将web项目打包成electron桌面端教程(一)vue3+vite+js
说明:后续项目需要web端和桌面端,为了提高开发效率,准备直接将web端的代码打包成桌面端,在此提前记录一下demo打包的过程,需要注意的是vue2或者vue3的打包方式各不同,如果你的项目不是vue3+vite+js,就不用再往下看了哈,再找找别的教程~
一、准备
1.demo项目准备
先提前准备好一个现有的web端项目,我随便拿了一个之前做过的项目来做demo
2.安装electron依赖
npm install electron
3.修改vite.config.js文件
主要是修改配置文件路径
import { defineConfig } from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'
// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
base: './', // 新增,打包的dist文件的index.html引入资源css/js的路径,这里使用相对路径,预防找不到的问题
plugins: [vue()]
})
4.在根目录添加main.js文件
这是electron运行的入口文件
// 控制应用生命周期和创建原生浏览器窗口的模组
const { app, BrowserWindow } = require('electron')
const path = require('path')
function createWindow () {
// 创建浏览器窗口
const mainWindow = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
webPreferences: {
preload: path.join(__dirname, 'preload.js')
}
})
// 加载 index.html
mainWindow.loadFile('dist/index.html') // 此处跟electron官网路径不同,需要注意
// 打开开发工具
// mainWindow.webContents.openDevTools()
}
// 这段程序将会在 Electron 结束初始化
// 和创建浏览器窗口的时候调用
// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
app.whenReady().then(() => {
createWindow()
app.on('activate', function () {
// 通常在 macOS 上,当点击 dock 中的应用程序图标时,如果没有其他
// 打开的窗口,那么程序会重新创建一个窗口。
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()
})
})
// 除了 macOS 外,当所有窗口都被关闭的时候退出程序。 因此,通常对程序和它们在
// 任务栏上的图标来说,应当保持活跃状态,直到用户使用 Cmd + Q 退出。
app.on('window-all-closed', function () {
if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})
// 在这个文件中,你可以包含应用程序剩余的所有部分的代码,
// 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。
5.在根目录添加preload.js文件
// 所有Node.js API都可以在预加载过程中使用。
// 它拥有与Chrome扩展一样的沙盒。
window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
const replaceText = (selector, text) => {
const element = document.getElementById(selector)
if (element) element.innerText = text
}
for (const dependency of ['chrome', 'node', 'electron']) {
replaceText(`${dependency}-version`, process.versions[dependency])
}
})
6.修改package.json文件
新增两处如下:
到这里准备工作已经完成了
二、正式开始打包
1.打包web项目
npm run build
2.运行electron
看看是否可以正常运行
npm run electron:serve
3.热更新开发环境
3.1修改main.js文件
3.2开启vite和electron服务
注意:要先运行vite,让开发服务器的url 可以正常访问,才能再开启electron加载url
这需要安装两个依赖:
- concurrently:阻塞运行多个命令,-k参数用来清除其它已经存在或者挂掉的进程
- wait-on:等待资源,此处用来等待url可访问
npm有可能不成功,可以自己换cnpm pnpm yarn...
cnpm install -D concurrently wait-on
3.3 修改package.json文件
两条命令添加完成
- yarn electron为等待tcp协议8889端口可访问,然后执行electron
- yarn electron:serve为阻塞执行开发服务器运行和yarn electron命令
运行项目只要执行命令yarn electron:serve
或者npm run electron:serve
即可,当修改项目文件时,桌面应用也将自动更新。
4. 开始打包
4.1 创建electron文件
将main.js和preload.js文件移进来
4.2修改electron/main.js文件
// 控制应用生命周期和创建原生浏览器窗口的模组
const { app, BrowserWindow } = require('electron')
const path = require('path')
const NODE_ENV = process.env.NODE_ENV //新增
// const NODE_ENV = 'development' // 判断开发或生产模式(建议写成这种,开发模式就可以用,等即将打包了再把这个变量换成打包模式)
function createWindow () {
// 创建浏览器窗口
const mainWindow = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
webPreferences: {
preload: path.join(__dirname, 'preload.js')
}
})
// 加载 index.html
// mainWindow.loadFile('dist/index.html') // 此处跟electron官网路径不同,需要注意
mainWindow.loadURL(
NODE_ENV === 'development'
? 'http://localhost:8889'
:`file://${path.join(__dirname, '../dist/index.html')}`
); // 新增
// 打开开发工具
if (NODE_ENV === "development") {
mainWindow.webContents.openDevTools()
} // 新增
}
// 这段程序将会在 Electron 结束初始化
// 和创建浏览器窗口的时候调用
// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
app.whenReady().then(() => {
createWindow()
app.on('activate', function () {
// 通常在 macOS 上,当点击 dock 中的应用程序图标时,如果没有其他
// 打开的窗口,那么程序会重新创建一个窗口。
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()
})
})
// 除了 macOS 外,当所有窗口都被关闭的时候退出程序。 因此,通常对程序和它们在
// 任务栏上的图标来说,应当保持活跃状态,直到用户使用 Cmd + Q 退出。
app.on('window-all-closed', function () {
if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})
// 在这个文件中,你可以包含应用程序剩余的所有部分的代码,
// 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。
4.3修改package.json文件
- 将main: main.js改为main: electron/main.js
- 添加build属性:
"build": {
"appId": "com.dweb.demo", //包id com.dweb.项目名
"productName": "ElectronApp", // 项目名
"copyright": "Copyright © 2021 <your-name>", // 版权信息
"mac": {
"category": "public.app-category.utilities"
},
"nsis": {
"oneClick": false,
"allowToChangeInstallationDirectory": true
},
"files": [
"dist/**/*",
"electron/**/*"
],
"directories": {
"buildResources": "assets", //静态文件资源获取目录
"output": "dist_electron" // 打包位置,会新建到项目根目录
}
},
- 修改scripts属性
先下载两个依赖:
npm install -D cross-env electron-builder
{
"dev": "vite",
"build": "vite build",
"serve": "vite preview",
"electron": "wait-on tcp:8889 && cross-env NODE_ENV=development electron .",
"electron:serve": "concurrently -k \"npm run dev\" \"npm run electron\"",
"electron:build": "vite build && electron-builder"
}
修改后的内容如下:
4.4 打包中的报错处理
npm run electron:build
出现这个报错别慌:
Package “electron” is only allowed in “devDependencies”. Please remove it from the “dependencies” section in your package.json.
把dependencies中的electron删掉就可以了
不出意外打包的时候又要报错了:
cannot resolve xxx/30.0.9/electron-v30.0.9-win32-ia32.zip
简单粗暴的办法就是手动下载:
截止到2024-06-05,淘宝镜像源资源地址为:CNPM Binaries Mirror
打开后找到搜索electron,点击进入资源列表,找到版本30.0.9,继续点击进入找到对应的版本,点击下载,下载成功后,放进本地资源包地址:C:\Users\Administrator\AppData\Local\electron\Cache
如果其他依赖下载失败,可以参考这篇:
解决electron-builder打包时下载依赖慢的问题 | 梓喵出没 (azimiao.com)
4.5打包完成
打包完成后,会生成dist和dist_electron,双击dist_electron中的exe文件,按照导引进行安装就可以运行啦
更多推荐
所有评论(0)