// 新增,打包的dist文件的index.html引入资源css/js的路径,这里使用相对路径,预防找不到的问题
  plugins: [vue()]
})
4.在根目录添加main.js文件

这是electron运行的入口文件

// 控制应用生命周期和创建原生浏览器窗口的模组
const { app, BrowserWindow } = require('electron')
const path = require('path')

function createWindow () {
  // 创建浏览器窗口
  const mainWindow = new BrowserWindow({
    width: 800,
    height: 600,
    webPreferences: {
      preload: path.join(__dirname, 'preload.js')
    }
  })

  // 加载 index.html
  mainWindow.loadFile('dist/index.html') // 此处跟electron官网路径不同,需要注意

  // 打开开发工具
  // mainWindow.webContents.openDevTools()
}

// 这段程序将会在 Electron 结束初始化
// 和创建浏览器窗口的时候调用
// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
app.whenReady().then(() => {
  createWindow()

  app.on('activate', function () {
    // 通常在 macOS 上,当点击 dock 中的应用程序图标时,如果没有其他
    // 打开的窗口,那么程序会重新创建一个窗口。
    if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()
  })
})

// 除了 macOS 外,当所有窗口都被关闭的时候退出程序。 因此,通常对程序和它们在
// 任务栏上的图标来说,应当保持活跃状态,直到用户使用 Cmd + Q 退出。
app.on('window-all-closed', function () {
  if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})

// 在这个文件中,你可以包含应用程序剩余的所有部分的代码,
// 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。
5.在根目录添加preload.js文件
// 所有Node.js API都可以在预加载过程中使用。
// 它拥有与Chrome扩展一样的沙盒。
window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
  const replaceText = (selector, text) => {
    const element = document.getElementById(selector)
    if (element) element.innerText = text
  }

  for (const dependency of ['chrome', 'node', 'electron']) {
    replaceText(`${dependency}-version`, process.versions[dependency])
  }
})
6.修改package.json文件

新增两处如下:

到这里准备工作已经完成了 

二、正式开始打包 

1.打包web项目
npm run build
2.运行electron

看看是否可以正常运行

npm run electron:serve
3.热更新开发环境
3.1修改main.js文件

3.2开启vite和electron服务

注意:要先运行vite,让开发服务器的url 可以正常访问,才能再开启electron加载url

这需要安装两个依赖:

  • concurrently:阻塞运行多个命令,-k参数用来清除其它已经存在或者挂掉的进程
  • wait-on:等待资源,此处用来等待url可访问

npm有可能不成功,可以自己换cnpm pnpm yarn...

cnpm install -D concurrently wait-on 
3.3 修改package.json文件

两条命令添加完成

  • yarn electron为等待tcp协议8889端口可访问,然后执行electron
  • yarn electron:serve为阻塞执行开发服务器运行和yarn electron命令

运行项目只要执行命令yarn electron:serve或者npm run electron:serve即可,当修改项目文件时,桌面应用也将自动更新。

4. 开始打包
4.1 创建electron文件

将main.js和preload.js文件移进来

4.2修改electron/main.js文件
// 控制应用生命周期和创建原生浏览器窗口的模组
const { app, BrowserWindow } = require('electron')
const path = require('path')

const NODE_ENV = process.env.NODE_ENV  //新增
// const NODE_ENV = 'development'  // 判断开发或生产模式(建议写成这种,开发模式就可以用,等即将打包了再把这个变量换成打包模式)

function createWindow () {
  // 创建浏览器窗口
  const mainWindow = new BrowserWindow({
    width: 800,
    height: 600,
    webPreferences: {
      preload: path.join(__dirname, 'preload.js')
    }
  })

  // 加载 index.html
  // mainWindow.loadFile('dist/index.html') // 此处跟electron官网路径不同,需要注意
  mainWindow.loadURL(
    NODE_ENV === 'development'
    ? 'http://localhost:8889'
    :`file://${path.join(__dirname, '../dist/index.html')}`
  ); // 新增
  // 打开开发工具
  if (NODE_ENV === "development") {
    mainWindow.webContents.openDevTools()
  } // 新增
}

// 这段程序将会在 Electron 结束初始化
// 和创建浏览器窗口的时候调用
// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
app.whenReady().then(() => {
  createWindow()

  app.on('activate', function () {
    // 通常在 macOS 上,当点击 dock 中的应用程序图标时,如果没有其他
    // 打开的窗口,那么程序会重新创建一个窗口。
    if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()
  })
})

// 除了 macOS 外,当所有窗口都被关闭的时候退出程序。 因此,通常对程序和它们在
// 任务栏上的图标来说,应当保持活跃状态,直到用户使用 Cmd + Q 退出。
app.on('window-all-closed', function () {
  if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})

// 在这个文件中,你可以包含应用程序剩余的所有部分的代码,
// 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。
 4.3修改package.json文件
  • 将main: main.js改为main: electron/main.js
  • 添加build属性:
 "build": {
    "appId": "com.dweb.demo",  //包id com.dweb.项目名
    "productName": "ElectronApp", // 项目名
    "copyright": "Copyright © 2021 <your-name>", // 版权信息
    "mac": {
      "category": "public.app-category.utilities"
    },
    "nsis": {
      "oneClick": false,
      "allowToChangeInstallationDirectory": true
    },
    "files": [
      "dist/**/*",
      "electron/**/*"
    ],
    "directories": {
      "buildResources": "assets", //静态文件资源获取目录
      "output": "dist_electron" // 打包位置,会新建到项目根目录
    }
  },
  • 修改scripts属性

先下载两个依赖:

npm install -D cross-env electron-builder
{
  "dev": "vite",
  "build": "vite build",
  "serve": "vite preview",
  "electron": "wait-on tcp:8889 && cross-env NODE_ENV=development electron .", 
  "electron:serve": "concurrently -k \"npm run dev\" \"npm run electron\"",
  "electron:build": "vite build && electron-builder" 
}

修改后的内容如下:

4.4 打包中的报错处理
npm run electron:build

出现这个报错别慌:

Package “electron” is only allowed in “devDependencies”. Please remove it from the “dependencies” section in your package.json.

把dependencies中的electron删掉就可以了

不出意外打包的时候又要报错了:

cannot resolve xxx/30.0.9/electron-v30.0.9-win32-ia32.zip

简单粗暴的办法就是手动下载:

截止到2024-06-05,淘宝镜像源资源地址为:CNPM Binaries Mirror

打开后找到搜索electron,点击进入资源列表,找到版本30.0.9,继续点击进入找到对应的版本,点击下载,下载成功后,放进本地资源包地址:C:\Users\Administrator\AppData\Local\electron\Cache

 

如果其他依赖下载失败,可以参考这篇:

解决electron-builder打包时下载依赖慢的问题 | 梓喵出没 (azimiao.com)

4.5打包完成

打包完成后,会生成dist和dist_electron,双击dist_electron中的exe文件,按照导引进行安装就可以运行啦

GitHub 加速计划 / vu / vue
207.55 K
33.66 K
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vuejs/vue: 是一个用于构建用户界面的 JavaScript 框架,具有简洁的语法和丰富的组件库,可以用于开发单页面应用程序和多页面应用程序。
最近提交(Master分支:3 个月前 )
73486cb5 * chore: fix link broken Signed-off-by: snoppy <michaleli@foxmail.com> * Update packages/template-compiler/README.md [skip ci] --------- Signed-off-by: snoppy <michaleli@foxmail.com> Co-authored-by: Eduardo San Martin Morote <posva@users.noreply.github.com> 5 个月前
e428d891 Updated Browser Compatibility reference. The previous currently returns HTTP 404. 5 个月前
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